ஸ்மார்ட்போன் வடிவமைப்பில் உள்ள சவால்கள் மற்றும் சிரமங்கள்

ஸ்மார்ட்போன் வடிவமைப்பில் உள்ள சவால்கள் மற்றும் சிரமங்கள்

தொழில்நுட்பம் வேகமாக மாறி வருவதால் ஸ்மார்ட்போன் வடிவமைப்பில் பல சிக்கல்கள் உள்ளன. வடிவமைப்பாளர்கள் வேடிக்கையான மற்றும் புதிய சாதனங்களை உருவாக்க வேண்டும். மக்கள் அவற்றைப் பயன்படுத்துவதை விரும்புவதையும் அவர்கள் உறுதி செய்ய வேண்டும். கிட்டத்தட்ட அனைவருக்கும் இப்போது ஸ்மார்ட்போன் உள்ளது. அமெரிக்காவில் 91% க்கும் அதிகமான பெரியவர்கள் அதையே பயன்படுத்துகிறார்கள். ஒரே மாதிரியான தொலைபேசிகளால் பலர் ஏமாற்றமடைகிறார்கள். ஒவ்வொரு புதிய தொலைபேசியும் மிகவும் உற்சாகமாக இருக்க வேண்டும் என்று அவர்கள் விரும்புகிறார்கள்.

புலனுணர்வு

பதிலளிப்பவர்களின் சதவீதம்

ஸ்மார்ட்போன்கள் சிறிய மாற்றங்களை மட்டுமே வழங்குகின்றன.

64%

புதிய ஸ்மார்ட்போன் வடிவமைப்புகள் உற்சாகமாக இல்லை.

58%

மேம்படுத்த மக்கள் நீண்ட நேரம் காத்திருப்பது பரவாயில்லை.

53%

மக்கள் இன்னும் புதிய அம்சங்களை விரும்புகிறார்கள்.

72%

மக்கள் தங்கள் தொலைபேசிகள் இப்போது எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதில் மகிழ்ச்சியடைகிறார்கள்.

68%

ஸ்மார்ட்போன் வடிவமைப்பாளர்களுக்கான சவால்களை எடுத்துக்காட்டும் நுகர்வோர் கருத்துக்களைக் காட்டும் பார் விளக்கப்படம்.

புதிய தொலைபேசியை உருவாக்குவதற்கு இப்போது கவனமாக திட்டமிடல் தேவை. இது மக்களுக்கு சிறந்த அனுபவத்தை வழங்க உதவுகிறது.

முக்கிய எடுத்துக்காட்டுகள்

  • தொழில்நுட்பம் வேகமாக மாறுவதாலும், மக்கள் அருமையான புதிய அம்சங்களை விரும்புவதாலும் ஸ்மார்ட்போன் வடிவமைப்பு கடினமானது. வடிவமைப்பாளர்கள் தொலைபேசிகளைப் பயன்படுத்துவதற்கு எளிதாக உருவாக்க வேண்டும் . அவர்கள் சிறிய திரைகளை மேம்படுத்த உழைக்கிறார்கள். மேலும், மெனுக்களையும் எளிமையாக்குகிறார்கள். தொலைபேசிகள் அனைவரும் பயன்படுத்துவதற்கு எளிதாக இருக்க வேண்டும். பேட்டரி ஆயுளும் வேகமும் மிகவும் முக்கியமானவை. வடிவமைப்பாளர்கள் தொலைபேசிகளைச் சிறியதாக ஆனால் வலிமையான பேட்டரிகளுடன் வைத்திருக்க முயற்சிக்கிறார்கள். மென்பொருள் நன்றாகச் செயல்படுவதையும் அவர்கள் உறுதி செய்கிறார்கள். பலவிதமான சாதனங்கள் செயலி உருவாக்குவதைக் கடினமாக்குகின்றன. செயலிகள் அனைத்துத் திரைகளிலும் அமைப்புகளிலும் அழகாகத் தெரிய வேண்டும். மக்கள் தொலைபேசிகளை எப்படி, எங்கே பயன்படுத்துகிறார்கள் என்பதை வடிவமைப்பாளர்கள் ஆய்வு செய்கிறார்கள். இது, கடினமான இடங்களிலும்கூட தொலைபேசிகள் நன்றாகச் செயல்பட அவர்களுக்கு உதவுகிறது.

ஸ்மார்ட்போன் வடிவமைப்பில் வரையறுக்கப்பட்ட திரை இடம்

ஸ்மார்ட்போன் வடிவமைப்பில் வரையறுக்கப்பட்ட திரை இடம்
Image source: பெக்ஸல்கள்

UI கட்டுப்பாடுகள்

ஸ்மார்ட்போன் வடிவமைப்பாளர்களுக்கு திரைகள் சிறியதாக இருப்பதால் சிக்கல்கள் ஏற்படுகின்றன. சிறிய திரை என்றால் ஒரே நேரத்தில் குறைவான தகவல்கள் பொருந்துகின்றன. பயனர்கள் அவற்றை விரைவாகக் கண்டுபிடிக்க வடிவமைப்பாளர்கள் விஷயங்களை ஒழுங்கமைக்க வேண்டும். மக்கள் சுற்றிச் செல்ல உதவுவதற்காக அவர்கள் துண்டு துண்டாக மற்றும் தெளிவான லேபிள்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். மொபைல்-முதல் சிந்தனை முறை சிறிய திரைகளுக்கு உதவுகிறது. பதிலளிக்கக்கூடிய வடிவமைப்பு வெவ்வேறு சாதனங்களுக்கு தளவமைப்புகளை மாற்ற அனுமதிக்கிறது.

பயன்பாட்டு வல்லுநர்கள் UI சிக்கல்களை சரிசெய்வதற்கான உதவிக்குறிப்புகளை வழங்குகிறார்கள். கீழே உள்ள அட்டவணை சில நல்ல வழிகளை பட்டியலிடுகிறது:

மூலோபாயம்

விளக்கம்

பல சாதனங்களுக்கான வடிவமைப்பு

பல திரை அளவுகளுக்குப் பொருந்தும் வகையில் பதிலளிக்கக்கூடிய வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்தவும், வேலை செய்யாத விஷயங்களைத் தவிர்க்கவும்.

UI செயல்திறனை மேம்படுத்தவும்

UI ஐ விரைவுபடுத்தவும் சிறந்த கருத்துக்களை வழங்கவும் தற்காலிக சேமிப்பு மற்றும் சோம்பேறி ஏற்றுதலைப் பயன்படுத்தவும்.

UI சிக்கலை எளிதாக்கு

பயன்படுத்துவதை எளிதாக்குவதற்கு, துண்டுகளாக்கி, தெளிவான லேபிள்களுடன் தகவல்களை ஒழுங்கமைக்கவும்.

UI அணுகலை மேம்படுத்தவும்

UI-ஐப் பயன்படுத்துவதற்கான கூடுதல் வழிகளைக் கொடுத்து, அனைவரும் அதைப் படிக்க முடிவதை உறுதிசெய்யவும்.

UI தீர்வுகளை மதிப்பிடுங்கள்

பயனர்களுடன் சோதித்துப் பாருங்கள், என்ன வேலை செய்கிறது, என்ன மாற்ற வேண்டும் என்பதைப் பார்க்க கருத்துகளைப் பெறுங்கள்.

வடிவமைப்பாளர்கள் தொடு இலக்குகளை பெரிதாக்குகிறார்கள், இதனால் மக்கள் அவற்றைத் தட்டலாம். குழப்பத்தைத் தடுக்க அவர்கள் வழிசெலுத்தலை எளிமையாகவும் நேர்த்தியாகவும் வைத்திருக்கிறார்கள்.

உள்ளடக்கத்திற்கு முன்னுரிமை அளித்தல்

ஒரு சிறிய திரையில், வடிவமைப்பாளர்கள் மிக முக்கியமானதைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார்கள். மொபைல்-முதலில் வடிவமைப்பு முக்கிய தகவல்களை மேலே வைக்கிறது. பணி-முதலில் வடிவமைப்பு மக்கள் தாங்கள் செய்ய விரும்புவதை முடிக்க உதவுகிறது. உள்ளடக்க-முதலில் வடிவமைப்பு முக்கிய உள்ளடக்கத்தை எளிதாகக் கண்டுபிடிக்கக்கூடிய இடத்தில் வைக்கிறது.

வடிவமைப்பாளர்கள் தேவையில்லாத பொருட்களை எடுத்துவிடுகிறார்கள். அவர்கள் தெளிவான மெனுக்கள் மற்றும் தட்டுவதற்கு எளிதான பொத்தான்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். நல்ல தளவமைப்புகள் மக்கள் பொருட்களை விரைவாகக் கண்டுபிடிக்க உதவுகின்றன. குறுகிய தலைப்புச் செய்திகளும் சிறிய பத்திகளும் படிப்பதை எளிதாக்குகின்றன. மடிக்கக்கூடிய பிரிவுகள் விஷயங்களை நேர்த்தியாக வைத்திருக்கின்றன மற்றும் பயனர்கள் கவனம் செலுத்த உதவுகின்றன.

உதவிக்குறிப்பு: முக்கியமான உள்ளடக்கத்தை முதலில் வைப்பதும், மடிக்கக்கூடிய பிரிவுகளைப் பயன்படுத்துவதும் பயனர்கள் தொலைந்து போகாமல் பொருட்களைக் கண்டுபிடிக்க உதவுகிறது.

சிறிய திரைகள் வடிவமைப்பாளர்களை ஒவ்வொரு பகுதியையும் பற்றி கடுமையாக சிந்திக்க வைக்கின்றன. அவை பொருட்களைப் பயன்படுத்த எளிதாகவும் அனைவருக்கும் வேடிக்கையாகவும் இருக்க வேண்டும்.

தொடு தொடர்பு சவால்கள்

சைகை வடிவமைப்பு

தொடுதல் என்பது சாதனங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான முக்கிய வழியாக இருக்கும்போது ஸ்மார்ட்போன் வடிவமைப்பாளர்கள் சிக்கல்களை எதிர்கொள்கின்றனர். மக்கள் தங்கள் விரல்களால் எவ்வாறு ஸ்வைப் செய்கிறார்கள், தட்டுகிறார்கள், கிள்ளுகிறார்கள் என்பதைப் பற்றி அவர்கள் சிந்திக்க வேண்டும். சைகைகள் இயற்கையாக உணர வேண்டும், பயனர்கள் எதிர்பார்ப்பதைப் பொருத்த வேண்டும் என்று ஆராய்ச்சி கூறுகிறது. வடிவமைப்பாளர்கள் பணிச்சூழலியல் யோசனைகளைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், இதனால் சைகைகள் வசதியாக இருக்கும். ஒரு சைகை வேலை செய்கிறதா இல்லையா என்பதைக் காட்ட அவர்கள் ஒலிகள் போன்ற கருத்துக்களைச் சேர்க்கிறார்கள். தெளிவான சைகைகளின் தொகுப்பு பயனர்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ள உதவுகிறது மற்றும் குழப்பத்தை நிறுத்துகிறது.

பயன்பாட்டு ஆய்வுகள் பல தொடு பிழைகளைக் கண்டறிந்துள்ளன. கீழே உள்ள அட்டவணை பொதுவான பிழைகளைக் காட்டுகிறது:

பிழை இருப்பிடம்

விளக்கம்

பட்டன் எல்லைகளுக்கு அருகில்

பெரும்பாலான தொடுதல் தவறுகள் பொத்தான் விளிம்புகளிலிருந்து 2 மிமீக்குள் நடக்கும்.

கீழே உள்ள பொத்தான்கள்

வடிவம் அல்லது இடம் எதுவாக இருந்தாலும், பொத்தான்களுக்குக் கீழே தொடுதல் தவறுகள் பெரும்பாலும் நிகழ்கின்றன.

பக்கவாட்டு பக்கங்கள்

பொத்தான்களின் பக்கவாட்டில் உள்ள தொடு தவறுகள் பொத்தான்கள் இருக்கும் இடத்தின் அடிப்படையில் வடிவங்களைப் பின்பற்றுகின்றன.

தொலைபேசிகளை சிறந்ததாக்க வடிவமைப்பாளர்கள் இந்தப் பிரச்சினைகளைச் சரிசெய்ய வேண்டும். அவர்கள் உண்மையான நபர்களுடன் சைகைகளைச் சோதித்து, பொத்தான் அளவு மற்றும் இடத்தை மாற்றுகிறார்கள். இது தவறுகளைக் குறைக்க உதவுகிறது மற்றும் தொலைபேசிகளைப் பயன்படுத்துவதை எளிதாக்குகிறது.

அணுகல்தன்மை

ஸ்மார்ட்போன் பயனர் அனுபவ வடிவமைப்பில் அணுகல்தன்மை சில சிறப்புச் சிக்கல்களை ஏற்படுத்துகிறது . சிலருக்குத் தொடுதிரைகளைப் பயன்படுத்துவதைக் கடினமாக்கும் உடல் குறைபாடுகள் உள்ளன. சிறிய தொடு இலக்குகள் மற்றும் குழப்பமான மெனுக்கள் போன்ற சிக்கல்களை வடிவமைப்பாளர்கள் சரிசெய்ய வேண்டும். விசைப்பலகைகளிலிருந்து தொடுதிரைகளுக்கு மாறுவது சில பயனர்களுக்குக் கடினமாக இருக்கலாம். பல்தொடு சைகைகளைப் பயன்படுத்த முடியாதவர்களுக்கு, அவற்றுக்கு மாற்று வழிகள் தேவைப்படலாம்.

கீழே உள்ள அட்டவணை பொதுவான அணுகல் சிக்கல்களைக் காட்டுகிறது:

அணுகல் சவால்

விளக்கம்

தொடு பகுதி (அளவு)

பல மொபைல் திரைகளில் குறைந்தபட்சம் 44×44 பிக்சல்கள் தொடு இலக்குகள் இல்லை, இதனால் இயக்கப் பிரச்சினைகள் உள்ளவர்களுக்கு இது கடினமாக உள்ளது.

தனிப்பயன் விட்ஜெட்டுகள்

வழக்கமான அணுகல் விதிகளைப் பின்பற்றவில்லை என்றால், தனிப்பயன் விட்ஜெட்களைப் பயன்படுத்துவது கடினமாக இருக்கும்.

தொடர்பு முன்னுதாரணம்

விசைப்பலகைகளைப் பழக்கப்பட்டவர்களுக்கு தொடுதல் நிகழ்வுகள் குழப்பமானதாகவும் பயன்படுத்த கடினமாகவும் இருக்கலாம்.

சோதனை சிக்கலான தன்மை

பல சாதனங்களும் அவற்றைப் பயன்படுத்துவதற்கான வழிகளும் அணுகல்தன்மைக்கான சோதனையை கடினமாக்குகின்றன.

பேச்சு கட்டுப்பாடு

போதுமான பேச்சுக் கட்டுப்பாட்டு விருப்பங்கள் இல்லாததால், குறைபாடுகள் உள்ளவர்களுக்கு இது கடினமாக இருக்கலாம்.

பெரிதாக்கு செயல்பாடுகள்

பெரிதாக்குதல் உரையை மங்கலாக்கக்கூடும், மேலும் எப்போதும் உள்ளடக்கத்துடன் சரியாகப் பொருந்தாது, எனவே படிப்பது கடினம்.

வண்ண வேறுபாடு

மோசமான வண்ண வேறுபாடு பார்வை பிரச்சினைகள் உள்ளவர்களுக்கு உள்ளடக்கத்தைப் பார்ப்பதை கடினமாக்கும்.

எழுத்துரு அளவு வரம்புகள்

iOS மற்றும் Android இல் பயனர்கள் எழுத்துரு அளவை 200% பெரிதாக்க முடியாது, எனவே படிப்பது கடினம்.

வழிசெலுத்தல் மரபுகள்

காட்சிகளை மாற்றும்போது பிரேம்களைக் காண்பிப்பதற்கான தெளிவான விதிகள் எதுவும் பயனர்களைக் குழப்பக்கூடும்.

பேட்டரி நுகர்வு

ஒரே நேரத்தில் பல செயலிகளைப் பயன்படுத்துவது அதிக பேட்டரியைப் பயன்படுத்துகிறது, இது உதவி தொழில்நுட்பம் தேவைப்படுபவர்களுக்கு கடினமாக உள்ளது.

வடிவமைப்பாளர்கள் இந்தப் பிரச்சினைகளைச் சரிசெய்ய பயனர் அனுபவ வடிவமைப்பு யோசனைகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர். அவர்கள் தொடு இலக்குகளை பெரிதாக்குகிறார்கள், பேச்சுக் கட்டுப்பாட்டைச் சேர்க்கிறார்கள், மேலும் சிறந்த வண்ண மாறுபாட்டைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். குறைபாடுகள் உள்ளவர்களிடமும் அவர்கள் சோதனை செய்கிறார்கள். இந்த படிகள் ஸ்மார்ட்போன்கள் அனைவருக்கும் வேலை செய்ய உதவுகின்றன.

உதவிக்குறிப்பு: வடிவமைப்பாளர்கள் பயனர் அனுபவ வடிவமைப்பில் அணுகல்தன்மையை எப்போதும் சரிபார்க்க வேண்டும், இதனால் அனைத்து பயனர்களும் தங்கள் சாதனங்களைப் பயன்படுத்த முடியும்.

செயல்திறன் மற்றும் பேட்டரி சிக்கல்கள்

செயல்திறன் மற்றும் பேட்டரி சிக்கல்கள்
Image source: தெறித்தல்

வன்பொருள் வரம்புகள்

வன்பொருள் வரம்புகள் காரணமாக ஸ்மார்ட்போன் வடிவமைப்பில் பல சிக்கல்கள் உள்ளன. வடிவமைப்பாளர்கள் தொலைபேசிகள் மெல்லியதாகவும் இலகுவாகவும் இருக்க வேண்டும் என விரும்புகிறார்கள். இதன் பொருள், பேட்டரிகள் சிறியதாக இருக்க வேண்டும். சிறிய பேட்டரிகள் நீண்ட நேரம் நீடிப்பதில்லை. அவற்றை அடிக்கடி சார்ஜ் செய்ய வேண்டும். மீண்டும் சார்ஜ் செய்யக்கூடிய அனைத்து பேட்டரிகளும் காலப்போக்கில் தங்கள் சக்தியை இழக்கின்றன. பெரும்பாலான ஸ்மார்ட்போன் பேட்டரிகள் சுமார் 850 முறை சார்ஜ் செய்யும் வரை நன்றாக வேலை செய்கின்றன. அதற்குப் பிறகு, அவற்றின் திறன் 80% க்கும் குறைவாகக் குறைந்துவிடுகிறது. பேட்டரிகள் பழையதாக ஆகும்போது, ​​அவை குறைவான சார்ஜையே தக்கவைத்துக்கொள்கின்றன. தொலைபேசியும் மெதுவாகிறது. இது மேலும் பல சிக்கல்களையும், குறைவான பேட்டரி ஆயுளையும் ஏற்படுத்துகிறது. வடிவமைப்பாளர்கள் பேட்டரியின் அளவு, எடை மற்றும் பயனர்களின் விருப்பம் ஆகியவற்றுக்கு இடையே தேர்வு செய்ய வேண்டும். சிலர் மெல்லிய தொலைபேசிகளை விரும்புகிறார்கள். மற்றவர்கள் நீண்ட பேட்டரி ஆயுளை விரும்புகிறார்கள். பெரிய பேட்டரிகள் வேகம் மற்றும் சார்ஜ் செய்வதற்கு உதவுகின்றன. ஆனால் அவை தொலைபேசியை அதிக எடையுடையதாகவும், எடுத்துச் செல்ல கடினமானதாகவும் ஆக்குகின்றன.

குறிப்பு: பேட்டரிகள் பழையதாகும்போது, ​​தொலைபேசிகள் மெதுவாக இயங்கும், மேலும் நீண்ட காலம் நீடிக்காது. மக்கள் ஒன்று அல்லது இரண்டு வருடங்களுக்குப் பிறகு இந்தப் பிரச்சினைகளைக் காணலாம்.

மென்பொருள் மேம்படுத்தல்

செயல்திறன் சிக்கல்களை சரிசெய்ய மென்பொருள் உகப்பாக்கம் முக்கியமானது. பயன்பாடுகள் மற்றும் அமைப்புகள் சிறப்பாக இயங்க டெவலப்பர்கள் மொபைல் உகப்பாக்கத்தைப் பயன்படுத்துகின்றனர். பேட்டரிகள் நீண்ட காலம் நீடிக்க அவர்கள் சிறப்பு தந்திரங்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். இந்த தந்திரங்களும் தொலைபேசிகளை வேகமாக வைத்திருக்கின்றன. தகவமைப்பு பேட்டரி வழிமுறைகள் மக்கள் தங்கள் தொலைபேசிகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துகிறார்கள் என்பதைக் கற்றுக்கொள்கின்றன. பேட்டரியைச் சேமிக்க அவை மின் பயன்பாட்டை மாற்றுகின்றன. மக்கள் பிஸியாக இருக்கும்போது மின் சேமிப்பு முறைகள் கூடுதல் மணிநேரங்களைக் கொடுக்கின்றன. பின்னணி செயல்முறைகளை நிறுத்துவது வேகம் மற்றும் பேட்டரிக்கும் உதவுகிறது.

டெக்னிக்

பேட்டரி நீண்ட ஆயுளில் தாக்கம்

உகந்த பேட்டரி சார்ஜிங்

நிஜ வாழ்க்கையில் பேட்டரிகளை 20% வரை நீண்ட காலம் நீடிக்கும்படி செய்கிறது

அல்ட்ரா பவர் சேமிப்பு முறை

தொலைபேசி அதிகமாகப் பயன்படுத்தப்படும்போது அதிக மணிநேரம் கிடைக்கும்.

தகவமைப்பு பேட்டரி வழிமுறைகள்

உண்மையான சோதனைகளில் பேட்டரி 30% வரை நீடிக்கும்

மொபைல் ஆப்டிமைசேஷன் மற்றும் மென்பொருள் ஆப்டிமைசேஷன் ஆகியவை சிக்கல்களைச் சரிசெய்ய இணைந்து செயல்படுகின்றன. நல்ல ஆப்டிமைசேஷன் பயன்பாடுகளை வேகமாக ஏற்றவும், தொலைபேசிகளை குளிர்ச்சியாக வைத்திருக்கவும் உதவுகிறது. வடிவமைப்பாளர்களும் டெவலப்பர்களும் எப்போதும் தொலைபேசிகளை சிறந்ததாக்க புதிய வழிகளைத் தேடுகிறார்கள். இது மக்கள் தங்கள் ஸ்மார்ட்போன்களை நீண்ட நேரம் பயன்படுத்த உதவுகிறது.

மொபைல் வடிவமைப்பில் சாதன துண்டு துண்டாகப் பிரித்தல்

சாதன துண்டு துண்டாகப் பிரிப்பது ஸ்மார்ட்போன் வடிவமைப்பை மிகவும் கடினமாக்குகிறது. டெவலப்பர்கள் தங்கள் பயன்பாடுகள் பல சாதனங்களில் வேலை செய்கிறதா என்பதைச் சரிபார்க்க வேண்டும். 1,300க்கும் மேற்பட்ட நிறுவனங்களின் ஆயிரக்கணக்கான ஆண்ட்ராய்டு மாதிரிகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு சாதனத்திற்கும் அதன் சொந்த திரை அளவு, நினைவகம் மற்றும் சென்சார்கள் உள்ளன. இது எல்லா இடங்களிலும் வேலை செய்யும் ஒரு பயன்பாட்டை உருவாக்குவதை கடினமாக்குகிறது.

திரை அளவு மாறுபாடுகள்

வெவ்வேறு திரை அளவுகள் மக்கள் தொலைபேசிகளைப் பயன்படுத்தும் விதத்தை மாற்றுகின்றன. வடிவமைப்பாளர்கள் பயன்பாடுகளை உருவாக்கும்போது இந்த அளவுகள் அனைத்தையும் பற்றி சிந்திக்க வேண்டும். உரையைப் படிக்க எளிதாகவும், பொத்தான்களைத் தட்ட எளிதாகவும் இருப்பதை அவர்கள் உறுதி செய்கிறார்கள். பெரிய மற்றும் சிறிய திரைகளில் வழிசெலுத்தல் சரியாக உணரப்பட வேண்டும். தொடு இலக்குகளைச் சோதிப்பது மக்கள் தவறுகளைத் தவிர்க்க உதவுகிறது. நிலையான பிக்சல் அளவுகளைப் பயன்படுத்துவது சிக்கல்களை ஏற்படுத்தக்கூடும், எனவே நெகிழ்வான தளவமைப்புகள் சிறந்தவை. அனைவருக்கும் உதவ வடிவமைப்பாளர்கள் முதலில் சிறிய திரைகளுக்கான வழிசெலுத்தலைத் திட்டமிடுகிறார்கள்.

  • எல்லா சாதனங்களிலும் பயன்பாடுகள் செயல்படுவதை உறுதி செய்தல்

  • எந்தத் திரையிலும் உரையைப் படிக்க எளிதாக வைத்திருத்தல்

  • ஒவ்வொரு திரை அளவிற்கும் பொருந்தக்கூடிய வழிசெலுத்தலை உருவாக்குதல்

  • தொடு இலக்குகளை சோதித்துப் பார்ப்பது, அதனால் அவை எல்லா இடங்களிலும் நன்றாக வேலை செய்யும்.

  • சிக்கல்களை ஏற்படுத்தும் நிலையான பிக்சல் அளவுகளைப் பயன்படுத்தாதது

  • பெரிய எழுத்துருக்களைப் பயன்படுத்தி உரையைப் படிக்கக்கூடியதாக இருப்பதை உறுதி செய்தல்

  • மிகச்சிறிய திரையிலிருந்து வழிசெலுத்தலைத் திட்டமிடுதல்

OS மற்றும் வன்பொருள் பன்முகத்தன்மை

வெவ்வேறு இயக்க முறைமைகள் மற்றும் வன்பொருள் விஷயங்களை இன்னும் கடினமாக்குகின்றன. மலிவானது முதல் விலையுயர்ந்தது வரை பல தொலைபேசிகளில் Android இயங்குகிறது. டெவலப்பர்கள் தங்கள் பயன்பாடுகள் அனைத்திலும் செயல்படுவதை உறுதி செய்ய வேண்டும். ஒவ்வொரு அமைப்பும் வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருளை அதன் சொந்த வழியில் கையாளுகிறது. இது பயன்பாடுகள் எவ்வாறு தோற்றமளிக்கின்றன மற்றும் செயல்படுகின்றன என்பதை மாற்றுகிறது. பாதுகாப்பு, தனிப்பயனாக்கம் மற்றும் வடிவமைப்பு விதிகள் காரணமாக பயனர் அனுபவம் வேறுபட்டிருக்கலாம்.

வசதிகள்

விளக்கம்

பயனர் இடைமுகம்

சாதனத்துடன் மக்கள் தொடர்பு கொள்ள அனுமதிக்கிறது.

பாதுகாப்பு

பயனர் தரவையும் சாதனத்தையும் பாதுகாப்பாக வைத்திருக்கிறது.

பயன்பாட்டு உருவாக்கம்

SDKகளைப் பயன்படுத்தி பயன்பாடுகளை உருவாக்க டெவலப்பர்களுக்கு உதவுகிறது.

வள மேலாண்மை

சாதனத்தின் வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருளைக் கையாளுகிறது.

மொபைல் சார்ந்த அம்சங்கள்

சிறந்த மொபைல் செயல்திறனுக்காக சிறப்பு அம்சங்களைச் சேர்க்கிறது.

ஆண்ட்ராய்டு மக்களை பல விஷயங்களை மாற்ற அனுமதிக்கிறது, ஆனால் இது பயன்பாடுகளை வித்தியாசமாகக் காட்டும். iOS விஷயங்களை ஒரே மாதிரியாகவும் எளிமையாகவும் வைத்திருக்கிறது. iOS வடிவமைப்பாளர்கள் தங்கள் பயன்பாடுகள் அனைத்து ஆப்பிள் சாதனங்களிலும் எப்படி இருக்கும் என்பதை அறிவார்கள். ஆண்ட்ராய்டு வடிவமைப்பாளர்கள் பல திரை அளவுகள் மற்றும் வன்பொருளைக் கையாள வேண்டும், இது கடினமானது.

உதவிக்குறிப்பு: நெகிழ்வான தளவமைப்புகள் மற்றும் தகவமைப்பு UI ஐப் பயன்படுத்துவது சாதன துண்டு துண்டாகப் பிரிக்க உதவுகிறது. வடிவமைப்பாளர்கள் தங்கள் பயன்பாடுகளை பல சாதனங்களில் சோதிக்க வேண்டும்.

இணைப்பு மற்றும் அமர்வு நீளம்

மாறுபடும் நெட்வொர்க் தரம்

ஸ்மார்ட்போன்கள் நன்றாக வேலை செய்ய நல்ல இணைப்புகள் தேவை. மக்கள் சுற்றித் திரிவார்கள், நெட்வொர்க் நிறைய மாறக்கூடும். சில இடங்களில் வேகமான வைஃபை உள்ளது, ஆனால் மற்ற இடங்களில் மெதுவான தரவு மட்டுமே உள்ளது. இந்த மாற்றங்கள் மொபைல்-முதல் வடிவமைப்பை கடினமாக்குகின்றன. சிக்னல் பலவீனமாக இருக்கும்போது கூட செயல்படும் பயன்பாடுகளை வடிவமைப்பாளர்கள் உருவாக்க வேண்டும். இணைப்பு மெதுவாக இருந்தால் அல்லது தொலைந்தால் சரிசெய்ய பதிலளிக்கக்கூடிய அம்சங்கள் பயன்பாடுகளுக்கு உதவுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, பயன்பாடுகள் உங்கள் வேலையை ஆஃப்லைனில் சேமித்து பின்னர் ஒத்திசைக்கலாம். மொபைல்-முதல் வடிவமைப்பு டெவலப்பர்களை பல நெட்வொர்க் சூழ்நிலைகளில் சோதிக்கச் சொல்கிறது. பலவீனமான சிக்னல்களை நகலெடுத்து சிக்கல்களை முன்கூட்டியே கண்டறிய அவர்கள் கருவிகளைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். பதிலளிக்கக்கூடிய தளவமைப்புகள் மிக முக்கியமான விஷயங்களை முதலில் ஏற்றுகின்றன. இது மெதுவான நெட்வொர்க்குகளுடன் கூட பயனர்களை ஆர்வமாக வைத்திருக்கிறது. மொபைல்-முதல் வடிவமைப்பு சிறிய படங்கள் மற்றும் எளிய குறியீட்டையும் பயன்படுத்துகிறது. இந்தத் தேர்வுகள் பயன்பாடுகள் வேகமாக ஏற்றப்படவும் குறைந்த தரவைப் பயன்படுத்தவும் உதவுகின்றன. வடிவமைப்பாளர்கள் ஒவ்வொரு செயலும் முக்கியமானது என்பதை உறுதிசெய்கிறார்கள், எனவே பயனர்கள் காத்திருப்பதன் மூலம் வருத்தப்பட மாட்டார்கள்.

குறுகிய பயனர் அமர்வுகள்

மக்கள் குறுகிய நேரமே ஸ்மார்ட்போன்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். பெரும்பாலான அமர்வுகள் இரண்டு அல்லது மூன்று நிமிடங்கள் மட்டுமே நீடிக்கும். மொபைல்-முதல் வடிவமைப்பு, தொலைபேசிகளைப் பயன்படுத்தும் இந்த முறைக்கு பொருந்த வேண்டும். வடிவமைப்பாளர்கள், மக்கள் ஆப்ஸை எவ்வாறு பயன்படுத்துகிறார்கள் என்பதைப் பார்த்து, அவர்களை ஆர்வமாக வைத்திருப்பதைப் பார்க்கிறார்கள். பதிலளிக்கக்கூடிய பயன்பாடுகள் முக்கியமான தகவல்களை உடனடியாகக் காட்டுகின்றன. அவை நீண்ட ஏற்றுதல் திரைகள் மற்றும் கடினமான மெனுக்களைத் தவிர்க்கின்றன. மொபைல்-முதல் வடிவமைப்பு, ஆன்போர்டிங் மற்றும் வாங்குதல் போன்ற முக்கிய செயல்களை மேலே வைக்கிறது. பதிலளிக்கக்கூடிய தளவமைப்புகள் பயனர்கள் பணிகளை விரைவாக முடிக்க உதவுகின்றன. வடிவமைப்பாளர்கள் பெரிய இலக்குகளை மட்டுமல்ல, சிறிய படிகளையும் கண்காணிக்கிறார்கள். பல பயனர்கள் ஆர்வத்தை இழந்து முடிப்பதற்கு முன்பே வெளியேறுகிறார்கள். மொபைல்-முதல் வடிவமைப்பு, பயனர்களுக்கு உதவ, தெளிவான பொத்தான்கள் மற்றும் எளிதான வழிசெலுத்தலைப் பயன்படுத்துகிறது. பதிலளிக்கக்கூடிய அம்சங்கள், பயனர்கள் தாங்கள் நிறுத்திய இடத்திலிருந்து மீண்டும் தொடங்க அனுமதிக்கின்றன. அமர்வு நீளம் மொபைல்-முதல் வடிவமைப்பை எவ்வாறு பாதிக்கிறது என்பதை கீழே உள்ள அட்டவணை காட்டுகிறது:

மெட்ரிக்

மதிப்பு

சராசரி அமர்வு நீளம்

2 to XNUM நிமிடங்கள்

பயனர் ஈடுபாட்டு காலம்

மைக்ரோ-அமர்வு விதிமுறை

கண்காணிப்பின் முக்கியத்துவம்

இடைநிலை செயல்கள்

மொபைல்-முதல் வடிவமைப்பு உத்திகளில் பின்வருவன அடங்கும்:

  • முதலில் முக்கிய செயல்களைக் காட்டுகிறது

  • பெரிய மைல்கற்களை மட்டுமல்ல, சிறிய படிகளையும் கண்காணித்தல்

  • ஆன்போர்டிங் மற்றும் கொள்முதல்களை எளிதாக்குதல்

  • வேகமான வழிசெலுத்தலுக்கு பதிலளிக்கக்கூடிய தளவமைப்புகளைப் பயன்படுத்துதல்

மொபைல்-முதல் வடிவமைப்பு பயனர்கள் கவனம் செலுத்தி பணிகளை முடிக்க உதவுகிறது. பதிலளிக்கக்கூடிய அம்சங்கள் குறுகிய அமர்வுகளில் கூட பயன்பாடுகளை மென்மையாக உணர வைக்கின்றன. வடிவமைப்பாளர்கள் சிக்கல்களைச் சரிசெய்யவும் மொபைல் பயன்பாட்டை மேம்படுத்தவும் இந்த யோசனைகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர்.

சூழல் மற்றும் சுற்றுச்சூழல் காரணிகள்

இயக்கம் மற்றும் குறுக்கீடுகள்

மக்கள் நடமாடும்போது ஸ்மார்ட்போன்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். அவர்கள் நடக்கலாம், பேருந்தில் பயணிக்கலாம் அல்லது சத்தமான இடங்களில் அமர்ந்திருக்கலாம். இந்த மாற்றங்கள் ஸ்மார்ட்போன்களை வடிவமைப்பதை கடினமாக்குகின்றன . அறிவிப்புகள் அல்லது அழைப்புகளால் மக்கள் குறுக்கீடு செய்யப்படுகிறார்கள். சில நேரங்களில், சலிப்பு காரணமாக அவர்கள் தங்கள் தொலைபேசிகளைப் பார்க்கிறார்கள். 3 வினாடிகள் போன்ற குறுகிய நேரக் குறுக்கீடுகள் கூட அதிக தவறுகளுக்கு வழிவகுக்கும். குறுக்கீடுகள் ஏற்படும்போது மக்கள் குறைவான வேலையையே செய்கிறார்கள். குறுக்கீடுகள் பயனர்களை எவ்வாறு பாதிக்கின்றன என்பதை கீழேயுள்ள அட்டவணை காட்டுகிறது:

ஆதாரம்

விளக்கம்

ஓட்ட நிலை

பயனர்கள் கவனம் செலுத்த வேண்டும், ஆனால் குறுக்கீடுகள் இதைத் தடுக்கின்றன.

குறுக்கீடுகளின் தாக்கம்

விரைவான இடைவேளைகள் அதிக தவறுகளையும் குறைவான வேலையையும் ஏற்படுத்துகின்றன.

பழக்கவழக்கங்களை சரிபார்த்தல்

பலர் ஒவ்வொரு 18 நிமிடங்களுக்கும் தங்கள் தொலைபேசிகளைப் பார்க்கிறார்கள், இது கவனத்தை சிதறடிக்கிறது.

பயனர்கள் தங்கள் பணிகளை விரைவாகத் தொடங்க வடிவமைப்பாளர்கள் உதவுகிறார்கள். நல்ல வடிவமைப்பு மக்களை அவர்கள் நிறுத்திய இடத்திலிருந்து தொடங்க அனுமதிக்கிறது. இது தொலைபேசிகளைப் பயன்படுத்துவதை எளிதாக்குகிறது மற்றும் மக்கள் தொலைந்து போனதாக உணருவதைத் தடுக்கிறது.

பயன்பாட்டின் மீதான சுற்றுச்சூழல் தாக்கம்

நம்மைச் சுற்றியுள்ள விஷயங்கள் நாம் ஸ்மார்ட்போன்களைப் பயன்படுத்தும் விதத்தை மாற்றுகின்றன. வெளிச்சம், சத்தம் மற்றும் நெட்வொர்க் வேகம் அனைத்தும் முக்கியம். உதாரணமாக, இரவில் மருத்துவமனை ஊழியர்களுக்கு பிரகாசமான திரைகள் தேவை. ஜிம்களில் அல்லது பரபரப்பான தெருக்களில் இருப்பவர்கள் தங்கள் தொலைபேசிகளிலிருந்து ஒலிகளைக் கேட்காமல் போகலாம். பலவீனமான சிக்னல்களைக் கொண்ட நாட்டில் உள்ளவர்கள் வீடியோக்கள் அல்லது படங்களை ஏற்றுவதில் சிரமப்படுகிறார்கள். இந்த விஷயங்கள் தொலைபேசிகளை நன்றாகப் பயன்படுத்துவதை கடினமாக்குகின்றன.

  • மெதுவாக ஏற்றுதல், செயலிழப்புகள் மற்றும் பேட்டரி வடிதல் ஆகியவை கடினமான இடங்களில் அதிகமாக நிகழ்கின்றன.

  • வானிலை மற்றும் பயணம் சுகாதார பயன்பாடுகள் செயல்படும் முறையை மாற்றும்.

  • சத்தம் நிறைந்த இடங்களும், மோசமான வெளிச்சமும் முக்கியமான விஷயங்களைப் பார்ப்பதையோ கேட்பதையோ கடினமாக்குகின்றன.

புதிய கைபேசிகளை உருவாக்கும்போது வடிவமைப்பாளர்கள் இந்தப் பிரச்சனைகளைப் பற்றி சிந்திக்க வேண்டும் . சிக்கல்களை முன்கூட்டியே கண்டறிய, அவர்கள் கைபேசிகளை நிஜ வாழ்க்கையில் சோதிக்க வேண்டும். இந்தப் பிரச்சனைகளைச் சரிசெய்வதன் மூலம், வடிவமைப்பாளர்கள் கைபேசிகளை அனைவருக்கும் பாதுகாப்பானதாகவும் எளிதானதாகவும் ஆக்குகிறார்கள்.

மொபைல் பயனர் அனுபவ சவால்கள்

உள்ளுணர்வு UX வடிவமைப்பு

ஸ்மார்ட்போன் பயனர்கள் செயலிகள் பயன்படுத்த எளிதாக இருக்க வேண்டும் என விரும்புகிறார்கள். வடிவமைப்பாளர்கள் மொபைல் பயனர் அனுபவத்தை எளிமையாக்க முயற்சிக்கின்றனர். மக்கள் பணிகளை விரைவாக முடிக்கவும், குழப்பமடையாமல் இருக்கவும் விரும்புகிறார்கள். முன்னணி UX குழுக்கள் நல்ல வடிவமைப்பிற்கான விதிகளை வழங்குகின்றன . கீழேயுள்ள அட்டவணை இந்த முக்கியமான கருத்துக்களைப் பட்டியலிடுகிறது:

தத்துவம்

விளக்கம்

எளிமை

பயனர்கள் தொலைந்து போனதாக உணராமல் இருக்க ஒவ்வொரு திரையிலும் ஒரு முக்கிய பணியைக் காட்டுங்கள்.

தொடு நட்பு இடைமுகங்கள்

மக்கள் தவறுதலாகத் தட்டாதபடி பொத்தான்களைப் பெரிதாகவும் இடைவெளி விட்டும் வைக்கவும்.

அணுகல்தன்மை

மாற்றுத்திறனாளிகள் உட்பட அனைவருக்கும் ஏற்றவாறு வடிவமைத்து, உலகத் தரங்களைப் பின்பற்றுங்கள்.

உள்ளுணர்வு வழிசெலுத்தல்

பயனர்கள் கடினமாக யோசிக்க வேண்டியதில்லை என்பதற்காக, பழக்கமான இடமாற்ற வழிகளைப் பயன்படுத்துங்கள்.

மீண்டும் மீண்டும் செயல்

பயனர்கள் பயன்பாட்டை நம்புவதற்கு உதவ, விஷயங்கள் தோற்றத்திலும் செயல்பாட்டிலும் ஒரே மாதிரியாக இருங்கள்.

வேகமான ஏற்றுதல் நேரங்கள்

மக்கள் வெளியேறாமல் இருக்க பயன்பாடுகளை விரைவாக ஏற்றவும்.

செயலிகளைப் பயன்படுத்துவதை எளிதாக்க வடிவமைப்பாளர்கள் இந்த விதிகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர் . அவர்கள் திரைகளை எளிமையாக வைத்து, பொத்தான்களை எளிதாகத் தட்டும்படி செய்கிறார்கள். எல்லாவற்றையும் ஒரே மாதிரியாக வைத்திருப்பது, பயனர்கள் பாதுகாப்பாக உணர உதவுகிறது. வேகமாக ஏற்றப்படுவது, மக்கள் வெளியேறுவதைத் தடுக்கிறது. அணுகல்தன்மை, அனைவரும் தங்கள் கைபேசிகளைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது.

ஒற்றைச் சாளர வரம்புகள்

ஸ்மார்ட்போன்கள் ஒரு நேரத்தில் ஒரு சாளரத்தை மட்டுமே காட்டுகின்றன. இது வடிவமைப்பாளர்கள் பயன்பாடுகளை உருவாக்கும் முறையை மாற்றுகிறது. மக்கள் தங்கள் தொலைபேசிகளில் நீண்ட நேரம் கவனம் செலுத்துவதில்லை. பெரும்பாலான மொபைல் அமர்வுகள் சுமார் 72 வினாடிகள் நீடிக்கும். டெஸ்க்டாப் அமர்வுகள் சுமார் 150 வினாடிகள் நீடிக்கும். வடிவமைப்பாளர்கள் ஒவ்வொரு வினாடியையும் முக்கியமானதாக மாற்ற வேண்டும்.

ஒரே ஒரு சாளரமும் குறுகிய கவன இடைவெளியும் மட்டுமே பயன்பாடுகள் உருவாக்கப்படும் விதத்தை மாற்றும். வடிவமைப்பாளர்கள் தனியாக வேலை செய்யும் திரைகளை உருவாக்க வேண்டும், முக்கியமான விஷயங்களை முதலில் காட்ட வேண்டும், மேலும் கவனம் சிதறும் பயனர்களுக்கு பணிகளை எளிமையாக வைத்திருக்க வேண்டும்.

பயனர்களுக்கு உதவ, வடிவமைப்பாளர்கள் இவற்றைச் செய்கிறார்கள்:

  • ஒவ்வொரு செயலி அல்லது வலைத்தளமும் தனியாக வேலை செய்யும்படி செய்யுங்கள், இதனால் பயனர்கள் மாறாமல் பணிகளை முடிக்க முடியும்.

  • பயனர்கள் குறுக்கீடு செய்யப்பட்ட பிறகு திரும்பி வர, முன்னேற்றத்தைச் சேமிக்கவும்.

  • பயனர்கள் வருத்தப்படாமல் இருக்க, பயன்பாடு அல்லது வலைத்தளத்திற்குத் திரும்புவதை எளிதாக்குங்கள்.

வடிவமைப்பாளர்கள் மிக முக்கியமானவற்றில் கவனம் செலுத்தி, செயல்களை எளிமையாக வைத்திருக்கிறார்கள். பயனர்கள் திசைதிருப்பப்படலாம் என்பதை அவர்கள் அறிவார்கள். முன்னேற்றத்தைச் சேமித்து, திரும்பி வருவதை எளிதாக்குவதன் மூலம், வடிவமைப்பாளர்கள் பயனர்கள் பணிகளை முடிக்க உதவுகிறார்கள். இந்த யோசனைகள் குறுகிய கவனம் செலுத்தும் நேரத்திலும் ஒரே ஒரு சாளரத்திலும் கூட பயனர்களுக்கு உதவுகின்றன.

மின்னணு வடிவமைப்பு மற்றும் உற்பத்தியில் தாக்கம்

மினியேட்டரைசேஷன் மற்றும் கூறு அடர்த்தி

ஸ்மார்ட்போன் தயாரிப்பாளர்கள், சாதனங்கள் மெல்லியதாகவும் இலகுவாகவும் இருக்க வேண்டும் என விரும்புகிறார்கள். இது அச்சிடப்பட்ட சுற்றுப் பலகையை (PCB) வடிவமைப்பதை மிகவும் கடினமாக்குகிறது. பொறியாளர்கள், மிகச்சிறிய பாகங்களை அந்தப் பலகையில் பொருத்துவதற்குச் சிறப்பு இயந்திரங்களைப் பயன்படுத்துகின்றனர். சிறிய பாகங்கள் தொலைபேசிக்குள் பொருந்துவதற்குப் புதிய வழிகள் தேவைப்படுகின்றன. பலகைகள் நெரிசலாகிவிடுவதால், அவற்றை ஒன்றிணைப்பது கடினமாகிறது. தொலைபேசி நன்றாகச் செயல்படுவதையும், நீண்ட காலம் நீடிப்பதையும் வடிவமைப்பாளர்கள் உறுதி செய்ய வேண்டும்.

PCB வடிவமைப்பில் வெப்ப மேலாண்மை

நிரம்பிய ஸ்மார்ட்போன் PCB-களில் வெப்பம் வேகமாக அதிகரிக்கிறது. பாதுகாப்பிற்காக தொலைபேசியை குளிர்ச்சியாக வைத்திருப்பது முக்கியம். வெப்பத்தைக் குறைக்க பொறியாளர்கள் பல்வேறு வழிகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர்:

மூலோபாயம்

விளக்கம்

வெப்ப வழிகள்

சிறிய துளைகள் வெப்பத்தை சூடான பகுதிகளிலிருந்து குளிரான அடுக்குகளுக்கு நகர்த்துகின்றன.

வெப்ப மூழ்கும்

மினி சிங்க்கள் முக்கியமான பகுதிகளிலிருந்து வெப்பத்தை எடுத்துவிடும்.

நீராவி அறைகள்

மெல்லிய அறைகள் வெப்பத்தை நகர்த்த திரவத்தையும் நீராவியையுமே பயன்படுத்துகின்றன.

டைனமிக் வெப்ப மேலாண்மை

அமைப்புகள் சில்லுகளை மெதுவாக்குகின்றன அல்லது குளிர்விக்க பணிகளை மாற்றுகின்றன.

வெப்ப இடைமுக பொருட்கள்

வெப்பத்தை வெளியேற்ற உதவும் வகையில் சிறப்புப் பொருட்கள் இடைவெளிகளை நிரப்புகின்றன.

பொருள் தேர்வு

அலுமினியம் அல்லது கிராஃபீன் போன்ற வலுவான, வெப்பத்தை நகர்த்தும் பொருட்கள் குளிர்விக்க உதவுகின்றன.

புதிய யோசனைகள் நானோபொருட்கள், செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் உள்ளமைக்கப்பட்ட குளிர்விப்பு ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துகின்றன . இவை கைபேசிகளைப் பாதுகாப்பாகவும், பிடிப்பதற்கு எளிதாகவும் வைத்திருக்க உதவுகின்றன.

சிக்னல் ஒருமைப்பாடு மற்றும் அடுக்கு சிக்கலான தன்மை

நவீன ஸ்மார்ட்போன்கள் அதிக அம்சங்களுக்காக பல அடுக்குகளைக் கொண்ட PCB-களைப் பயன்படுத்துகின்றன. இது சிக்னல்களை தெளிவாக வைத்திருப்பதை கடினமாக்குகிறது. அதிக அடுக்குகள் தவறுகளையும் சிக்னல் சிக்கல்களையும் ஏற்படுத்தக்கூடும். தொலைபேசி நன்றாக வேலை செய்ய மின்சாரம் ஒவ்வொரு அடுக்கையும் அடைய வேண்டும். நெரிசலான பலகைகள் குறுக்கீடு மூலம் சிக்னல்களை குழப்பக்கூடும். கம்பிகள் அடுக்குகளுக்குள் மறைந்திருப்பதால் சிக்கல்களைக் கண்டறிவது கடினம். பொறியாளர்கள் தவறுகளைத் தேட எக்ஸ்ரே கருவிகளைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். இந்த பலகைகளை சரிசெய்வது பெரும்பாலும் முழு PCB-யையும் மாற்றுவதாகும், இது அதிக செலவாகும்.

உற்பத்தி சவால்கள் மற்றும் தரக் கட்டுப்பாடு

மேம்பட்ட ஸ்மார்ட்போன் PCBகளை உருவாக்குவதில் கவனமாக சோதனைகள் தேவை. சாலிடர் முகமூடிகள் இல்லாதது மற்றும் அமிலப் பொறிகள் ஆகியவை சிக்கல்களில் அடங்கும். சீரற்ற செம்பு கட்டுமானத்தின் போது பலகைகளை வளைக்கக்கூடும். கடினமான வடிவமைப்புகள் தொலைபேசிகளை மெதுவாகவும் கடினமாகவும் ஆக்குகின்றன. தயாரிப்பாளர்கள் வேகமாகவும் சிறப்பாகவும் உருவாக்க சிறப்பு விதிகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர். மோசமான சாலிடரிங் மற்றும் சிறிய பிட்கள் ஷார்ட்ஸ் அல்லது பலவீனமான இணைப்புகளை ஏற்படுத்தும். கவனமாக வேலை செய்வதும் சரிபார்ப்பதும் இந்த அபாயங்களைத் தடுக்க உதவுகின்றன. சிக்கல்களை முன்கூட்டியே கண்டறிந்து பயனர்கள் மகிழ்ச்சியாக இருப்பதை உறுதிசெய்ய குழுக்கள் உண்மையான தொலைபேசிகளைச் சோதிக்கின்றன.

மொபைல் வடிவமைப்பிற்கான சிறந்த நடைமுறைகள்

நிலைத்தன்மை மற்றும் எளிமை

மொபைல்-சார்ந்த வடிவமைப்புகளை உருவாக்கும்போது வடிவமைப்பாளர்கள் பல சிக்கல்களை எதிர்கொள்கின்றனர். மக்கள் செயலிகளை எளிதாகப் பயன்படுத்த உதவும் நல்ல வழிகளை அவர்கள் கையாள வேண்டும் . எல்லாவற்றையும் ஒரே மாதிரியாக வைத்திருப்பது, பயனர்கள் செயலியை நம்புவதற்கு உதவுகிறது. அது அவர்கள் விரைவாகக் கற்றுக்கொள்ளவும் உதவுகிறது. எளிமையான திரைகள் பயன்படுத்தவும் புரிந்துகொள்ளவும் சுலபமானவை. மக்கள் குழப்பமடையாமல் இருக்க, வடிவமைப்பாளர்கள் எளிதான வழிசெலுத்தலைப் பயன்படுத்துகின்றனர். தெளிவான பொத்தான்களும் பொதுவான வடிவங்களும் எளிதாகச் செயல்பட உதவுகின்றன.

  • பயனர்கள் பார்க்க மிக முக்கியமான விஷயங்களை முதலில் காட்டுங்கள்.

  • கீழே உள்ள எளிய மெனுக்கள் மற்றும் தெளிவான பின் பொத்தான்கள் மக்களுக்கு உதவுகின்றன.

  • பெரிய, பிரகாசமான மற்றும் இடைவெளி கொண்ட விஷயங்கள் மக்கள் எங்கு பார்க்கிறார்கள் என்பதைக் குறிக்கின்றன.

  • ஒரே எழுத்துருக்கள் மற்றும் வண்ணங்களைப் பயன்படுத்துவது பயனர்களைப் பாதுகாப்பாக உணர வைக்கிறது.

  • எளிமையான வடிவமைப்புகள் என்றால் ஒவ்வொரு பகுதிக்கும் ஒரு காரணம் இருக்கும், கூடுதல் விஷயங்கள் இருக்காது.

மொபைலை முதன்மையாகக் கொண்ட வடிவமைப்பு, வடிவமைப்பாளர்களுக்குத் தேவையில்லாத பொருட்களை எடுத்துச் செல்லச் சொல்கிறது. பதிலளிக்கக்கூடிய வடிவமைப்பு வெவ்வேறு சாதனங்களுக்கான தளவமைப்புகளை மாற்றுகிறது. சுத்தமான திரைகள் மற்றும் எளிமையான வழிசெலுத்தல் பயனர்கள் பணிகளை விரைவாக முடிக்க உதவுகின்றன.

குறிப்பு: வடிவமைப்பாளர்கள் எப்போதும் வழிசெலுத்தல் எளிதாகவும், ஒவ்வொரு திரையிலும் ஒரே மாதிரியாகவும் இருப்பதை உறுதி செய்ய வேண்டும்.

போக்குகளுடன் புதுப்பித்த நிலையில் இருங்கள்

மொபைல் வடிவமைப்பு வேகமாக மாறுகிறது. செயலிகளைச் சிறப்பாக வைத்திருக்க, வடிவமைப்பாளர்கள் புதிய போக்குகளையும் தொழில்நுட்பத்தையும் அறிந்திருக்க வேண்டும் . முன்னணி வடிவமைப்பாளர்கள் செய்திகளைப் படித்து, மொபைலுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கும் புதிய யோசனைகளைக் கற்றுக்கொள்கிறார்கள். மக்கள் செயலிகளைப் பயன்படுத்தும் விதத்தில் ஏற்படும் மாற்றங்களை அவர்கள் கவனிக்கிறார்கள்.

மூல

முக்கிய நுண்ணறிவு

2025 ஆம் ஆண்டிற்கான மொபைல் தொழில்நுட்ப அலைகள்

புதிய மொபைல் தொழில்நுட்பத்தை அறிந்துகொள்வது வணிகங்கள் மக்களுக்கு அவர்கள் விரும்புவதை வழங்க உதவுகிறது.

2024 இல் பின்பற்ற வேண்டிய மொபைல் ஆப் வடிவமைப்பு போக்குகள்

புதிய வடிவமைப்பு யோசனைகளைக் கற்றுக்கொள்வது, பயனர்களுக்கு பயன்பாடுகள் சிறப்பாகச் செயல்பட உதவுகிறது.

2025 மற்றும் அதற்குப் பிறகு மொபைல் செயலி போக்குகள்

நல்ல வடிவமைப்பு மற்றும் எளிதான பயன்பாடு பயன்பாடுகள் அதிக கவனத்தைப் பெற உதவுகின்றன.

பதிலளிக்கக்கூடிய மற்றும் மொபைல்-முதலில் வடிவமைக்கப்பட்ட வடிவமைப்பு, வடிவமைப்பாளர்கள் புதிய சாதனங்கள் மற்றும் தேவைகளுக்கு ஏற்ப மாற உதவுகிறது. வடிவமைப்பாளர்கள் புதிய விஷயங்களை முயற்சி செய்கிறார்கள் மற்றும் அவர்களின் பயன்பாடுகளை அடிக்கடி புதுப்பிக்கிறார்கள். அவர்கள் கருத்துகளைக் கேட்டு, மக்கள் தங்கள் பயன்பாடுகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துகிறார்கள் என்பதைப் பார்க்கிறார்கள். மாற்றங்களைத் தொடர்ந்து பின்பற்றுவது வடிவமைப்பாளர்கள் சிக்கல்களைச் சரிசெய்யவும் சிறந்த மொபைல் பயன்பாடுகளை உருவாக்கவும் உதவுகிறது.

ஸ்மார்ட்போன் வடிவமைப்பில் மக்கள் பயன்படுத்தும் விதத்தை மாற்றும் பல சிக்கல்கள் உள்ளன. நல்ல வடிவமைப்பு தொலைபேசிகளைப் பயன்படுத்துவதை எளிதாக்குகிறது மற்றும் நம்பகமானதாக ஆக்குகிறது என்று ஆராய்ச்சி காட்டுகிறது.

ஆய்வு

கண்டுபிடிப்புகள்

தாக்கங்கள்

டிராக்டின்ஸ்கி மற்றும் பலர் (2000)

ஒரு தொலைபேசியின் தோற்றம், அதைப் பயன்படுத்துவது எவ்வளவு எளிதாக உணர்கிறது என்பதை மாற்றுகிறது.

சிறந்த வடிவமைப்பு தொலைபேசிகளைப் பயன்படுத்துவதை இன்னும் அழகாக மாற்றும் என்பதைக் காட்டுகிறது.

தியேல்ஷ் மற்றும் பலர் (2019b)

நல்ல தோற்றம், மக்கள் கைபேசிகளைச் சிறப்பாகப் பயன்படுத்த உதவுகிறது ( g = 0.12)

அதாவது நல்ல வடிவமைப்பு தொலைபேசிகளை சிறப்பாக செயல்பட வைக்கும்.

ஆன்லைன் பரிசோதனை

அழகாகத் தோன்றும் செயலிகள் மக்களை நன்றாக உணரவும் சிறப்பாகச் செயல்படவும் உதவுகின்றன.

வடிவமைப்பு சிக்கல்கள் மக்கள் தொலைபேசிகளைப் பயன்படுத்தும் மற்றும் நம்பும் விதத்தை மாற்றுகின்றன என்பதை நிரூபிக்கிறது.

ஸ்மார்ட்போன்கள் என்ன செய்ய முடியும் என்பதை புதிய யோசனைகள் தொடர்ந்து மாற்றி வருகின்றன:

  • செயற்கை நுண்ணறிவு ஒவ்வொரு நபருக்கும் தொலைபேசிகளைப் பொருத்த உதவுகிறது.

  • மடிக்கக்கூடிய காட்சிகள் தொலைபேசிகள் அதிக விஷயங்களைச் செய்ய அனுமதிக்கின்றன.

  • மறுசுழற்சி செய்யப்பட்ட பொருட்கள் கிரகத்தைக் காப்பாற்ற உதவுகின்றன.

  • சுய-குணப்படுத்தும் பாலிமர்கள் சிறிய கீறல்களை சரிசெய்கின்றன.

  • கிராபீன் கலவைகள் தொலைபேசிகளை கடினமாக்குகின்றன.

வடிவமைப்பாளர்கள் எப்போதும் சிக்கல்களைச் சரிசெய்வதற்கும், அனைவருக்கும் தொலைபேசிகளை சிறந்ததாக்குவதற்கும் புதிய வழிகளைத் தேடுகிறார்கள்.

FAQ

ஸ்மார்ட்போன் வடிவமைப்பில் மிகப்பெரிய சவால் என்ன?

வடிவமைப்பாளர்கள் தீர்க்க வேண்டிய பிரச்சனைகள் ஏராளமாக உள்ளன . குறைந்த இடவசதியும் பேட்டரி ஆயுளும் புதிய அம்சங்களைச் சேர்ப்பதைக் கடினமாக்குகின்றன. அவர்கள் தொலைபேசியின் அளவு, வேகம் மற்றும் பயனர்களின் விருப்பங்கள் ஆகியவற்றைச் சமநிலைப்படுத்த வேண்டும்.

வடிவமைப்பாளர்கள் ஸ்மார்ட்போன் பயன்பாட்டுத்திறனை எவ்வாறு சோதிக்கிறார்கள்?

புதிய தொலைபேசிகளைப் பயன்படுத்த உண்மையான நபர்களை குழுக்கள் கேட்கின்றன. பயனர்கள் எவ்வாறு விஷயங்களைத் தட்டுகிறார்கள், ஸ்வைப் செய்கிறார்கள் மற்றும் படிக்கிறார்கள் என்பதை அவர்கள் கவனிக்கிறார்கள். பயனர்களிடமிருந்து வரும் கருத்து வடிவமைப்பை சிறப்பாக்க உதவுகிறது.

ஸ்மார்ட்போன்களுக்கு வெப்ப மேலாண்மை ஏன் தேவை?

மக்கள் கேம்களை விளையாடும்போது அல்லது வீடியோக்களைப் பார்க்கும்போது ஸ்மார்ட்போன்கள் சூடாகின்றன. பொறியாளர்கள் தொலைபேசிகளைப் பாதுகாப்பாகவும் வசதியாகவும் வைத்திருக்க குளிரூட்டும் அமைப்புகளை வைக்கின்றனர்.

வடிவமைப்பாளர்கள் ஸ்மார்ட்போன்களை எவ்வாறு அணுகக்கூடியதாக மாற்றுகிறார்கள்?

வடிவமைப்பாளர்கள் அனைவருக்கும் பெரிய பொத்தான்கள் மற்றும் தெளிவான உரையைப் பயன்படுத்துகின்றனர். அவர்கள் குரல் கட்டுப்பாடுகளைச் சேர்த்து, குறைபாடுகள் உள்ளவர்களுடன் சோதிக்கின்றனர். அணுகல்தன்மை அனைத்து பயனர்களுக்கும் ஸ்மார்ட்போன்களை எளிதாக்குகிறது.

சாதனப் பிரிவு என்றால் என்ன?

சாதன துண்டு துண்டாகப் பிரித்தல் என்பது தொலைபேசிகளில் வெவ்வேறு திரைகள் மற்றும் அமைப்புகள் இருப்பதைக் குறிக்கிறது. வடிவமைப்பாளர்கள் நெகிழ்வான தளவமைப்புகளை உருவாக்குகிறார்கள், இதனால் பயன்பாடுகள் ஒவ்வொரு சாதனத்திலும் வேலை செய்யும்.

ஒரு கருத்துரையை

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்படாது. கட்டாயமாக நிரப்பப்பட வேண்டிய புலங்கள் * எனக் குறிக்கப்பட்டுள்ளன .