ຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນກ່ຽວກັບການອອກແບບເອເລັກໂຕຣນິກໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ.

ຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນກ່ຽວກັບການອອກແບບເອເລັກໂຕຣນິກໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ.
ແຫຼ່ງຮູບພາບ: pexels

ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງຂອງທ່ານໄປສູ່ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມເອເລັກໂຕຣນິກໄດ້ດຽວນີ້, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຮູ້ສຶກບໍ່ແນ່ໃຈກໍຕາມ. ຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮຽນຮູ້ແຕ່ລະຂັ້ນຕອນ, ຕັ້ງແຕ່ຮູບພາບພື້ນຖານຈົນເຖິງວິດີໂອ ແລະ ສຽງຂັ້ນສູງ. ທ່ານຈະເຫັນວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມເຮັດວຽກແນວໃດ, ທ່ານສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ຮາດແວ ແລະ ຊອບແວໄດ້ແນວໃດ, ແລະ ເປັນຫຍັງທຸກອົງປະກອບຈຶ່ງມີຄວາມສຳຄັນໃນການພັດທະນາ. ຖ້າທ່ານມັກຮູບພາບເກມ ຫຼື ຕ້ອງການເຫັນຮູບພາບຂອງທ່ານຢູ່ໃນຈໍສະແດງຜົນ, ຄູ່ມືນີ້ຈະໃຫ້ເຄື່ອງມືແກ່ທ່ານ. ບາງທີທ່ານອາດຈະຝັນຢາກສ້າງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ຮອງຮັບ rgb, crt, ຫຼື hdtv. ດ້ວຍການອອກແບບທີ່ຖືກຕ້ອງ, ທ່ານສາມາດສ້າງປະສົບການຫຼິ້ນເກມດ້ວຍຄຸນນະພາບ ແລະ ສຽງສູງສຸດ. ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ ແລະ ຄວາມອົດທົນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ.

Key Takeaways

  • ເລີ່ມຕົ້ນການອອກແບບຄອນໂຊນຂອງທ່ານໂດຍການສຳຫຼວດວິທີການເຮັດວຽກຂອງຄອນໂຊນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ຖອດອຸປະກອນເກົ່າອອກ ຫຼື ສຶກສາອົງປະກອບຂອງພວກມັນເພື່ອເຂົ້າໃຈການເຊື່ອມຕໍ່.

  • ກຳນົດເປົ້າໝາຍນ້ອຍໆທີ່ສາມາດບັນລຸໄດ້ສຳລັບໂຄງການຄອນໂຊນຂອງທ່ານ. ແບ່ງຂະບວນການພັດທະນາອອກເປັນຈຸດສຳຄັນເພື່ອຕິດຕາມຄວາມຄືບໜ້າ ແລະ ຫຼີກລ່ຽງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຖືກກົດດັນ.

  • ສຸມໃສ່ການສ້າງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ລຽບງ່າຍ. ການອອກແບບເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ດີຮັບປະກັນການຄວບຄຸມທີ່ງ່າຍດາຍ, ການຫຼິ້ນເກມທີ່ລຽບງ່າຍ, ແລະກຣາບຟິກທີ່ຊັດເຈນ, ເພີ່ມຄວາມພໍໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.

  • ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບຄວາມໜ້າເຊື່ອຖືໃນການອອກແບບຄອນໂຊນຂອງທ່ານ. ໃຊ້ອົງປະກອບທີ່ມີຄຸນນະພາບເພື່ອຍືດອາຍຸການໃຊ້ງານຂອງອຸປະກອນຂອງທ່ານ ແລະ ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຕ້ອງການໃນການສ້ອມແປງ.

  • ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຊັບພະຍາກອນ ແລະ ເຄື່ອງມືທີ່ມີຢູ່ເພື່ອການຮຽນຮູ້. ເວັບໄຊທ໌, ຊ່ອງ YouTube ແລະ ຊອບແວອອກແບບສາມາດນຳພາທ່ານຜ່ານຂະບວນການພັດທະນາຄອນໂຊນ.

ຂັ້ນຕອນທີ່ສຳຄັນໃນຄູ່ມືຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນການອອກແບບຄອນໂຊນ

ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມເອເລັກໂຕຣນິກ

ເຈົ້າອາດສົງໄສວ່າຈະເລີ່ມຕົ້ນຈາກບ່ອນໃດກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນເອເລັກໂຕຣນິກ. ຂັ້ນຕອນທຳອິດແມ່ນການຢາກຮູ້ຢາກເຫັນກ່ຽວກັບວິທີການເຮັດວຽກຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນ. ເຈົ້າບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງຮູ້ທຸກຢ່າງກ່ຽວກັບວົງຈອນ ຫຼື ການຂຽນໂປຣແກຣມໃນທັນທີ. ເຈົ້າສາມາດເລີ່ມຕົ້ນຈາກສິ່ງເລັກໆນ້ອຍໆ ແລະ ສ້າງທັກສະຂອງເຈົ້າໄດ້ໃນໄລຍະເວລາ.

ຄໍາແນະນໍາ: ລອງຖອດຄອນໂຊນເກົ່າອອກ ຫຼື ເບິ່ງຮູບພາບພາຍໃນ. ທ່ານຈະເຫັນວ່າແຕ່ລະອົງປະກອບເຊື່ອມຕໍ່ ແລະ ຮອງຮັບລະບົບແນວໃດ.

ທ່ານສາມາດຊອກຫາຊັບພະຍາກອນຫຼາຍຢ່າງເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮຽນຮູ້. ບາງເວັບໄຊທ໌ ແລະ ຊ່ອງທາງເຮັດໃຫ້ສິ່ງຕ່າງໆງ່າຍຂຶ້ນສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ. ນີ້ແມ່ນບາງອັນທີ່ທ່ານສາມາດກວດສອບໄດ້:

  • uzeboxແພລດຟອມທີ່ທ່ານສາມາດສ້າງຄອນໂຊນຂອງທ່ານເອງໄດ້.

  • ເບັນ ຣາຍເວສ: ສະຖານທີ່ທີ່ມີໂຄງການເອເລັກໂຕຣນິກຫຼາຍຢ່າງ.

  • Retroleum: ບລັອກກ່ຽວກັບເກມແບບ Retro ແລະ ເຄື່ອງໃຊ້ໄຟຟ້າ.

  • Z80.info: ເວັບໄຊທ໌ກ່ຽວກັບໄມໂຄຣໂປຣເຊສເຊີ Z80 ແລະໂຄງການຕ່າງໆ.

  • EEVBlog: ຊ່ອງ YouTube ທີ່ມີບົດແນະນຳກ່ຽວກັບເອເລັກໂຕຣນິກ.

  • ກົນໄກເກມແບບ Retro: ຊ່ອງ YouTube ກ່ຽວກັບເທັກໂນໂລຢີເກມແບບ Retro.

ທ່ານສາມາດໃຊ້ຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບຮູບພາບ, ວິດີໂອ ແລະ ສຽງ. ທ່ານຈະເຫັນວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມສົ່ງຮູບພາບໄປຫາຈໍສະແດງຜົນແນວໃດ, ເຊັ່ນ: crt ຫຼື hdtv. ທ່ານຍັງຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການເຊື່ອມຕໍ່ rgb ແລະ scart. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານໄດ້ຮັບຄຸນນະພາບທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານ.

ເຈົ້າບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງຟ້າວ. ໃຊ້ເວລາຂອງເຈົ້າເພື່ອເຂົ້າໃຈແຕ່ລະສ່ວນ. ເຈົ້າຈະເຫັນວ່າ CPU, ໜ່ວຍຄວາມຈຳ, ແລະ ພາກສ່ວນອື່ນໆເຮັດວຽກຮ່ວມກັນແນວໃດ. ສິ່ງນີ້ຈະຊ່ວຍເຈົ້າເມື່ອເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນອອກແບບຂອງເຈົ້າເອງ.

ການກຳນົດເປົ້າໝາຍໂຄງການທີ່ເປັນຈິງ

ເຈົ້າອາດຈະຮູ້ສຶກຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະສ້າງຄອນໂຊນທັນທີ. ມັນຊ່ວຍໃນການຕັ້ງເປົ້າໝາຍນ້ອຍໆກ່ອນ. ເຈົ້າສາມາດແບ່ງໂຄງການຂອງເຈົ້າອອກເປັນຂັ້ນຕອນຕ່າງໆ. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ວຽກງານງ່າຍຂຶ້ນ ແລະ ຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າເຫັນຄວາມຄືບໜ້າຂອງເຈົ້າ.

ນີ້ແມ່ນຕາຕະລາງຂອງ ຈຸດສຳຄັນທົ່ວໄປໃນການພັດທະນາເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ:

ເຫດການສໍາຄັນ

ລາຍລະອຽດ

ແບບທົດລອງ

ການທົດສອບຄັ້ງທຳອິດຂອງເກມຂອງເຈົ້າ. ມັນອາດຈະບໍ່ໄປໄກກວ່າຂັ້ນຕອນນີ້.

ຫຼິ້ນໄດ້ຄັ້ງທຳອິດ

ເຈົ້າຈະມີຄວາມຄິດທີ່ດີຂຶ້ນກ່ຽວກັບຮູບລັກສະນະ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມ. ເຈົ້າໃຊ້ຮູບພາບ ແລະ ຜົນງານສິລະປະທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງກວ່າ.

ປ່ຽງແນວຕັ້ງ

ຕົວຢ່າງນ້ອຍໆທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່. ທ່ານສາມາດໃຊ້ສິ່ງນີ້ເພື່ອສະແດງໃຫ້ຄົນອື່ນເຫັນວິທີການເຮັດວຽກຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານ.

ກ່ອນອັລຟາ

ເນື້ອຫາສ່ວນໃຫຍ່ພ້ອມແລ້ວ. ທ່ານຕັດສິນໃຈເລື່ອງໃຫຍ່ໆກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຈະເກັບໄວ້ ຫຼື ປ່ຽນແປງ.

Alpha

ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມມີຄຸນສົມບັດຄົບຖ້ວນ. ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນຈົນຈົບ. ການທົດສອບເລີ່ມຕົ້ນ.

ການທົດລອງ

ເນື້ອຫາ ແລະ ຮູບພາບທັງໝົດແມ່ນຢູ່ໃນສະຖານທີ່ແລ້ວ. ທ່ານສຸມໃສ່ການເຮັດໃຫ້ສິ່ງຕ່າງໆດຳເນີນໄປໄດ້ດີຂຶ້ນ, ບໍ່ແມ່ນການເພີ່ມສິ່ງໃໝ່ໆ.

ຊ່າງທອງ

ເວີຊັນສຸດທ້າຍ. ຄອນໂຊນຂອງທ່ານພ້ອມໃຫ້ຄົນອື່ນໃຊ້ແລ້ວ.

ທ່ານສາມາດໃຊ້ຕາຕະລາງນີ້ເປັນແນວທາງ. ພະຍາຍາມບັນລຸເປົ້າໝາຍແຕ່ລະຢ່າງກ່ອນທີ່ຈະກ້າວໄປຫາເປົ້າໝາຍຕໍ່ໄປ. ສິ່ງນີ້ຈະຊ່ວຍບໍ່ໃຫ້ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າຖືກກົດດັນ. ທ່ານຍັງສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາໄດ້ແຕ່ຫົວທີ, ເຊິ່ງຊ່ວຍປະຢັດເວລາໃນພາຍຫຼັງ.

ຫມາຍ​ເຫດ​: ສະເຫຼີມສະຫຼອງແຕ່ລະບາດກ້າວທີ່ທ່ານເຮັດສຳເລັດ. ທຸກໆຈຸດສຳຄັນໝາຍຄວາມວ່າທ່ານໃກ້ຊິດກັບຄອນໂຊນເຮັດວຽກຂອງທ່ານເອງຫຼາຍຂຶ້ນ.

ທ່ານສາມາດໃຊ້ຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນນີ້ເພື່ອຊ່ວຍທ່ານວາງແຜນ. ທ່ານຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການເລືອກອົງປະກອບທີ່ເໝາະສົມສຳລັບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານ. ທ່ານຈະໄດ້ເຫັນວິທີເຮັດໃຫ້ຮູບພາບ ແລະ ວິດີໂອຂອງທ່ານເບິ່ງດີຫຼາຍໃນຈໍສະແດງຜົນໃດກໍໄດ້. ທ່ານຍັງຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີເຊື່ອມຕໍ່ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານກັບ crt, hdtv, ຫຼືແມ່ນແຕ່ໃຊ້ rgb ແລະ scart ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບທີ່ດີທີ່ສຸດ.

ທ່ານບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງເຮັດທຸກຢ່າງໃຫ້ສຳເລັດໃນເທື່ອດຽວ. ທ່ານສາມາດເພີດເພີນກັບຂະບວນການ ແລະ ຮຽນຮູ້ສິ່ງໃໝ່ໆໃນແຕ່ລະຂັ້ນຕອນ. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ການອອກແບບຄອນໂຊນມ່ວນຊື່ນ ແລະ ຄຸ້ມຄ່າ.

ເປັນຫຍັງການອອກແບບເຄື່ອງຫຼີ້ນເອເລັກໂຕຣນິກຄອນໂຊນຈຶ່ງມີຄວາມສຳຄັນ

ປະສິດທິພາບແລະປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້

ເມື່ອທ່ານເລີ່ມເຮັດວຽກກ່ຽວກັບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ, ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ທຸກໆເກມຮູ້ສຶກລຽບງ່າຍ ແລະ ມ່ວນຊື່ນ. ການອອກແບບແບບອີເລັກໂທຣນິກຈະກຳນົດວິທີທີ່ທ່ານຫຼິ້ນ ແລະ ເພີດເພີນກັບເກມທີ່ທ່ານມັກ. ຖ້າທ່ານເຄີຍຫຼິ້ນເກມທີ່ມີການຄວບຄຸມທີ່ຊ້າ ຫຼື ປຸ່ມທີ່ສັບສົນ, ທ່ານຈະຮູ້ວ່າມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ອຸກໃຈໄດ້ແນວໃດ. ການອອກແບບທີ່ດີຮັບປະກັນວ່າທ່ານຈະໄດ້ຮັບ:

  • ການຄວບຄຸມທີ່ມີເຈຕະນາ ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ກະທຳໂດຍບໍ່ຕ້ອງຄິດສອງເທື່ອ.

  • ການຫຼິ້ນເກມທີ່ລຽບງ່າຍ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະບໍ່ຕ້ອງລໍຖ້າລະດັບຕໍ່ໄປ ຫຼື ຕົວລະຄອນຂອງທ່ານຕອບສະໜອງ.

  • ບົດແນະນຳທີ່ຊັດເຈນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮຽນຮູ້ເກມໄດ້ໄວ, ຍ້ອນການປະມວນຜົນວິດີໂອທີ່ໄວ ແລະ ຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດ.

ເຈົ້າອາດຈະຈື່ເລື່ອງລາວກ່ຽວກັບເກມຕ່າງໆເຊັ່ນ ET The Extra-Terrestrial ສຳລັບ Atari 2600. ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ປະສົບກັບບັນຫາການຄວບຄຸມທີ່ບໍ່ດີ ແລະ ເວລາຕອບສະໜອງຊ້າ. ສິ່ງນັ້ນເກີດຂຶ້ນຍ້ອນວ່າອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນບໍ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້. ເມື່ອເຈົ້າໃຊ້ຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນນີ້, ເຈົ້າໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼີກລ່ຽງຄວາມຜິດພາດເຫຼົ່ານັ້ນ. ເຈົ້າສາມາດສຸມໃສ່ການເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງເຈົ້າສົ່ງຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດ, ວິດີໂອທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ແລະ ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ດີເລີດໃນໜ້າຈໍໃດກໍໄດ້, ບໍ່ວ່າຈະເປັນ CRT, HDTV, ຫຼື ແມ່ນແຕ່ການໃຊ້ການເຊື່ອມຕໍ່ rgb ແລະ scart ສຳລັບຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບທີ່ດີທີ່ສຸດ.

ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ອອກແບບໄດ້ດີເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມສຸກ ແລະ ກັບມາຫຼິ້ນອີກ.

ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືແລະຄວາມຍືນຍາວ

ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານໃຊ້ໄດ້ຫຼາຍປີ. ເຄື່ອງໃຊ້ໄຟຟ້າທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າທ່ານໃຊ້ເວລາຫຼິ້ນເກມຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ໃຊ້ເວລາແກ້ໄຂບັນຫາໜ້ອຍລົງ. ຫຼາຍຄົນພົບວ່າການສ້ອມແປງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມແມ່ນ ລາຄາຖືກກວ່າການຊື້ໃໝ່, ໂດຍສະເພາະສຳລັບລະບົບທີ່ມີອາຍຸພຽງແຕ່ສອງສາມປີ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍຍືດອາຍຸການໃຊ້ງານຂອງອຸປະກອນຂອງທ່ານໄດ້ຫຼາຍກວ່າສອງປີ ແລະ ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນສິ່ງເສດເຫຼືອທາງອີເລັກໂທຣນິກ. ເມື່ອທ່ານສ້າງດ້ວຍອົງປະກອບທີ່ມີຄຸນນະພາບ ແລະ ການອອກແບບທີ່ສະຫຼາດ, ທ່ານຈະຮັບປະກັນວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານຈະທົນທານຕໍ່ວິດີໂອ, ຮູບພາບ ແລະ ຄວາມມ່ວນຊື່ນໃນການຫຼິ້ນເກມໄດ້ຫຼາຍຊົ່ວໂມງ.

ການອອກແບບຄອນໂຊນທີ່ເຂັ້ມແຂງຍັງໝາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດເພີດເພີນກັບເກມ ແລະ ກຣາບຟິກທີ່ທ່ານມັກໃນຈໍສະແດງຜົນໃດກໍໄດ້, ຕັ້ງແຕ່ crt ຈົນເຖິງ hdtv, ດ້ວຍຮູບພາບທີ່ດີທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄຸນຄ່າຫຼາຍຂຶ້ນຈາກວຽກງານຂອງທ່ານ, ແລະ ທ່ານຊ່ວຍສິ່ງແວດລ້ອມໂດຍການຮັກສາເຄື່ອງໃຊ້ໄຟຟ້າບໍ່ໃຫ້ຖືກຖິ້ມລົງໃນບ່ອນຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ. ຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນນີ້ສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນວິທີການສ້າງຄອນໂຊນທີ່ທົນທານ, ດັ່ງນັ້ນການເດີນທາງການພັດທະນາຂອງທ່ານຈຶ່ງທັງມ່ວນຊື່ນ ແລະ ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບ.

ພື້ນຖານເຄື່ອງໃຊ້ໄຟຟ້າຄອນໂຊນສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ

ຂໍ້ກຳນົດຄອນໂຊນທີ່ເປັນເອກະລັກ

ເຈົ້າອາດຄິດວ່າເຄື່ອງເອເລັກໂຕຣນິກທັງໝົດເຮັດວຽກຄືກັນ, ແຕ່ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມມີຄວາມຕ້ອງການພິເສດ. ເມື່ອເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ເຈົ້າເຫັນວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ກັບຈໍສະແດງຜົນຫຼາຍປະເພດ, ເຊັ່ນ: crt, hdtv, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງ scart ສຳລັບໂທລະພາບລຸ້ນເກົ່າ. ເຈົ້າຕ້ອງການໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມສະແດງຮູບພາບທີ່ຊັດເຈນ ແລະ ວິດີໂອທີ່ລຽບງ່າຍ, ສະນັ້ນເຈົ້າຕ້ອງການ ຜົນຜະລິດ HDMI ສຳລັບໜ້າຈໍທີ່ທັນສະໄໝ ແລະ rgb ສຳລັບການຕັ້ງຄ່າແບບ retro. ຕົວຄວບຄຸມໃຊ້ USB ຫຼື Bluetooth, ແລະເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມບາງເຄື່ອງຕ້ອງການ WiFi ສຳລັບການຫຼິ້ນເກມອອນໄລນ໌.

ທ່ານຍັງຈຳເປັນຕ້ອງເລືອກຄອມພິວເຕີກະດານດຽວທີ່ເໝາະສົມ. ກະດານທີ່ໃຊ້ ARM ເຊັ່ນ Raspberry Pi ໃຫ້ການປະມວນຜົນທີ່ມີປະສິດທິພາບດ້ານຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ ແລະ ພະລັງງານ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການປະສິດທິພາບທີ່ສູງຂຶ້ນ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ກະດານທີ່ໃຊ້ Intel ໄດ້. ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານຕ້ອງຮອງຮັບການປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງຕົວຄວບຄຸມເກມຈາກ Nintendo, PlayStation ຫຼື Xbox. ຊອບແວຕ້ອງໃຊ້ລະບົບປະຕິບັດການທີ່ເຮັດວຽກກັບເຄື່ອງຈັກເກມຂອງທ່ານ ເຊັ່ນ Godot ແລະ ຮອງຮັບ API ກຣາບຟິກເຊັ່ນ Vulkan ຫຼື OpenGL 3.3. ຂໍ້ກຳນົດເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ສົ່ງວິດີໂອ ແລະ ກຣາບຟິກທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງສຳລັບທຸກໆຊ່ວງການຫຼິ້ນເກມ.

ຄຳແນະນຳ: ກວດສອບສະເໝີວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານຮອງຮັບປະເພດຈໍສະແດງຜົນ ແລະ ຕົວຄວບຄຸມທີ່ທ່ານຕ້ອງການຫຼືບໍ່. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ການພັດທະນາຂອງທ່ານລຽບງ່າຍຂຶ້ນ ແລະ ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານດີຂຶ້ນ.

ສິ່ງທ້າທາຍທົ່ວໄປສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ

ເມື່ອທ່ານເລີ່ມພັດທະນາເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ, ທ່ານຄວນປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍຢ່າງ. ການຈັດການໜ່ວຍຄວາມຈຳແມ່ນເປັນເລື່ອງຍາກ ເພາະວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມມັກຈະມີ RAM ຈຳກັດ. ຕົວຢ່າງ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມແບບ Retro ອາດຈະມີພຽງ 264 KB ຂອງ RAMເຟຣມບັຟເຟີພຽງຢ່າງດຽວໃຊ້ 153.6 KB, ເຮັດໃຫ້ພື້ນທີ່ໜ້ອຍສຳລັບວຽກງານອື່ນໆ. ທ່ານຕ້ອງເພີ່ມປະສິດທິພາບລະຫັດຂອງທ່ານໂດຍການໃຊ້ປະເພດຕົວແປທີ່ນ້ອຍກວ່າ ແລະ ການຈັດສັນໜ່ວຍຄວາມຈຳອັດສະລິຍະ.

ນີ້ແມ່ນອຸປະສັກທົ່ວໄປບາງຢ່າງ:

  • ຊອກຫາວິທີການຈັດການໜ່ວຍຄວາມຈຳສຳລັບຮູບພາບ, ວິດີໂອ ແລະ ການປະມວນຜົນຮູບພາບ.

  • ກຳລັງຂຽນໄດຣເວີຈໍສະແດງຜົນ ແລະ ການຂັດຂວາງປຸ່ມເພື່ອການຫຼິ້ນເກມທີ່ລຽບງ່າຍ.

  • ການຕັ້ງຄ່າລະບົບການຈັດການແບັດເຕີຣີສຳລັບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມແບບພົກພາ.

  • ຮອງຮັບແຜ່ນ sprite, ແຜນທີ່ກະເບື້ອງ, ແລະລະບົບຕົວອັກສອນສຳລັບຮູບພາບທີ່ອຸດົມສົມບູນ.

  • ການຈັດລະບຽບລະບົບເມນູແບບໄດນາມິກສຳລັບການຕັ້ງຄ່າຮາດແວ.

ທ່ານອາດຈະມີບັນຫາໃນການໃຊ້ທັງສອງແກນຂອງ MCU ແລະ ຮັກສາເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງທ່ານໃຫ້ເຮັດວຽກໄດ້ໄວ. ຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮຽນຮູ້ວິທີເອົາຊະນະສິ່ງທ້າທາຍເຫຼົ່ານີ້ ແລະ ສ້າງເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ສະແດງຮູບພາບ ແລະ ວິດີໂອທີ່ດີເລີດໃນຈໍສະແດງຜົນໃດກໍໄດ້. ທ່ານຈະໄດ້ເຫັນຮູບພາບຂອງທ່ານໃນໜ້າຈໍດ້ວຍຄຸນນະພາບສູງສຸດ, ບໍ່ວ່າທ່ານຈະໃຊ້ການເຊື່ອມຕໍ່ crt, hdtv, rgb, ຫຼື scart.

ອົງປະກອບຫຼັກໃນການອອກແບບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ

ອົງປະກອບຫຼັກໃນການອອກແບບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ
ແຫຼ່ງຮູບພາບ: ວາງອອກ

CPU, GPU, ແລະ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ

ທ່ານເຫັນຫົວໃຈຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມໃນສາມສ່ວນຫຼັກຄື: CPU, GPU, ແລະ ໜ່ວຍຄວາມຈຳ. ແຕ່ລະອົງປະກອບມີບົດບາດພິເສດໃນການພັດທະນາເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານ. CPU ຈັດການເຫດຜົນຂອງເກມ ແລະ ຈັດການໜ້າວຽກຕ່າງໆ. GPU ສ້າງກຣາບຟິກ ແລະ ສົ່ງວິດີໂອໄປຫາຈໍສະແດງຜົນຂອງທ່ານ. ໜ່ວຍຄວາມຈຳເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນເກມ ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດເຂົ້າເຖິງມັນໄດ້ໄວໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນເກມ. ລອງເບິ່ງ ຕາຕະລາງນີ້ ເພື່ອເຂົ້າໃຈໜ້າທີ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ:

ອົງປະກອບ

ຫນ້າທີ່

ລາຍລະອຽດ

CPU

ການປະມວນຜົນ

ຈັດການກັບເຫດຜົນຂອງເກມ, ຈັດການໜ້າວຽກ ແລະ ປະຕິບັດຄຳແນະນຳ.

GPU

ການສະ ເໜີ

ປະມວນຜົນຮູບພາບ ແລະ ສົ່ງຂໍ້ມູນຮູບພາບອອກສູ່ຈໍສະແດງຜົນ.

ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ

ການຄຸ້ມຄອງຂໍ້ມູນ

ເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນເກມເພື່ອການເຂົ້າເຖິງໄດ້ໄວໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນເກມ.

GPU ເຮັດວຽກໂດຍການສະແດງຂໍ້ມູນຈາກ CPU ໄປຫາຜົນຜະລິດວິດີໂອ. ມັນໃຊ້ການປະມວນຜົນແບບຂະໜານ, ຊຶ່ງໝາຍຄວາມວ່າມັນມີໜ່ວຍຄິດໄລ່ຫຼາຍໜ່ວຍເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ. ແຕ່ລະໜ່ວຍປະກອບມີຕົວກຳນົດເວລາ ແລະ ໜ່ວຍປະມວນຜົນຍ່ອຍ. ໜ່ວຍຄວາມຈຳ, ເຊັ່ນດຽວກັບ RAM, ມີຄວາມສຳຄັນຕໍ່ການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນໄດ້ໄວ. ມັນຊ່ວຍໃຫ້ຄອນໂຊນຂອງທ່ານເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນເກມໄດ້ຫຼາຍໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍປ້ອງກັນການຊັກຊ້າ ແລະ ເຮັດໃຫ້ປະສົບການຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານລຽບງ່າຍ.

ລະບົບເກັບຮັກສາ ແລະ ພະລັງງານ

ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຄອນໂຊນຂອງທ່ານເຮັດວຽກໄດ້ໄວ ແລະ ໜ້າເຊື່ອຖືໄດ້. ລະບົບເກັບຂໍ້ມູນໃຊ້ DirectStorage APIs ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງລະບົບປະຕິບັດການ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຄອນໂຊນຂອງທ່ານຈັດການ ສູງສຸດເຖິງ 50,000 IOPS ໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ພຽງແຕ່ສ່ວນນ້ອຍໆຂອງ CPU. ການຮອງຮັບການຫຼຸດການບີບອັດຮາດແວຊ່ວຍໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານໃຊ້ພະລັງງານ CPU ໜ້ອຍລົງເມື່ອໂຫຼດຂໍ້ມູນເກມ. ທ່ານສາມາດຈັດຄິວການຮ້ອງຂໍຫຼາຍຄັ້ງ ແລະ ລ້າງພວກມັນໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍປັບປຸງຄວາມໄວໃນການຈັດການຂໍ້ມູນ ແລະ ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານເຮັດວຽກໄດ້ດີ. ລະບົບພະລັງງານຮັບປະກັນວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານຈະເປີດຢູ່ ແລະ ໃຫ້ປະສິດທິພາບທີ່ມີຄຸນນະພາບສຳລັບກຣາບຟິກ ແລະ ວິດີໂອ.

ສຽງ, ວິດີໂອ, ແລະ ການເຊື່ອມຕໍ່ເຂົ້າ/ອອກ

ອົງປະກອບສຽງ, ວິດີໂອ, ແລະ I/O ເຮັດໃຫ້ຄອນໂຊນຂອງທ່ານມີຊີວິດຊີວາ. ທ່ານໃຊ້ເຄື່ອງສ້າງສຽງທີ່ຄວບຄຸມໂດຍຊອບແວເພື່ອສ້າງຄື້ນສີ່ຫຼ່ຽມສາມຄື້ນທີ່ມີການຄວບຄຸມສຽງລົບກວນ ແລະ ຊອງຈົດໝາຍ. ຊ່ອງ ADPCM ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນຕົວຢ່າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດ ແລະ ຄວາມຖີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຕົວແປງດິຈິຕອນເປັນອະນາລັອກຈະປ່ຽນສັນຍານດິຈິຕອນເປັນສຽງອະນາລັອກສຳລັບລຳໂພງ. ຕົວຄວບຄຸມ I/O ຈັດການການໂອນຂໍ້ມູນ ແລະ ເຮັດໜ້າທີ່ເປັນບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນຄວາມຈຳ. ສ່ວນປະກອບເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານໄດ້ຮັບສຽງທີ່ຊັດເຈນ, ຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດ, ແລະ ວິດີໂອທີ່ລຽບງ່າຍໃນຈໍສະແດງຜົນໃດກໍໄດ້, ຕັ້ງແຕ່ crt ຫາ hdtv, ໂດຍໃຊ້ rgb ຫຼື scart ເພື່ອຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບທີ່ດີທີ່ສຸດ. ຄູ່ມືຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນຂອງທ່ານສະແດງວິທີການເຊື່ອມຕໍ່ແຕ່ລະອົງປະກອບເພື່ອປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ດີເລີດ.

ຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນກ່ຽວກັບເຄື່ອງມືອອກແບບ

ຊອບແວ Schematic ແລະ PCB

ທ່ານຕ້ອງການເຄື່ອງມືທີ່ເໝາະສົມເພື່ອເຮັດໃຫ້ແນວຄວາມຄິດຄອນໂຊນຂອງທ່ານມີຊີວິດຊີວາ. ຊອບແວແຜນວາດ ແລະ PCB ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານປ່ຽນຮູບແຕ້ມຂອງທ່ານໃຫ້ກາຍເປັນວົງຈອນຕົວຈິງ. ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນຫຼາຍຄົນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍໂປຣແກຣມງ່າຍໆ. ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດອອກແບບ, ທົດສອບ ແລະ ປ່ຽນວົງຈອນຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສ້າງສິ່ງໃດສິ່ງໜຶ່ງ. ທ່ານສາມາດເຫັນວິທີການເຊື່ອມຕໍ່ແຕ່ລະອົງປະກອບ ແລະ ກວດສອບຄວາມຜິດພາດໄດ້ແຕ່ຫົວທີ.

ນີ້ແມ່ນ ເບິ່ງຊອບແວທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຢ່າງວ່ອງໄວ ສຳລັບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ:

ເຄື່ອງມືຊອບແວ

ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ

ເໝາະ ສຳ ລັບ

ຜູ້ອອກແບບ Altium

ຄຸນສົມບັດຂັ້ນສູງ, ການອອກແບບຫຼາຍຊັ້ນ, ການສົ່ງສັນຍານຄວາມໄວສູງ, ການສະແດງພາບ 3 ມິຕິ

ການອອກແບບທີ່ຊັບຊ້ອນ

Eagle

ອິນເຕີເຟດຜູ້ໃຊ້ທີ່ເປັນມິດ, ຫ້ອງສະໝຸດອົງປະກອບຢ່າງກວ້າງຂວາງ

ຜູ້ມັກງານອະດິເລກ ຫຼື ໂຄງການທີ່ງ່າຍດາຍກວ່າ

ທ່ານສາມາດໃຊ້ Eagle ໄດ້ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ງ່າຍ. Altium Designer ໃຫ້ພະລັງງານຫຼາຍຂຶ້ນສຳລັບໂຄງການທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ. ທັງສອງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງຮູບພາບ ແລະ ເສັ້ນທາງວິດີໂອທີ່ຊັດເຈນສຳລັບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານ. ທ່ານຍັງສາມາດຊອກຫາການຮອງຮັບການເຊື່ອມຕໍ່ rgb, crt, hdtv ແລະ scart. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານດີຂຶ້ນ ແລະ ຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບຂອງທ່ານຄົມຊັດ.

ຄຳແນະນຳ: ລອງໃຊ້ເຄື່ອງມືທັງສອງ. ເບິ່ງວ່າອັນໃດເໝາະສົມກັບແບບ ແລະ ຄວາມຕ້ອງການຂອງໂຄງການຂອງທ່ານ.

ປຽບທຽບ Altium, Eagle, ແລະອື່ນໆ

ເຈົ້າອາດສົງໄສວ່າເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ປຽບທຽບກັນແນວໃດ. ແຕ່ລະອັນມີຈຸດແຂງສຳລັບພາກສ່ວນຕ່າງໆຂອງການພັດທະນາເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ. Eagle ເຮັດວຽກໄດ້ດີສຳລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມຂະໜາດນ້ອຍ ແລະ ການປ່ຽນແປງໄວ. Altium Designer ໂດດເດັ່ນເມື່ອເຈົ້າຕ້ອງການຮູບພາບຂັ້ນສູງ, ວິດີໂອ ແລະ ກະດານຫຼາຍຊັ້ນ.

ກວດສອບຕາຕະລາງນີ້ເພື່ອ ເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງ:

ຄຸນນະສົມບັດ

EAGLE

Autodesk Fusion

ຊັ້ນທອງແດງສູງສຸດ

16

64

ການສະໜັບສະໜູນການອອກແບບແບບລຳດັບຊັ້ນ

ຈໍາກັດ

ການປັບປຸງ

ການຄຸ້ມຄອງຫໍສະໝຸດ

ພື້ນຖານ

ແບບ​ພິ​ເສດ

ລະບົບກົດລະບຽບການອອກແບບ

ພື້ນຖານ

ແບບ​ພິ​ເສດ

ການປັບປຸງປະສິດທິພາບ

ຈໍາກັດ

ທີ່ສໍາຄັນ

ການຮ່ວມມື ECAD/MCAD ແບບປະສົມປະສານ

No

ແມ່ນ​ແລ້ວ

ທ່ານຈະໄດ້ຮັບທາງເລືອກຫຼາຍຂຶ້ນສຳລັບຮູບພາບ ແລະ ວິດີໂອດ້ວຍເຄື່ອງມືທີ່ກ້າວໜ້າ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເພີ່ມຄຸນສົມບັດໃໝ່ ຫຼື ປັບປຸງຄຸນນະພາບຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານ, ລອງໃຊ້ Autodesk Fusion. ມັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຈັດການທຸກອົງປະກອບ ແລະ ຮອງຮັບຜົນຜະລິດຮູບພາບ ແລະ ວິດີໂອທີ່ດີຂຶ້ນ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານເຮັດວຽກກັບຈໍສະແດງຜົນໃດກໍໄດ້, ຕັ້ງແຕ່ crt ຈົນເຖິງ hdtv, ແລະ ຮອງຮັບ rgb ແລະ scart ສຳລັບການຫຼິ້ນເກມແບບ retro.

ຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນສະແດງວິທີການເລືອກເຄື່ອງມືທີ່ເໝາະສົມສຳລັບໂຄງການຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດສຸມໃສ່ການເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານມ່ວນຊື່ນ, ໜ້າເຊື່ອຖື ແລະ ພ້ອມທີ່ຈະໃຊ້ງານໄດ້ທຸກຊ່ວງເວລາ.

ການສ້າງແຜນວາດເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ

ການວາງແຜນວົງຈອນ

ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຄອນໂຊນຂອງທ່ານເຮັດວຽກໄດ້ດີ ແລະ ເບິ່ງດີໃນໜ້າຈໍໃດກໍໄດ້, ຕັ້ງແຕ່ crt ຈົນເຖິງ hdtv. ການວາງແຜນວົງຈອນຂອງທ່ານແມ່ນບາດກ້າວໃຫຍ່ທຳອິດໃນຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ. ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຄິດກ່ຽວກັບວິທີທີ່ແຕ່ລະອົງປະກອບຈະເຊື່ອມຕໍ່ ແລະ ວິທີທີ່ຄອນໂຊນຂອງທ່ານຈະຈັດການກັບກຣາບຟິກ, ວິດີໂອ ແລະ ສຽງ. ການວາງແຜນທີ່ດີຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຫຼີກລ່ຽງຄວາມຜິດພາດ ແລະ ເຮັດໃຫ້ການພັດທະນາຂອງທ່ານລຽບງ່າຍຂຶ້ນ.

ນີ້ແມ່ນຂັ້ນຕອນຫຼັກທີ່ທ່ານຄວນປະຕິບັດຕາມເມື່ອທ່ານວາງແຜນວົງຈອນສຳລັບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ:

  1. ການອອກແບບແຜນວາດມາກ່ອນທ່ານໃຊ້ຊອບແວອອກແບບ PCB ເພື່ອແຕ້ມວິທີການເຊື່ອມຕໍ່ແຕ່ລະສ່ວນ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຫັນລະບົບທັງໝົດກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສ້າງສິ່ງໃດສິ່ງໜຶ່ງ.

  2. ວາງແຕ່ລະອົງປະກອບໃສ່ກະດານ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານໄດ້ປະໄວ້ພື້ນທີ່ໃຫ້ຄວາມຮ້ອນໄຫຼອອກ ແລະ ຮັກສາຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆໃຫ້ຢູ່ຫ່າງຈາກກັນເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນສຽງລົບກວນ.

  3. ກຳນົດເສັ້ນທາງ. ທ່ານຕ້ອງການໃຊ້ພື້ນດິນທີ່ແຂງເພື່ອຮັກສາສັນຍານວິດີໂອ ແລະ ກຣາບຟິກຂອງທ່ານໃຫ້ສະອາດ. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄຸນນະພາບຮູບພາບທີ່ດີຂຶ້ນ ແລະ ມີການລົບກວນໜ້ອຍລົງ.

  4. ດໍາເນີນການກວດສອບກົດລະບຽບການອອກແບບ. ຂັ້ນຕອນນີ້ຈະຊອກຫາຂໍ້ຜິດພາດກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສໍາເລັດ console ຂອງທ່ານ. ມັນຊ່ວຍປະຢັດເວລາແລະເງິນຂອງທ່ານ.

ຄຳແນະນຳ: ໃຊ້ເວລາຂອງທ່ານໃນແຕ່ລະບາດກ້າວ. ການວາງແຜນຢ່າງລະມັດລະວັງນຳໄປສູ່ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ດີຂຶ້ນ ແລະ ບັນຫາໜ້ອຍລົງໃນພາຍຫຼັງ.

ການຈັດລະບຽບແຜນວາດ

ເຈົ້າຕ້ອງຮັກສາແຜນວາດຂອງເຈົ້າໃຫ້ສະອາດ ແລະ ອ່ານງ່າຍ. ເມື່ອເຈົ້າຈັດລະບຽບວຽກງານຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາບັນຫາໄດ້ໄວຂຶ້ນ ແລະ ປ່ຽນແປງໄດ້ໂດຍບໍ່ມີຄວາມສັບສົນ. ໃຊ້ປ້າຍທີ່ຊັດເຈນສຳລັບແຕ່ລະສ່ວນ, ເຊັ່ນ: cpu, ໜ່ວຍຄວາມຈຳ, ຫຼື ຜົນຜະລິດ rgb. ຈັດກຸ່ມພາກສ່ວນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ເຊັ່ນ: ວິດີໂອ, ສຽງ, ແລະ ພະລັງງານ, ເປັນບລັອກ. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ຄູ່ມືຂອງເຈົ້າງ່າຍຕໍ່ການຕິດຕາມ.

ລອງໃຊ້ສີ ຫຼື ບັນທຶກເພື່ອເນັ້ນເສັ້ນທາງທີ່ສຳຄັນ, ເຊັ່ນ: ສັນຍານວິດີໂອໄປຫາຈໍສະແດງຜົນ ຫຼື ຊິບກຣາບຟິກທີ່ສົ່ງຂໍ້ມູນໄປຫາໜ້າຈໍ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເພີ່ມການຮອງຮັບ SCART ຫຼື HDTV, ໃຫ້ສະແດງການເຊື່ອມຕໍ່ເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງຊັດເຈນ. ການຈັດລະບຽບທີ່ດີຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານແບ່ງປັນຄູ່ມືຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນຂອງທ່ານກັບຄົນອື່ນ ແລະ ເຮັດໃຫ້ການພັດທະນາຄອນໂຊນຂອງທ່ານມ່ວນຂຶ້ນ.

ຈື່ໄວ້ວ່າ: ແຜນວາດທີ່ຊັດເຈນໝາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາໄດ້ໄວ ແລະ ຮັກສາເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານໃຫ້ເຮັດວຽກໄດ້ຢ່າງແຂງແຮງໃນທຸກໆຊ່ວງເວລາຫຼິ້ນເກມ.

ຮູບແບບ PCB ແລະເສັ້ນທາງສຳລັບຄອນໂຊນ

ການແປ Schematics ເປັນ PCB

ທ່ານໄດ້ກຽມແຜນວາດຂອງທ່ານແລ້ວ, ແລະດຽວນີ້ເຖິງເວລາແລ້ວທີ່ຈະປ່ຽນມັນໃຫ້ເປັນ PCB ທີ່ແທ້ຈິງສຳລັບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານ. ຂັ້ນຕອນນີ້ຮູ້ສຶກຕື່ນເຕັ້ນເພາະວ່າທ່ານເລີ່ມເຫັນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານມີຮູບຮ່າງ. ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າກຣາບຟິກ ແລະ ສັນຍານວິດີໂອຂອງທ່ານຍັງຄົງສະອາດ ແລະ ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານເຮັດວຽກໄດ້ດີກັບຈໍສະແດງຜົນໃດກໍໄດ້, ເຊັ່ນ crt, hdtv, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງ scart ສຳລັບການຕັ້ງຄ່າແບບ retro.

ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຄວນສຸມໃສ່:

  • ຈັດກຸ່ມອົງປະກອບຕາມຟັງຊັນຮັກສາຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆທີ່ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໃຫ້ໃກ້ກັນ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນສຽງລົບກວນ ແລະ ເພີ່ມປະສິດທິພາບ.

  • ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍອົງປະກອບທີ່ສຳຄັນ, ເຊັ່ນ: ໂປເຊດເຊີ ແລະ ຕົວເຊື່ອມຕໍ່. ວາງພວກມັນໄວ້ກ່ອນເພື່ອໃຫ້ຄອນໂຊນຂອງທ່ານມີກະແສຂໍ້ມູນທີ່ສົມເຫດສົມຜົນ.

  • ຈັດການຄວາມຮ້ອນ. ຈັດສັນພື້ນທີ່ໃຫ້ເໝາະສົມກັບຊິ້ນສ່ວນທີ່ໃຊ້ພະລັງງານຫຼາຍ ແລະ ໃຊ້ຕົວລະບາຍຄວາມຮ້ອນ. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານເຢັນລົງໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນເກມ.

  • ວາງແຜນການຊ້ອນກັນຂອງຊັ້ນຂອງທ່ານລ່ວງໜ້າ. ກຳນົດຊັ້ນຕ່າງໆສຳລັບພະລັງງານ ແລະ ພື້ນດິນ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນການລົບກວນ ແລະ ເຮັດໃຫ້ສັນຍານວິດີໂອ ແລະ ກຣາບຟິກຂອງທ່ານແຂງແຮງ.

  • ສັນຍານສັນຍານຢູ່ເໜືອພື້ນດິນ. ເຄັດລັບນີ້ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນສຽງລົບກວນ, ໂດຍສະເພາະສຳລັບການອອກແບບຄວາມໄວສູງ.

  • ໃຊ້ແຜ່ນພວງມະໄລພະລັງງານກ້ວາງ. ແຜ່ນພວງມະໄລກ້ວາງໃຫ້ພະລັງງານທີ່ໝັ້ນຄົງ ແລະ ປັບປຸງຄຸນນະພາບ.

  • ໃຫ້ກວດສອບກົດລະບຽບການອອກແບບເລື້ອຍໆ. ກວດຫາຂໍ້ຜິດພາດກ່ອນທີ່ມັນຈະເຮັດໃຫ້ເກີດບັນຫາໃນການພັດທະນາ.

  • ລອງໃຊ້ເຄື່ອງມືການກຳນົດເສັ້ນທາງອັດຕະໂນມັດ, ແຕ່ໃຫ້ກຳນົດເສັ້ນທາງສັນຍານທີ່ສຳຄັນດ້ວຍຕົນເອງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຜົນດີທີ່ສຸດ.

  • ກວດສອບຄວາມພໍດີທາງກາຍະພາບ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ PCB ຂອງທ່ານພໍດີກັບພາຍໃນຕູ້ຄອນໂຊນຂອງທ່ານ.

ຄຳແນະນຳ: ການວາງແຜນຢ່າງລະມັດລະວັງໃນຂັ້ນຕອນນີ້ໝາຍຄວາມວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານຈະສົ່ງມອບຄຸນນະພາບຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດ ແລະ ວິດີໂອທີ່ລຽບງ່າຍສຳລັບທຸກໆເກມ.

ຮູບແບບ, ການກຳນົດເສັ້ນທາງ ແລະ ການວາງຊັ້ນ

ເມື່ອທ່ານຈັດວາງ PCB ຂອງທ່ານ, ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ທຸກຢ່າງພໍດີ ແລະ ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ. ວາງແຕ່ລະອົງປະກອບຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບພື້ນທີ່ ແລະ ປະສິດທິພາບ. ສັນຍານຄວາມໄວສູງ, ເຊັ່ນ: ສັນຍານສຳລັບກຣາບຟິກ ແລະ ວິດີໂອ, ເຮັດວຽກໄດ້ດີທີ່ສຸດໃນຊັ້ນໃນທີ່ຢູ່ຕິດກັບພື້ນດິນ. ການຕັ້ງຄ່ານີ້ຊ່ວຍຮັກສາການລົບກວນໃຫ້ຕໍ່າ ແລະ ຮູບພາບຂອງທ່ານຈະແຈ້ງ.

ໃຊ້ແຜ່ນຮາບສະເພາະສຳລັບພະລັງງານ ແລະ ພື້ນດິນ. ການແຈກຢາຍທີ່ແຂງແກ່ນຮັບປະກັນວ່າເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມຂອງທ່ານຈະໄດ້ຮັບແຮງດັນທີ່ໝັ້ນຄົງ, ເຊິ່ງເປັນກຸນແຈສຳຄັນສຳລັບການຫຼິ້ນເກມທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື. ສຳລັບຊິ້ນສ່ວນທີ່ຮ້ອນ, ໃຫ້ເພີ່ມຈຸດລະບາຍຄວາມຮ້ອນພາຍໃຕ້ພວກມັນ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍຈັດການຄວາມຮ້ອນ ແລະ ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມຂອງທ່ານເຮັດວຽກໄດ້ດົນຂຶ້ນ.

ຖ້າທ່ານປະຕິບັດຕາມຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນນີ້, ທ່ານຈະເຫັນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານຈັດການຮູບພາບ, ວິດີໂອ ແລະ ສຽງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ການພັດທະນາຂອງທ່ານຈະຮູ້ສຶກລຽບງ່າຍຂຶ້ນ, ແລະ ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄຸນນະພາບທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບທຸກໆຈໍສະແດງຜົນ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນ crt, hdtv, rgb, ຫຼື scart. ທ່ານຈະມ່ວນຊື່ນກັບການເຫັນເກມຂອງທ່ານມີຊີວິດຊີວາດ້ວຍຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດ ແລະ ວິດີໂອທີ່ມີຊີວິດຊີວາ.

ການຈັດການພະລັງງານ ແລະ ຄວາມຮ້ອນໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ

ຍຸດທະສາດການແຈກຢາຍພະລັງງານ

ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານເຮັດວຽກໄດ້ຢ່າງราบລื่น, ບໍ່ວ່າທ່ານຈະຫຼິ້ນໃນ CRT ຫຼື HDTV. ການແຈກຢາຍພະລັງງານທີ່ດີເຮັດໃຫ້ທຸກອົງປະກອບເຮັດວຽກໄດ້ດີທີ່ສຸດ. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການວາງແຜນວິທີການທີ່ພະລັງງານເຄື່ອນທີ່ຜ່ານກະດານຂອງທ່ານ. ໃຊ້ຮ່ອງຮອຍກວ້າງສຳລັບເສັ້ນທາງກະແສໄຟຟ້າສູງ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຊິບກຣາບຟິກ ແລະ ວີດີໂອຂອງທ່ານໄດ້ຮັບແຮງດັນທີ່ໝັ້ນຄົງ. ຖ້າທ່ານໃຊ້ຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານຈະເຫັນວ່າການຈັດກຸ່ມສາຍໄຟຟ້າຕາມໜ້າທີ່ເຮັດໃຫ້ການແກ້ໄຂບັນຫາງ່າຍຂຶ້ນ.

ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຫຼາຍເຄື່ອງໃຊ້ຕົວຄວບຄຸມແຮງດັນເພື່ອຮັກສາຄວາມໝັ້ນຄົງຂອງພະລັງງານ. ຊິບເຫຼົ່ານີ້ປົກປ້ອງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານຈາກການເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາ ຫຼື ຫຼຸດລົງຢ່າງກະທັນຫັນ. ທ່ານສາມາດເພີ່ມຕົວເກັບປະຈຸໄຟຟ້າແຍກຕ່າງຫາກຢູ່ໃກ້ກັບແຕ່ລະຊິບ. ຊິ້ນສ່ວນນ້ອຍໆເຫຼົ່ານີ້ກັ່ນຕອງສຽງລົບກວນ ແລະ ຮັກສາຮູບພາບ ແລະ ສຽງຂອງທ່ານໃຫ້ຊັດເຈນ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຮອງຮັບ rgb ຫຼື scart, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າລະບົບພະລັງງານຂອງທ່ານສາມາດຈັດການກັບຄຸນສົມບັດພິເສດໄດ້. ກວດສອບງົບປະມານພະລັງງານຂອງທ່ານສະເໝີກ່ອນທີ່ຈະເພີ່ມຮາດແວໃໝ່. ຂັ້ນຕອນນີ້ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານປອດໄພ ແລະ ເຮັດໃຫ້ຊ່ວງການຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານຍາວນານ.

ຄຳແນະນຳ: ຕິດປ້າຍແຕ່ລະລາງລົດໄຟໃສ່ແຜນວາດຂອງທ່ານ. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ຂະບວນການພັດທະນາຂອງທ່ານລຽບງ່າຍຂຶ້ນ ແລະ ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານກວດພົບບັນຫາໄດ້ໄວ.

ການຄຸ້ມຄອງຄວາມຮ້ອນ

ຄວາມຮ້ອນສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ປະສິດທິພາບຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານ ແລະ ເຮັດໃຫ້ອາຍຸການໃຊ້ງານສັ້ນລົງ. ທ່ານຕ້ອງການວິທີທີ່ສະຫຼາດເພື່ອຮັກສາສິ່ງຕ່າງໆໃຫ້ເຢັນລົງ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອທ່ານເພີ່ມຄວາມສະດວກສະບາຍໃຫ້ກັບຮູບພາບ ແລະ ວິດີໂອ. ນີ້ແມ່ນບາງວິທີທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້:

  • ຈຸດຄວາມຮ້ອນຍ້າຍຄວາມຮ້ອນອອກຈາກຈຸດຮ້ອນເຊັ່ນ GPUຮູນ້ອຍໆເຫຼົ່ານີ້ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍທອງແດງສາມາດຫຼຸດອຸນຫະພູມລົງໄດ້ເຖິງ 10°C.

  • ແຜ່ນລະບາຍຄວາມຮ້ອນດຶງຄວາມຮ້ອນອອກຈາກຊິບ ແລະ ກະຈາຍມັນອອກ. ການອອກແບບແບບຄີບເຮັດວຽກໄດ້ດີທີ່ສຸດ ແລະ ສາມາດເພີ່ມຄວາມເຢັນໄດ້ 30%. ໃຊ້ແຜ່ນກັນຄວາມຮ້ອນເພື່ອໃຫ້ຕິດຕໍ່ກັນໄດ້ດີຂຶ້ນ.

  • ຊອບແວການຈຳລອງຄວາມຮ້ອນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດທົດສອບແນວຄວາມຄິດການເຮັດໃຫ້ເຢັນຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສ້າງ. ທ່ານສາມາດຊອກຫາຈຸດຮ້ອນ ແລະ ແກ້ໄຂພວກມັນໄດ້ໃນຕອນຕົ້ນຂອງການພັດທະນາ.

  • ລະບົບເຮັດຄວາມເຢັນແບບ Active Cooling ໃຊ້ພັດລົມເພື່ອເປົ່າລົມຜ່ານກະດານຂອງທ່ານ. ສິ່ງນີ້ສາມາດຫຼຸດອຸນຫະພູມ PCB ລົງໄດ້ 20-30°C. ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມລະດັບສູງບາງລຸ້ນຍັງໃຊ້ລະບົບເຮັດຄວາມເຢັນດ້ວຍນ້ຳເພື່ອຄຸນນະພາບສູງສຸດ.

  • ວັດສະດຸທີ່ທັນສະໄໝ, ເຊັ່ນ: ແຜ່ນ PCB ທີ່ເປັນໂລຫະ, ຊ່ວຍກະຈາຍຄວາມຮ້ອນໄດ້ດີກ່ວາແຜ່ນມາດຕະຖານ. ພວກມັນສາມາດຫຼຸດອຸນຫະພູມແຜ່ນໄດ້ 15%.

ຖ້າທ່ານປະຕິບັດຕາມຄູ່ມືນີ້, ທ່ານຈະເຫັນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານຮັບມືກັບຊ່ວງເວລາຫຼິ້ນເກມທີ່ຍາວນານໂດຍບໍ່ມີຄວາມຮ້ອນເກີນໄປ. ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດ, ວິດີໂອທີ່ລຽບງ່າຍ, ແລະຮູບພາບທີ່ຊັດເຈນໃນຈໍສະແດງຜົນໃດກໍໄດ້. ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານຈະໃຊ້ໄດ້ດົນກວ່າ ແລະໃຫ້ປະສົບການທີ່ດີທີ່ສຸດ, ບໍ່ວ່າທ່ານຈະໃຊ້ rgb, scart, ຫຼື hdtv.

ຈື່ໄວ້ວ່າ: ພະລັງງານ ແລະ ການຄຸ້ມຄອງຄວາມຮ້ອນທີ່ດີໝາຍເຖິງຄວາມມ່ວນຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ຄວາມກັງວົນໜ້ອຍລົງໃນແຕ່ລະເກມ.

ການກວດສອບການອອກແບບ ແລະ ການຢັ້ງຢືນ

ຫຼີກເວັ້ນຄວາມຜິດພາດທົ່ວໄປ

ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຄອນໂຊນຂອງທ່ານເຮັດວຽກໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນຄັ້ງທຳອິດ. ຄວາມຜິດພາດສາມາດເກີດຂຶ້ນໄດ້, ແຕ່ທ່ານສາມາດກວດພົບໄດ້ສ່ວນໃຫຍ່ແຕ່ຫົວທີ. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການກວດສອບທຸກໆການເຊື່ອມຕໍ່ໃນແຜນວາດຂອງທ່ານ. ເບິ່ງແຕ່ລະອົງປະກອບ ແລະ ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນກົງກັບແຜນການຂອງທ່ານ. ຖ້າທ່ານພາດຂາ ຫຼື ສາຍໄຟ, ຄອນໂຊນຂອງທ່ານອາດຈະບໍ່ສະແດງຮູບພາບ ຫຼື ວິດີໂອໃນຈໍສະແດງຜົນຂອງທ່ານ.

ນີ້ແມ່ນຂໍ້ຜິດພາດທົ່ວໄປບາງຢ່າງທີ່ທ່ານຄວນລະວັງ:

  • ການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຂາດຫາຍໄປລະຫວ່າງ CPU ແລະ ໜ່ວຍຄວາມຈຳ

  • ທິດທາງທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງສຳລັບຊິບ ຫຼື ຕົວເຊື່ອມຕໍ່

  • ສາຍໄຟຟ້າບໍ່ໄປເຖິງທຸກພາກສ່ວນ

  • ຮ່ອງຮອຍທີ່ຊ້ອນກັນເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເກີດວົງຈອນສັ້ນ

  • ລືມເພີ່ມຕົວເກັບປະຈຸແບບແຍກສ່ວນເພື່ອວິດີໂອ ແລະ ສຽງທີ່ສະອາດ

ຄຳແນະນຳ: ພິມແຜນວາດຂອງທ່ານ ແລະ ໃຊ້ປາກກາສີເພື່ອຕິດຕາມເສັ້ນທາງສັນຍານແຕ່ລະເສັ້ນ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຊອກຫາລິ້ງທີ່ຂາດຫາຍໄປ, ໂດຍສະເພາະສຳລັບຮູບພາບ, rgb, ຫຼື ຜົນຜະລິດ scart.

ທ່ານຄວນກວດສອບກະດານຂອງທ່ານວ່າມີພື້ນທີ່ພຽງພໍອ້ອມຮອບຊິ້ນສ່ວນຮ້ອນຫຼືບໍ່. ຖ້າທ່ານບີບອັດອົງປະກອບຕ່າງໆ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄວາມຮ້ອນຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ຄຸນນະພາບໜ້ອຍລົງ. ໃຫ້ກວດສອບວຽກຂອງທ່ານສອງຄັ້ງສະເໝີກ່ອນທີ່ທ່ານຈະກ້າວໄປສູ່ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປໃນຄູ່ມືຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນຂອງທ່ານ.

ການຈຳລອງ ແລະ ການທົບທວນຄືນ

ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສ້າງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ເຄື່ອງມືການຈຳລອງໄດ້. ໂປຣແກຣມເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດທົດສອບການອອກແບບຂອງທ່ານໃນຄອມພິວເຕີ. ທ່ານສາມາດເຫັນວ່າສັນຍານກຣາບຟິກ ແລະ ວິດີໂອຂອງທ່ານເຄື່ອນຍ້າຍຜ່ານກະດານແນວໃດ. ຖ້າທ່ານພົບບັນຫາ, ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂມັນໄດ້ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະໃຊ້ເງິນຊື້ຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆ.

ລອງໃຊ້ຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອໃຫ້ການທົບທວນເປັນໄປຢ່າງລາບລື່ນ:

  1. ດໍາເນີນການຈໍາລອງສໍາລັບການໄຫຼຂອງພະລັງງານ ແລະ ສັນຍານ.

  2. ກວດສອບວ່າຮູບພາບຂອງທ່ານເບິ່ງຊັດເຈນທັງໃນຈໍ crt ແລະ hdtv.

  3. ທົດສອບເສັ້ນທາງສຽງ ແລະ ວິດີໂອສຳລັບສຽງລົບກວນ ຫຼື ການບິດເບືອນ.

  4. ກວດສອບຮູບແບບຂອງທ່ານກັບໝູ່ເພື່ອນ ຫຼື ຜູ້ໃຫ້ຄຳປຶກສາ. ມີຄົນໃໝ່ມາເບິ່ງຄວາມຜິດພາດທີ່ເຈົ້າອາດຈະພາດໄປ.

ທ່ານສາມາດໃຊ້ຕາຕະລາງເພື່ອຕິດຕາມການທົບທວນຄືນຂອງທ່ານໄດ້:

ດ່ານກວດກາ

ສະຖານະພາບ

ການຈຳລອງພະລັງງານ

ຜ່ານໄປ

ການທົດສອບຜົນຜະລິດວິດີໂອ

ຜ່ານໄປ

ການທົບທວນກຣາບຟິກ

ຕ້ອງການແກ້ໄຂ

ຮອງຮັບ RGB/Scart

ຜ່ານໄປ

ຖ້າທ່ານປະຕິບັດຕາມຄູ່ມືນີ້, ທ່ານຈະກວດພົບຂໍ້ຜິດພາດໄດ້ໄວ ແລະ ປັບປຸງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານໃຫ້ດີຂຶ້ນ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານຈະສະແດງຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດ ແລະ ວິດີໂອທີ່ລຽບງ່າຍ, ດ້ວຍຄຸນນະພາບສູງສຸດໃນໜ້າຈໍໃດກໍ່ຕາມ. ທ່ານຈະຮູ້ສຶກພູມໃຈເມື່ອການພັດທະນາຂອງທ່ານນຳໄປສູ່ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ໃຊ້ງານໄດ້.

ການສ້າງຕົ້ນແບບ ແລະ ການສ້າງແບບຈຳລອງ 3D ເພື່ອປະສົບການ Retro ທີ່ດີທີ່ສຸດ

ການສ້າງຕົ້ນແບບ ແລະ ການສ້າງແບບຈຳລອງ 3D ເພື່ອປະສົບການ Retro ທີ່ດີທີ່ສຸດ
ແຫຼ່ງຮູບພາບ: pexels

ເຈົ້າຢາກໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງເຈົ້າຮູ້ສຶກຄືຈິງ ແລະ ເບິ່ງເທ່, ແມ່ນບໍ? ການສ້າງຕົ້ນແບບ ແລະ ການສ້າງແບບຈຳລອງ 3D ຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າປ່ຽນແນວຄວາມຄິດໃຫ້ກາຍເປັນສິ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດສຳຜັດ ແລະ ເຫັນໄດ້. ເມື່ອເຈົ້າສ້າງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ, ການເຮັດວຽກດ້ວຍມືຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີປະສົບການແບບ Retro ທີ່ດີທີ່ສຸດ. ເຈົ້າຈະໄດ້ທົດສອບກຣາບຟິກ, ວິດີໂອ ແລະ ການຄວບຄຸມກ່ອນທີ່ເຈົ້າຈະສຳເລັດການອອກແບບ. ຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນນີ້ສະແດງໃຫ້ເຈົ້າເຫັນວິທີເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງເຈົ້າໂດດເດັ່ນດ້ວຍຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ລຽບງ່າຍ.

ຂັ້ນຕອນການສ້າງຕົ້ນແບບຢ່າງໄວວາ

ທ່ານສາມາດປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຕົ້ນແບບຄອນໂຊນຂອງທ່ານໄວ:

  1. ກຳ ນົດເປົ້າ ໝາຍຕັດສິນໃຈວ່າທ່ານຕ້ອງການທົດສອບຫຍັງ, ເຊັ່ນ: ການຄວບຄຸມເກມ ຫຼື ຜົນຜະລິດວິດີໂອ.

  2. ສ້າງເອກະສານການພັດທະນາຕົ້ນແບບ. ຂຽນສິ່ງທີ່ທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະສ້າງ ແລະ ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການສົ່ງມອບ.

  3. ສ້າງຕົ້ນແບບ. ໃຊ້ແມ່ແບບ ແລະ ຊິ້ນສ່ວນທີ່ເຮັດໄວ້ກ່ອນເພື່ອເລັ່ງການພັດທະນາ.

  4. ສົ່ງຕົ້ນແບບ. ທົດສອບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານ ແລະ ຮັບຄຳຕິຊົມຈາກໝູ່ເພື່ອນ ຫຼື ນັກຫຼິ້ນເກມຄົນອື່ນໆ.

ຄຳແນະນຳ: ໃຊ້ວັດສະດຸງ່າຍໆເຊັ່ນ: ກະດາດແຂງ ຫຼື ເປືອກຫຸ້ມທີ່ພິມດ້ວຍເຄື່ອງພິມ 3D. ທ່ານສາມາດກວດສອບວ່າຄອນໂຊນຂອງທ່ານເໝາະສົມກັບຈໍສະແດງຜົນ crt, hdtv, rgb ຫຼື scart ແນວໃດ.

ພື້ນຖານການສ້າງແບບຈຳລອງ 3D

ທ່ານສາມາດໃຊ້ການສ້າງແບບຈຳລອງ 3D ເພື່ອອອກແບບພາຍນອກຂອງຄອນໂຊນຂອງທ່ານໄດ້. ຂັ້ນຕອນນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຫັນວ່າແຕ່ລະອົງປະກອບເຂົ້າກັນແນວໃດ. ທ່ານສາມາດປ່ຽນຮູບຮ່າງ, ຂະໜາດ ແລະ ສີໃຫ້ກົງກັບແບບຂອງທ່ານ. ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນຫຼາຍຄົນໃຊ້ຊອບແວຟຣີເຊັ່ນ Tinkercad ຫຼື Fusion 360. ທ່ານສາມາດເພີ່ມຮູສຳລັບຕົວເຊື່ອມຕໍ່, ປຸ່ມ ແລະ ຊ່ອງລະບາຍອາກາດເພື່ອລະບາຍຄວາມຮ້ອນ. ຮູບແບບ 3D ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດທົດສອບການຈັດວາງກຣາບຟິກ ແລະ ວິດີໂອ, ດັ່ງນັ້ນຄອນໂຊນຂອງທ່ານຈະເບິ່ງດີ ແລະ ເຮັດວຽກໄດ້ດີ.

ໝາຍເຫດ: ການສ້າງແບບຈຳລອງ 3D ເຮັດໃຫ້ການພັດທະນາຂອງທ່ານງ່າຍຂຶ້ນ. ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສ້າງສິ່ງທີ່ແທ້ຈິງ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານຈະມີປະສົບການແບບ Retro ທີ່ດີທີ່ສຸດດ້ວຍຄຸນນະພາບຮູບພາບທີ່ຊັດເຈນ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ລຽບງ່າຍ.

ການຜະລິດ ແລະ ການທົດສອບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານ

ການກະກຽມໄຟລ໌ການຜະລິດ

ທ່ານໄດ້ອອກແບບສຳເລັດແລ້ວ ແລະ ຢາກເຫັນຄອນໂຊນຂອງທ່ານມີຊີວິດຊີວາ. ຕອນນີ້, ທ່ານຈຳເປັນຕ້ອງກະກຽມໄຟລ໌ສຳລັບການຜະລິດ. ເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການສົ່ງອອກໂຄງຮ່າງ ແລະ ຮູບແບບ PCB ຂອງທ່ານຈາກຊອບແວອອກແບບຂອງທ່ານ. ໂຮງງານສ່ວນໃຫຍ່ຂໍໄຟລ໌ Gerber. ໄຟລ໌ເຫຼົ່ານີ້ບອກເຄື່ອງວ່າຈະວາງແຕ່ລະອົງປະກອບຢູ່ໃສ ແລະ ວິທີເຮັດກະດານ. ກວດສອບເສັ້ນທາງກຣາບຟິກ ແລະ ວິດີໂອຂອງທ່ານໃນໄຟລ໌ສອງຄັ້ງ. ຂັ້ນຕອນນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຫຼີກເວັ້ນຄວາມຜິດພາດທີ່ອາດຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບຂອງທ່ານ.

ຕິດປ້າຍໃສ່ທຸກສ່ວນ, ເຊັ່ນ: cpu, ໜ່ວຍຄວາມຈຳ, ແລະ ຜົນຜະລິດ rgb. ປ້າຍທີ່ຊັດເຈນເຮັດໃຫ້ການປະກອບງ່າຍຂຶ້ນ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຄອນໂຊນຂອງທ່ານເຮັດວຽກກັບ crt, hdtv, ຫຼື scart, ໃຫ້ສະແດງການເຊື່ອມຕໍ່ເຫຼົ່ານີ້ໃນໄຟລ໌ຂອງທ່ານ. ເພີ່ມບັນທຶກສຳລັບຄຸນສົມບັດພິເສດ, ເຊັ່ນ: ພັດລົມລະບາຍຄວາມຮ້ອນ ຫຼື ພອດວິດີໂອເພີ່ມເຕີມ. ໄຟລ໌ທີ່ດີຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານໄດ້ກະດານທີ່ກົງກັບຄູ່ມືຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນຂອງທ່ານ ແລະ ຮອງຮັບການຫຼິ້ນເກມທີ່ດີເລີດ.

ຄຳແນະນຳ: ຂໍໃຫ້ຜູ້ຜະລິດຂອງທ່ານສຳລັບລາຍການກວດສອບໄຟລ໌. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ການພັດທະນາຂອງທ່ານຢູ່ໃນເສັ້ນທາງ ແລະ ເຮັດໃຫ້ຄອນໂຊນຂອງທ່ານພ້ອມທີ່ຈະທົດສອບ.

ການກໍ່ສ້າງແລະການທົດສອບ Prototypes

ເຈົ້າຈະໄດ້ສ້າງຕົ້ນແບບທຳອິດຂອງເຈົ້າ. ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງເຈົ້າເລີ່ມຮູ້ສຶກຄືຈິງ. ໃຊ້ໄຟລ໌ການຜະລິດຂອງເຈົ້າເພື່ອສັ່ງຊື້ຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆ ແລະ ປະກອບກະດານ. ເມື່ອເຈົ້າທົດສອບ, ໃຫ້ສຸມໃສ່ຮູບພາບ, ວິດີໂອ ແລະ ສຽງ. ລອງໃຊ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງເຈົ້າກັບຈໍສະແດງຜົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊັ່ນ: ຈໍ crt, hdtv, ແລະ rgb. ກວດສອບວ່າຮູບພາບເບິ່ງຄົມຊັດ ແລະ ວິດີໂອເຮັດວຽກໄດ້ລຽບງ່າຍຫຼືບໍ່.

ການທົດສອບບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບຮາດແວເທົ່ານັ້ນ. ທ່ານຈຳເປັນຕ້ອງທົດສອບລະຫັດ ແລະ ຄຸນສົມບັດເກມຂອງທ່ານເຊັ່ນກັນ. ສ້າງຊອບແວຂອງທ່ານໃນແບບໂມດູນ. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເພີ່ມຄຸນສົມບັດໃໝ່ ຫຼື ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ. ເຊີນໝູ່ເພື່ອນມາລອງໃຊ້ຄອນໂຊນຂອງທ່ານ. ຟັງຄຳຕິຊົມຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບການຄວບຄຸມ, ຮູບພາບ ແລະ ວິດີໂອ. ຄຳຕິຊົມໃນຕອນຕົ້ນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານປັບປຸງຄອນໂຊນຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ທ່ານຈະພັດທະນາສຳເລັດ.

ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນບາງ ການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບການສ້າງ ແລະ ການທົດສອບຕົ້ນແບບ:

ການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດ

ລາຍລະອຽດ

ຮັບປະກັນຖານຂໍ້ມູນລະຫັດແບບໂມດູນ ແລະ ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້

ສ້າງລະຫັດຂອງທ່ານເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດເພີ່ມຄຸນສົມບັດຕ່າງໆໂດຍບໍ່ຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນໃໝ່.

ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບການທົດສອບຂອງຜູ້ໃຊ້ ແລະ ວົງຈອນຄຳຕິຊົມ

ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທົດສອບແຕ່ຫົວທີ ແລະ ເລື້ອຍໆ. ໃຊ້ແນວຄວາມຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານດີຂຶ້ນ.

ຮຽກຮ້ອງການສື່ສານ ແລະ ການຮ່ວມມືທີ່ຊັດເຈນ

ລົມກັບທີມງານຂອງເຈົ້າເລື້ອຍໆ. ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນອັບເດດ ແລະ ແກ້ໄຂບັນຫາຮ່ວມກັນ.

ທົດສອບຄວາມຢູ່ລອດຂອງຕະຫຼາດກ່ອນການພັດທະນາຢ່າງເຕັມທີ່

ລອງໃຊ້ແນວຄວາມຄິດເກມຂອງເຈົ້າໄວໆ. ລອງເບິ່ງວ່າຄົນອື່ນມັກມັນກ່ອນທີ່ເຈົ້າຈະໃຊ້ເວລາ ແລະ ເງິນຫຼາຍຂຶ້ນ.

ເກັບກຳຄຳຕິຊົມຂອງຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ຫົວທີ ແລະ ເລື້ອຍໆ

ຂໍຄຳຕິຊົມໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້. ໃຊ້ມັນເພື່ອປັບປຸງຮູບພາບ, ວິດີໂອ ແລະ ການຄວບຄຸມຕ່າງໆ.

ໝາຍເຫດ: ການທົດສອບກັບຜູ້ຫຼິ້ນຕົວຈິງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຊອກຫາບັນຫາທີ່ທ່ານອາດຈະພາດໄປ. ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານສົ່ງຮູບພາບ, ວິດີໂອ ແລະ ປະສົບການຫຼິ້ນເກມທີ່ມ່ວນຊື່ນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງສຸດ.

ຖ້າທ່ານປະຕິບັດຕາມຄູ່ມືນີ້, ທ່ານຈະເຫັນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານເຕີບໃຫຍ່ຈາກແນວຄວາມຄິດໄປສູ່ອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ງານໄດ້. ທ່ານຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີທີ່ແຕ່ລະອົງປະກອບມີຜົນກະທົບຕໍ່ຮູບພາບສຸດທ້າຍ ແລະ ວິທີເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານໂດດເດັ່ນ.

ເຄັດລັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບສຳລັບການອອກແບບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ

ການປັບປຸງປະສິດທິພາບ

ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຄອນໂຊນຂອງທ່ານເຮັດວຽກໄດ້ໄວ ແລະ ເບິ່ງຄົມຊັດ. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການອອກແບບ UI ຂອງທ່ານ. ການໂຕ້ຕອບທີ່ຊັດເຈນແລະງ່າຍດາຍ ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມ່ວນຊື່ນກັບເກມ. ຄິດກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການຫຼາຍທີ່ສຸດ. ວາງປຸ່ມ ແລະ ເມນູທີ່ສຳຄັນໄວ້ໃນບ່ອນທີ່ງ່າຍຕໍ່ການຊອກຫາ. UI ທີ່ດີເຮັດໃຫ້ປະສົບການຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານລຽບງ່າຍ.

ທ່ານສາມາດເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງຮູບພາບ ແລະ ວິດີໂອດ້ວຍເຄັດລັບທີ່ສະຫຼາດ. ລະດັບລາຍລະອຽດ (LOD) ເພື່ອສະແດງຮູບແບບງ່າຍໆເມື່ອວັດຖຸຢູ່ໄກ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຄອນໂຊນຂອງທ່ານເຮັດວຽກໜັກເກີນໄປ. ລອງໃຊ້ການປັບຂະໜາດຄວາມລະອຽດແບບໄດນາມິກ. ຄອນໂຊນຂອງທ່ານສາມາດຫຼຸດຄວາມລະອຽດລົງໃນຊ່ວງເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຫຼາຍ ແລະ ເພີ່ມຄວາມລະອຽດຂຶ້ນເມື່ອສິ່ງຕ່າງໆຊ້າລົງ. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ຮູບພາບຂອງທ່ານມີຄວາມລະອຽດລຽບງ່າຍ ແລະ ວິດີໂອຂອງທ່ານໝັ້ນຄົງ.

ການຖ່າຍທອດເນື້ອຫາຊ່ວຍໃຫ້ຄອນໂຊນຂອງທ່ານໂຫຼດສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການເທົ່ານັ້ນ. ທ່ານບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງເຕີມເຕັມໜ່ວຍຄວາມຈຳດ້ວຍທຸກໆຮູບພາບ ຫຼື ສຽງໃນເທື່ອດຽວ. ເຄັດລັບນີ້ເຮັດໃຫ້ຄອນໂຊນເກມຂອງທ່ານເຮັດວຽກໄດ້ໄວ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຮູບພາບ ແລະ ວິດີໂອຫຼາຍກໍຕາມ. ທົດສອບຄອນໂຊນຂອງທ່ານໃນຈໍສະແດງຜົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນສະເໝີ, ເຊັ່ນ: ຈໍ crt, hdtv, ຫຼື rgb. ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຮູບພາບຂອງທ່ານເບິ່ງດີຢູ່ທຸກບ່ອນ.

ຄຳແນະນຳ: ຈັດລະບຽບລະຫັດ ແລະ ຊັບສິນຂອງທ່ານ. ລະຫັດທີ່ສະອາດເຮັດໃຫ້ການແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ ແລະ ເພີ່ມຄຸນສົມບັດໃໝ່ໃນລະຫວ່າງການພັດທະນາງ່າຍຂຶ້ນ.

ການຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ ແລະ ຄວາມສັບສົນ

ທ່ານສາມາດປະຫຍັດເງິນ ແລະ ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານງ່າຍຕໍ່ການສ້າງ. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເຄື່ອງຈັກເກມແບບໂອເພນຊອສ. ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼາຍ ແລະ ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຫຼີກລ່ຽງຄ່າທຳນຽມໃບອະນຸຍາດທີ່ສູງ. ການແຈກຢາຍດິຈິຕອນແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສະຫຼາດອີກອັນໜຶ່ງ. ທ່ານບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງຈ່າຍຄ່າກ່ອງ, ຄ່າຂົນສົ່ງ ຫຼື ສາຍ SCART. ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດດາວໂຫຼດເກມຂອງທ່ານໄດ້ໂດຍກົງໃສ່ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.

Cloud computing ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານ ແລະ ທີມງານຂອງທ່ານເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້ຈາກທຸກບ່ອນ. ທ່ານບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງຊື້ຄອມພິວເຕີ ຫຼື ເຊີບເວີລາຄາແພງ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອກ່ຽວກັບສຽງ ຫຼື ພາບເຄື່ອນໄຫວ, ໃຫ້ຈ້າງ freelancer ສຳລັບວຽກງານເຫຼົ່ານັ້ນ. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ທີມງານຂອງທ່ານມີຂະໜາດນ້ອຍ ແລະ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງທ່ານຕໍ່າ.

ຈົ່ງລະວັງບັນຫາທົ່ວໄປ. ຢ່າເພີ່ມຄຸນສົມບັດຫຼາຍເກີນໄປໃນເທື່ອດຽວ. ແຕ່ລະອົງປະກອບໃໝ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານແກ້ໄຂໄດ້ຍາກຂຶ້ນ. ສຸມໃສ່ຄຸນນະພາບ, ບໍ່ພຽງແຕ່ຕົວເລືອກເພີ່ມເຕີມເທົ່ານັ້ນ. ທົດສອບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານກັບຜູ້ຫຼິ້ນຕົວຈິງ. ຟັງຄຳຕິຊົມຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບກຣາບຟິກ, ວິດີໂອ, ແລະການຄວບຄຸມ. ຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຫຼີກລ່ຽງຄວາມຜິດພາດ ແລະ ສ້າງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ເຮັດວຽກໄດ້ດີສຳລັບທຸກໆຊ່ວງການຫຼິ້ນເກມ.

ຈື່ໄວ້ວ່າ: ການອອກແບບງ່າຍໆແມ່ນງ່າຍຕໍ່ການທົດສອບ, ແກ້ໄຂ ແລະ ອັບເກຣດ. ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຄອນໂຊນຂອງທ່ານສົ່ງຮູບພາບທີ່ດີເລີດ, ວິດີໂອທີ່ຊັດເຈນ ແລະ ປະສົບການທີ່ມ່ວນຊື່ນໃນຈໍສະແດງຜົນໃດກໍໄດ້.

ທ່ານໄດ້ປະຕິບັດຕາມຄູ່ມືສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນນີ້ ແລະ ໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການສ້າງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມແບບເທື່ອລະຂັ້ນຕອນ. ທ່ານໄດ້ເຫັນວ່າແຕ່ລະອົງປະກອບມີຮູບຮ່າງຂອງຮູບພາບ, ວິດີໂອ ແລະ ຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບໃນໜ້າຈໍໃດກໍໄດ້ ເຊັ່ນ: crt, hdtv, rgb ຫຼື scart. ທ່ານໄດ້ປະສົມປະສານຮາດແວ ແລະ ຊອບແວເຂົ້າກັນເພື່ອການຫຼິ້ນເກມທີ່ດີເລີດ. ສືບຕໍ່ທົດລອງກັບການອອກແບບ ແລະ ພັດທະນາເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ. ລອງໃຊ້ແນວຄວາມຄິດໃໝ່ໆ ແລະ ທົດສອບເກມຂອງທ່ານໃນໜ້າຈໍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າ ການເຮັດວຽກລົງມືປະຕິບັດຕົວຈິງເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານມີຊີວິດຊີວາ.

ການສ້າງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມເຮັດໃຫ້ທ່ານມີທັກສະທີ່ແທ້ຈິງ ແລະ ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເພີດເພີນກັບຮູບພາບ ແລະ ວິດີໂອຂອງທ່ານເອງ. ທຸກໆໂຄງການຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຕີບໃຫຍ່ໃນຖານະນັກອອກແບບ.

FAQ

ເຈົ້າຕ້ອງການເຄື່ອງມືຫຍັງແດ່ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນອອກແບບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ?

ທ່ານສາມາດໃຊ້ຊອບແວຟຣີເຊັ່ນ Tinkercad ສຳລັບການສ້າງແບບຈຳລອງ 3D ແລະ Eagle ສຳລັບການອອກແບບ PCB. ເອົາ breadboard, ຊິ້ນສ່ວນເອເລັກໂຕຣນິກພື້ນຖານບາງຢ່າງ, ແລະຄອມພິວເຕີ. ເລີ່ມຕົ້ນຈາກສິ່ງເລັກໆນ້ອຍໆ ແລະສ້າງທັກສະຂອງທ່ານເທື່ອລະກ້າວ.

ເຈົ້າຈະທົດສອບຄອນໂຊນຂອງເຈົ້າແນວໃດກ່ອນທີ່ຈະສ້າງເວີຊັ່ນສຸດທ້າຍ?

ເຈົ້າສ້າງຕົ້ນແບບໂດຍໃຊ້ວັດສະດຸງ່າຍໆ. ເຊື່ອມຕໍ່ສ່ວນຕ່າງໆຂອງເຈົ້າ ແລະ ຫຼິ້ນເກມຂອງເຈົ້າ. ຂໍໃຫ້ໝູ່ເພື່ອນຫຼິ້ນ ແລະ ໃຫ້ຄຳຕິຊົມ. ແກ້ໄຂບັນຫາຕ່າງໆຂອງເຈົ້າ. ການທົດສອບຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າສັງເກດເຫັນຂໍ້ຜິດພາດໄດ້ໄວ.

ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ອາໄຫຼ່ເກົ່າຈາກຄອນໂຊນທີ່ແຕກຫັກໄດ້ບໍ?

ແມ່ນແລ້ວ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ຊິບ, ຕົວເຊື່ອມຕໍ່, ແລະແມ້ກະທັ້ງເຄສຈາກຄອນໂຊນເກົ່າໄດ້. ກວດສອບຄວາມເສຍຫາຍຂອງແຕ່ລະຊິ້ນສ່ວນ. ການນຳໃຊ້ຊິ້ນສ່ວນຄືນໃໝ່ຊ່ວຍປະຢັດເງິນ ແລະ ຊ່ວຍສິ່ງແວດລ້ອມ. ທ່ານຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການເຮັດວຽກພາຍໃນ.

ທ່ານຄວນເຮັດແນວໃດຖ້າຄອນໂຊນຂອງທ່ານຮ້ອນເກີນໄປ?

ລອງເພີ່ມແຜ່ນລະບາຍຄວາມຮ້ອນ ຫຼື ພັດລົມຂະໜາດນ້ອຍ. ເວັ້ນຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງສ່ວນທີ່ຮ້ອນໆໃນກະດານຂອງທ່ານ. ໃຊ້ນ້ຳຢາລະບາຍຄວາມຮ້ອນເພື່ອຄວາມເຢັນທີ່ດີຂຶ້ນ. ຮັກສາຄອນໂຊນຂອງທ່ານໄວ້ໃນບ່ອນທີ່ເຢັນ. ການລະບາຍຄວາມຮ້ອນທີ່ດີຈະເຮັດໃຫ້ຄອນໂຊນຂອງທ່ານເຮັດວຽກໄດ້ດົນຂຶ້ນ.

ອອກຄວາມເຫັນໄດ້

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *