I gjithë procesi i prodhimit të Gold Finger PCB në dizajn dhe prodhim

Në modulet e memories së kompjuterit dhe kartat grafike, ekziston një rresht me pllaka kontakti përçuese të arta, të njohura zakonisht si "gishta ari". Në industrinë e projektimit dhe prodhimit të PCB-ve, gishti i artë i PCB-së (Gishti i Artë ose Lidhësi i Edge-it) i referohet lidhësit të përdorur si ndërfaqe e jashtme për PCB-në për t'u lidhur me pajisje të jashtme. Në këtë artikull, ne do të shqyrtojmë projektimin e "gishtit të artë" në PCB dhe do të diskutojmë disa konsiderata kryesore të prodhimit.

PCB Gold Finger

Funksionet dhe Zbatimet e Gishtit të Artë

Pika e Ndërlidhjes për Gold Finger Kur PCB-të ndihmëse (si kartat grafike ose modulet e memories) lidhen me një motherboard, ato e bëjnë këtë nëpërmjet një sloti, si PCI, ISA ose AGP. Gishti i artë shërben si pikë ndërlidhjeje, duke lejuar transmetimin e sinjaleve midis pajisjeve periferike ose kartave të brendshme dhe kompjuterit.

Pika e Ndërlidhjes për Gold Finger

Adaptorë të VeçantëGishtat e artë mund të përmirësojnë funksionalitetin e një motherboard-i duke lejuar që një PCB sekondar të futet në të. Për shembull, memoria, kartat grafike, kartat e zërit, kartat e rrjetit dhe kartat e tjera lidhen nëpërmjet këtyre lidhësve në skaj. Këto lidhje ndihmojnë në transmetimin e grafikës dhe zërit me cilësi të lartë. Meqenëse këto karta rrallë hiqen ose futen përsëri, gishti i artë është zakonisht më i qëndrueshëm se vetë karta.

Lidhje e Jashtme nëpërmjet Gold Finger Pajisjet periferike të jashtme si altoparlantët, subwooferët, skanerët, printerët dhe ekranet lidhen me pllakën amë nëpërmjet "fingut të artë" të PCB-së. Këto pajisje periferike futen në vende specifike në pjesën e prapme të kompjuterit, të tilla si HDMI, DisplayPort, VGA ose DVI, të cilat nga ana tjetër lidhen me pllakën PCB të motherboard-it.

Konsideratat e Dizajnit të Prodhimit për PCB Gold Fingers

Dizajni i Pjerrësisë së Gishtit të Artë

  1. Distanca e sigurt nga skaji: Distanca midis gishtit të artë dhe skajit të PCB-së duhet të merret në konsideratë bazuar në trashësinë e tabelës dhe këndin e pjerrësisë së "gishtit të artë". Një kënd i zakonshëm i pjerrësisë është 45 gradë.
  2. Nëse gishti i arit vendoset shumë afër skajit të tabelës dhe ekspozimi ndaj bakrit është i padëshirueshëm, duhet të bëhen rregullime për të siguruar një distancë të sigurt midis gishtit të arit dhe skajit të PCB-së për të shmangur prerjen e bakrit.
Dizajni i Pjerrësisë së Gishtit të Artë

Dizajn Dritaresh me Maskë Saldimi

  1. Për të lehtësuar futjen e kartës, zona e gishtit të artë duhet të ketë një hapje në maskën e saldimit. Nëse jo, boja e maskës së saldimit midis gishtave të artë mund të shkëputet gjatë futjeve të përsëritura, duke penguar kontaktin e mirë me vendin.
  2. Dritarja për zonën e gishtit të artë ose të kallajit duhet të hapet pak më e madhe se buza e PCB-së (afërsisht 10 mil).
  3. Dritarja duhet të jetë gjithashtu 4 mil më e madhe se gjurma në njërën anë. Kini kujdes që të mos ekspozoni bakrin kur hapni dritaren; përndryshe, bakri duhet të hiqet.
  4. Nuk duhen bërë dritare rreth gishtit të artë nëse vrima është më e vogël se 2 mm.

Përpunimi i skajeve për qoshet e bordit

  1. Për të lehtësuar futjen e kartës, skica e PCB-së pranë gishtit të artë duhet të ketë qoshe të pjerrëta. Nëse do të përdoren qoshe të pjerrëta apo të rrumbullakosura varet nga preferencat e dizajnit. Nëse qoshet nuk janë të pjerrëta, këndi i duhur mund të dëmtojë vendin e kartës gjatë futjes dhe nxjerrjes, duke ulur besueshmërinë e produktit.

Dizajni i Shtresës së Bakrit për Gjurmët

  1. Për lehtësi në futje, është mirë të mos aplikoni bakër në sipërfaqen e jashtme të zonës së gishtit të artë. Nëse rrjete të shumta përdorin të njëjtën gjurmë, shtresa e bakrit mund të lidhë gishta të shumtë të artë, duke e bërë të vështirë futjen ose nxjerrjen e kartave.

Dizajni i "Gishtave të Artë" të Gjatë dhe të Shkurtër

  1. Për gishtat e gjatë dhe të shkurtër prej ari, gjurma kryesore duhet të jetë 40 mil, gjurma dytësore 20 mil dhe pikat lidhëse 6 mil. Distanca midis bllokut të "gishtit të artë" dhe gjurmës prej 20 mil duhet të jetë 8 mil.
  2. Kur gjurma kryesore hyn në tabelë, ajo duhet të drejtohet duke përdorur vija diagonale. Nëse ka një prerje të madhe pranë gishtit të artë, gjurmët duhet të kenë qoshe të rrumbullakosura në vend të këndeve të mprehta.

Dizajni i Panelizimit

  1. Nëse madhësia e tabelës së gishtit të artë është më e vogël se 40×40 mm, pjerrësia duhet të përpunohet së pari, e më pas duhet të bëhet frezimi i skicës së PCB-së. CAM duhet të projektojë vrima pozicionimi në të dy skajet e PCB-së për pozicionim dytësor. Pjerrësia e automatizuar duhet të sigurojë që gjerësia e gishtit të artë të jetë të paktën 40 mm.
  2. Gjatë ndëshkimit, gishti i artë duhet të jetë i orientuar nga jashtë, me gishtat e artë të kthyer nga brenda për të lehtësuar shtimin e telasheve elektrike të artë.

Procesi i Prodhimit të PCB-së “Gold Finger”

Procesi për krijimin e "Gishtave të Artë"

Procesi për krijimin e "gishtave të artë" përfshin disa hapa:

  1. Përgatitja e materialit
  2. Imazhe të shtresës së brendshme
  3. Gdhendje e shtresës së brendshme
  4. AOI (Inspektim Optik i Automatizuar) i shtresës së brendshme
  5. Oksidimi (pjekja) ngjyrë kafe
  6. petëzim
  7. Shpim
  8. Veshje bakri
  9. Elektrolitim i bordit
  10. Imazhe të shtresës së jashtme
  11. Elektroplatim grafik
  12. Gdhendje e shtresës së jashtme
  13. AOI e shtresës së jashtme
  14. Printim me maskë saldimi
  15. Imazhe me maskë saldimi
  16. Inspektimi i maskës së salcës
  17. Printimi i karaktereve
  18. Shtypja e dytë e maskës së saldimit
  19. Imazh i dytë me maskë saldimi
  20. Plating ari
  21. Elektrolizimi i gishtave të artë
  22. Inspektimi i Kontrollit të Cilësisë së Sipërfaqes
  23. Heqja e filmit
  24. Imazhe të shtresës së jashtme (kalimi i dytë)
  25. Zhvillimi (kalimi i dytë)
  26. Gdhendje e shtresës së jashtme (kalimi i dytë)
  27. Zhveshja e filmit
  28. mulliri
  29. Prerja e gishtave të artë
  30. Testimi elektrik
  31. Inspektimi përfundimtar
  32. Transporti

Kompensimi CAM

  • Për PCB me shumë shtresa Me gishta ari, trashësia e shtresës së brendshme të bakrit pranë zonës së gishtit të artë duhet të jetë 80 mil për produktet standarde dhe 40 mil për produktet optike ose të memories.
  • Për dizenjot pa gishta ari, por ku kërkohet pjerrësim, shtresa e bakrit duhet të ndjekë të njëjtat rregulla si për gishtat e arit.
  • Gjerësia e gjurmës për telat e gishtit të artë duhet të jetë 12 mil, me kapacitetin aktual të gishtit të artë që është 40 mil.
  • Për produktet optike që përdorin një proces me gisht ari (veshje ari + lidhës skajesh), nuk aplikohet kompensim në gjurmët e jastëkut. Distanca nga gishti i artë deri në skajin e PCB-së duhet të jetë të paktën 0.5 mm. Nëse toleranca e trashësisë së tabelës është +/- 0.1 mm, duhet të shtohet bakër në hapësirën përreth zonës së gishtit të artë për të lehtësuar penalizimin, dhe duhet të shtohen vrima jometalike prej 0.4 mm në cepat e seksionit "gishti i artë".

Lini një koment

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *