Ориентированные на пользователя подходы в дизайне мобильных телефонов

Ориентированные на пользователя подходы в дизайне мобильных телефонов

Пользовательский подход к дизайну ставит вас в центр мобильного взаимодействия. Когда вы думаете о потребностях пользователей, вы помогаете им лучше использовать технологии. Это способствует созданию решений, соответствующих реальной жизни. Исследования показывают, что вовлечение пользователей в процесс проектирования делает их более счастливыми. Это также упрощает использование приложений. А значит, больше людей будут ими пользоваться. Безопасность, конфиденциальность и доступность очень важны. Они помогают гарантировать, что приложением сможет пользоваться каждый. Используйте пользовательские подходы для создания дизайна, который помогает людям.

Основные выводы

  • В дизайне, ориентированном на пользователя, потребности пользователей стоят на первом месте. Всегда запрашивайте отзывы пользователей, чтобы улучшить ваше приложение.

  • Доступность очень важна. Убедитесь, что ваше приложение работает для всех , даже для людей с ограниченными возможностями.

  • Тестирование с участием реальных пользователей позволяет выявить проблемы на ранних этапах. Попробуйте разные способы тестирования, чтобы узнать больше.

  • Измените приложение с учётом отзывов пользователей. Регулярно обновляйте приложение, чтобы оно оставалось простым и полезным.

  • Подумайте о том, где люди используют ваше приложение. Разрабатывайте его для разных мест, чтобы сделать опыт использования более удобным.

Принципы дизайна, ориентированные на пользователя

Ориентация на пользователей

Вы помогаете разрабатывать мобильные приложения, в первую очередь думая о пользователях. Пользовательский дизайн означает, что вы прислушиваетесь к тому, чего хотят и в чем нуждаются люди. Вы запрашиваете обратную связь, пробуете идеи и вносите изменения на основе отзывов пользователей. Таким образом, вы создаете приложения, которые подходят многим людям. Вы можете использовать опросы, интервью и формы, чтобы узнать о привычках и проблемах пользователей. Создавая пользовательские портреты, вы видите, что нужно разным группам. Вы постоянно улучшаете свое приложение, получая обратную связь после его запуска. Это помогает сделать дизайн лучше и поддерживать интерес пользователей.

Совет: Всегда спрашивайте мнение пользователей. Их идеи помогут вам исправить проблемы и улучшить приложение.

Принцип

Описание

Доступность

Обеспечивает, чтобы все, даже люди с ограниченными возможностями, могли легко пользоваться мобильными приложениями.

Итеративный дизайн

Использует тестирование и обратную связь, чтобы сделать приложение лучше для пользователей.

Тестирование юзабилити

Проверяет работу приложения с реальными пользователями для выявления и устранения проблем.

Исследование пользователей

Узнает о потребностях и действиях пользователей, помогая разрабатывать приложение.

Держите это последовательным

Обеспечивает пользователям одинаковый опыт при каждом использовании приложения.

Используйте простой язык

Используйте простые слова, чтобы пользователи могли понять и использовать приложение.

Адекватная навигация

Предоставляет пользователям понятные способы перемещения по приложению, не теряясь.

Безошибочная система

Помогает пользователям завершать задачи и показывает быстрые сообщения, если что-то идет не так.

Контекст в дизайне мобильных приложений

Вам нужно подумать о том, где и как пользователи используют ваше приложение. Контекст меняет действия и потребности пользователей. Люди используют телефоны дома, на улице или на работе. Освещение, движение и место влияют на то, как пользователи используют ваше приложение. Например, вам могут понадобиться кнопки большего размера или более яркие экраны, если пользователи ходят или используют приложение на солнце. Также следует учитывать возраст, причины использования приложения и их привычки. Это поможет вам создавать функции, соответствующие реальной жизни.

Экологический фактор

Описание

Условия освещения

Экраны меняют яркость и цвета в зависимости от окружающего освещения.

Движение и устойчивость

Кнопки и содержимое меняются, если пользователь идет, ведет машину или сидит.

Контекст местоположения

В разных местах, например дома или на работе, требуются разные уровни конфиденциальности и способы использования приложения.

Положение устройства

Экраны меняются в зависимости от того, как пользователи держат устройства, например, складные телефоны или очки дополненной реальности.

Безопасность и конфиденциальность

Вы обеспечиваете безопасность пользователей, уделяя первостепенное внимание вопросам безопасности и конфиденциальности при разработке приложения. Существует множество опасностей, таких как кража данных, поддельные сообщения и небезопасное хранение. Для защиты пользовательских данных необходимы надежное шифрование и безопасные API. Вы укрепляете доверие, рассказывая пользователям о том, как вы собираете и используете их данные. Когда вы объясняете свои правила конфиденциальности , пользователи чувствуют себя в большей безопасности и хотят чаще пользоваться вашим приложением. Четкие функции конфиденциальности помогают получать лучшие отзывы и привлекать больше пользователей. Всегда обновляйте приложение, чтобы исправлять проблемы безопасности и предотвращать новые угрозы.

Примечание: пользователи будут больше доверять вашему приложению, если вы покажете, как вы обеспечиваете безопасность их данных.

Исследование пользователей и картирование опыта

Исследование пользователей и картирование опыта
Image Source: unsplash

Методы Исследования

Для улучшения вашего приложения необходимы качественные исследования пользователей . Существует множество способов узнать о пользователях. Вы можете использовать запись экрана мобильного устройства , чтобы наблюдать за тем, как люди нажимают и проводят пальцем по экрану. Тепловые карты мобильных устройств показывают, какие участки экрана подвергаются наибольшему количеству касаний. Мобильная аналитика помогает увидеть, какие функции люди используют чаще всего. Инструменты для проведения опросов на мобильных устройствах позволяют задавать пользователям вопросы об их опыте. Отслеживание взгляда на мобильных устройствах показывает, куда люди смотрят на экране.

Существуют и другие способы проведения исследований. Полевые исследования позволяют наблюдать за пользователями в их повседневной жизни. Ретроспективные протоколы «размышлений вслух» помогают узнать, что думают пользователи после выполнения задач. Тестирование по принципу «Волшебника страны Оз» позволяет опробовать идеи перед созданием реального приложения. Многовариантные тесты помогают сравнивать различные варианты дизайна. Совместное проектирование подразумевает совместную работу с пользователями для выработки лучших решений. Опросы и дневниковые исследования помогают получать обратную связь с течением времени. Создание прототипов на бумажных носителях и анализ задач показывают, как пользователи решают проблемы и находят ошибки.

Совет: используйте как качественные, так и количественные исследования, чтобы понять проблемы пользовательского опыта и удобства использования.

Создание профилей пользователей

Вы создаёте пользовательские портреты , чтобы узнать больше о разных пользователях. Портреты помогают понять, чего хотят пользователи и с какими проблемами они сталкиваются. Вы собираете данные из маркетинговых исследований , аналитики, исследований пользователей и онлайн-публикаций. Это помогает вам лучше узнать каждую группу пользователей.

Источник данных

Описание

Исследования рынка

Тематические исследования и отчеты демонстрируют тенденции и модели поведения.

Аналитика

Данные помогают вам увидеть, как пользователи взаимодействуют с вашим приложением.

Исследование пользователей

Опросы и интервью выявляют потребности и проблемы удобства использования.

Онлайн-выражения

Комментарии и сообщения отражают чувства и опыт пользователей.

Персоны помогают вам принимать более обоснованные решения в дизайне. Новичку может быть достаточно простых шагов. Эксперту могут понадобиться более продвинутые функции. Вы продолжаете проверять персон по мере развития проекта. Это помогает вам сосредоточиться на потребностях пользователей и проблемах удобства использования.

Карта путешествия

Карта пути пользователя помогает вам увидеть, как он перемещается по вашему приложению. Сначала вы определяете персоны пользователей и их цели. Затем вы записываете каждый шаг, который пользователь совершает в приложении. Вы анализируете путь пользователя, чтобы выявить цели, болевые точки и мотивацию. Затем вы находите способы улучшить опыт взаимодействия и устранить проблемы.

  1. Найдите персоны пользователей и их цели.

  2. Перечислите этапы пути, включая хорошие и плохие пути.

  3. Рассмотрите каждый этап с точки зрения болевых точек и мотиваций.

  4. Найдите способы улучшить пользовательский опыт и удобство использования.

Карта пути пользователя показывает, где возникают трудности. Вы можете выявить такие проблемы, как запутанная навигация или медленное оформление заказа. Вы также видите, как пользователи себя чувствуют на каждом этапе. Это помогает вам вносить изменения, которые улучшают путь и пользовательский опыт.

Примечание: Карта пути поможет вам обнаружить и устранить проблемы с удобством использования до того, как они усугубятся.

Подходы к дизайну мобильных приложений, ориентированные на пользователя

Идеи и эскизы

Разработка мобильного UX-дизайна начинается с размышлений о пользователях. Пользовательский подход помогает создавать приложения, решающие реальные проблемы. Для анализа множества идей используются методы генерации идей. Мозговой штурм позволяет делиться идеями, не опасаясь ошибиться. Составление ментальных карт помогает систематизировать мысли и выявлять взаимосвязи. Раскадровка показывает, как пользователи перемещаются по приложению, и помогает понять их потребности. Прототипирование позволяет тестировать идеи перед созданием реального продукта. SCAMPER предоставляет подсказки, которые помогут найти новые решения.

  • Мозговой штурм: у вас быстро рождается множество идей.

  • Составление ментальных карт: вы структурируете свои мысли визуально.

  • Раскадровка: вы показываете каждый этап пути пользователя.

  • Прототипирование: вы создаете простые модели для получения отзывов.

  • СКАМПЕР: Вы используете подсказки для изменения и улучшения идей.

Эскизирование помогает быстро опробовать различные варианты дизайна. Вы рисуете экраны и сценарии на бумаге. Этот метод позволяет проявить креативность и протестировать идеи без использования компьютеров. Вы представляете, как пользователи будут взаимодействовать, прежде чем приступать к разработке. Интерактивные прототипы позволяют пользователям и другим увидеть, как работают приложения. Вы получаете обратную связь и улучшаете дизайн мобильного UX. Вы совершаете меньше ошибок, разрабатываете быстрее и избегаете дорогостоящих изменений.

Юзабилити-тестирование на этапе эскизирования и создания прототипов помогает ответить на важные вопросы. Вы узнаете, насколько легко пользователям перемещаться по устройству, выполнять задачи и подходит ли дизайн всем.

Навигация и поток

Навигация — важная часть мобильного UX-дизайна. Ориентированные на пользователя подходы помогают пользователям перемещаться по приложениям, не теряясь. Вы выбираете шаблоны навигации, которые подходят вашему приложению и помогают пользователям достигать своих целей. Вы используете меню, вкладки и жесты для управления пользователями. Вы делаете навигацию простой и понятной.

Навигационный шаблон

Описание

Полноэкранное плоское меню навигации

Вы распределяете контент по понятным группам. Это помогает пользователям находить нужную информацию и предотвращает путаницу.

Меню типа «список»/«гамбургер»

Для длинных списков используются небольшие меню. Это экономит место и позволяет большему количеству людей пользоваться приложением.

Меню нижней панели

Горячие клавиши располагаются внизу. Пользователи получают быстрый доступ к важным функциям.

Меню верхней вкладки

Вы показываете самые важные функции вверху. Пользователи легко переключаются между разделами.

Навигация на основе жестов

Вы позволяете пользователям проводить пальцем и нажимать на экран. Это делает действия быстрыми и простыми.

Вы обеспечиваете корректную работу интерфейса на экранах всех размеров. Адаптивный, гибкий и адаптивный дизайн позволяют изменять макеты. Адаптивный дизайн позволяет изменять экран под любое устройство. Адаптивный дизайн создает макеты для определенных размеров. Гибкий дизайн сочетает в себе оба подхода. Вы используете такие единицы измерения, как проценты, чтобы сделать макеты гибкими. Это сохраняет целостность дизайна мобильного интерфейса и помогает пользователям сохранять интерес.

Адаптивная приоритизация контента

Ориентированные на пользователя подходы помогают вам выбирать наиболее важный контент для мобильных приложений. Вы фокусируетесь на том, что нужно пользователям в первую очередь. Вы разрабатываете приложения для маленьких экранов, а не для больших. Это позволяет вывести важный контент и функции на первый план. Вы организуете информацию таким образом, чтобы она была легко понятна, и используете постепенное раскрытие информации. Пользователи быстро находят то, что им нужно.

  • Адаптивный дизайн изменяется в зависимости от экранов и способов расположения устройств.

  • Вам важен как внешний вид, так и то, как всё работает. Пользователи легко перемещаются между приложениями.

  • Начните с небольших экранов. Это улучшает работу приложений и упрощает навигацию.

  • Вы размещаете важную информацию на первом месте. Пользователи получают дополнительный контент, когда он им нужен.

  • Вы организуете контент таким образом, чтобы он был понятен. Постепенное раскрытие информации помогает пользователям находить больше информации.

  • Дизайн, ориентированный на мобильные устройства, ускоряет работу приложений и подчеркивает сенсорные функции.

Подходы, ориентированные на пользователя, помогают поддерживать интерес пользователей, учитывая их предпочтения и действия. Персонализация, как и индивидуальный контент, стимулирует желание пользователей использовать приложение чаще. Адаптивный дизайн может повысить вовлеченность пользователей в четыре раза. Сохранение одинакового уровня контента на всех устройствах помогает пользователям сохранять интерес и улучшает мобильный UX-дизайн. Используйте эти идеи в разработке мобильных UX-приложений, чтобы сделать приложения интересными для пользователей.

Совет: размещайте важный контент в начале и сделайте навигацию простой. Это помогает пользователям сохранять интерес и упрощает использование приложений.

Тестирование, итерация и доступность

Тестирование, итерация и доступность
Image Source: pexels

Тестирование юзабилити

Вам необходимо проверить ваше приложение с реальными пользователями. Это поможет вам понять, работает ли оно для них. Тестирование с пользователями позволяет выявлять проблемы на ранних стадиях. Вы можете попробовать разные способы тестирования и получения обратной связи. Некоторые тесты требуют вашей помощи пользователям. Другие тесты позволяют пользователям самостоятельно протестировать приложение. В таблице ниже перечислены распространенные типы тестирования :

Тип метода

Описание

Ведущий

Вы направляете пользователей во время сеанса.

модерируется

Пользователи тестируют приложение самостоятельно.

Удаленный

Пользователи проводят тестирование из своего собственного местоположения.

Лично

Пользователи проводят тестирование на месте в вашем присутствии.

исследующий

Пользователи свободно исследуют приложение.

На основе задач

Пользователи выполняют поставленные задачи в приложении.

Вы проверяете, выполняют ли пользователи задачи, сколько времени это занимает и довольны ли они результатом. В таблице ниже показаны важные показатели для измерения :

Тип метрики

Описание

Завершение или успех

Показывает, правильно ли пользователи выполняют задачи.

Длительность

Отслеживает, сколько времени пользователи тратят на каждую задачу.

Ошибка

Находит места, где пользователи путаются или совершают ошибки.

Удовлетворение

Измеряет, насколько пользователи довольны приложением, с помощью опросов или оценок.

Совет: запрашивайте обратную связь после каждого теста. Это поможет вам понять, что нравится пользователям и что следует исправить.

Итеративное улучшение

Вы улучшаете свое приложение, прислушиваясь к отзывам . Вы используете гибкие методы для частого обновления приложения. Постоянное тестирование помогает выявлять проблемы на ранних стадиях. Вы получаете обратную связь от пользователей на каждом этапе. Это помогает удовлетворять потребности пользователей и поддерживать актуальность вашего приложения.

  • Получите отзывы пользователей, которые помогут улучшить ваш дизайн.

  • Пробуйте новые идеи и регулярно обновляйте свое приложение.

  • Используйте обратную связь, чтобы со временем вносить небольшие изменения.

  • Позвольте вашей команде попробовать что-то новое и извлечь уроки из отзывов.

Вы показываете пользователям свою заботу, внося изменения для них. Обратная связь часто делает ваше приложение полезным и интересным.

Доступность для всех пользователей

Вы помогаете всем, делая ваше приложение доступным . Вы поддерживаете пользователей с различными потребностями, делая следующее:

  • Используйте сильный цветовой контраст и позвольте пользователям изменять размер текста.

  • Убедитесь, что элементы управления работают со вспомогательными технологиями.

  • Давайте четкие сообщения об ошибках и действиях.

  • Поддерживает множество типов ввода и удобных кнопок.

  • Описывайте простые шаги и делайте навигацию удобной.

  • Протестируйте свое приложение на пользователях с ограниченными возможностями.

Доступные приложения удерживают больше пользователей. Исследования показывают, что 71% пользователей с ограниченными возможностями покидают приложения, которые им не помогают. Приложения с хорошей доступностью получают лучшие отзывы и привлекают больше пользователей. Вы помогаете всем, даже людям в ярко освещенных или шумных местах, делая ваше приложение простым в использовании.

Примечание: Когда вы уделяете внимание доступности, вы охватываете больше пользователей и укрепляете свой бренд.

Вы делаете мобильные приложения лучше, когда думаете о пользователях. Дизайн, ориентированный на пользователя, помогает решать реальные проблемы. Он также делает приложения простыми, безопасными и интересными. Всегда спрашивайте отзывы пользователей и продолжайте улучшать свои приложения. Безопасность и доступность важны для всех. Воспользуйтесь этими советами прямо сейчас, чтобы создавать приложения, которые понравятся людям.

Совет: прислушиваясь к мнению пользователей, вы завоюете доверие и сделаете свое приложение особенным.

FAQ

Что такое дизайн, ориентированный на пользователя, при разработке мобильных приложений?

Пользовательский дизайн означает, что вы фокусируетесь на пользователях на каждом этапе. Вы прислушиваетесь к тому, чего хотят и в чем нуждаются пользователи. Вы тестируете свое приложение с пользователями. Вы вносите изменения на основе обратной связи. Это помогает вашему приложению соответствовать ожиданиям пользователей и повышает их удовлетворенность.

Почему вам следует тестировать свое приложение на реальных пользователях?

Вы тестируете свое приложение с реальными пользователями, чтобы выявить проблемы на ранней стадии. Пользователи показывают вам, что работает, а что нет. Вы видите, как пользователи взаимодействуют с вашим приложением. Вы узнаете, могут ли пользователи завершать задачи. Вы улучшаете свое приложение для всех пользователей.

Как сделать ваше приложение доступным для всех пользователей?

Вы используете сильный цветовой контраст и большие кнопки. Вы поддерживаете программы чтения с экрана. Вы пишете простые инструкции. Вы тестируете приложение на пользователях с ограниченными возможностями. Вы обеспечиваете удобство использования приложения пользователями с различными потребностями.

Каковы типичные ошибки при проектировании приложений, ориентированных на пользователя?

Вы можете забыть попросить пользователей об отзывах. Вы можете игнорировать болевые точки пользователей. Вы можете сделать навигацию запутанной. Вы можете не обновлять приложение для новых устройств. Вы всегда должны думать о пользователях и их взаимодействии с вашим приложением.

Как контекст влияет на взаимодействие пользователя с вашим приложением?

Пользователи используют ваше приложение во многих местах. Свет, шум и движение влияют на взаимодействие пользователей. Вы разрабатываете приложение для различных ситуаций. Вы должны обеспечить пользователям возможность использовать ваше приложение дома, на улице или на работе.

Совет: Всегда наблюдайте за тем, как пользователи используют ваше приложение в реальной жизни. Это поможет вам понять их потребности и улучшить приложение.

Оставьте комментарий

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *.