
ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າຮາດແວເອເລັກໂຕຣນິກມີຮູບຮ່າງຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທຸກຍຸກທຸກສະໄໝແນວໃດ. ລະບົບຕົ້ນໆເຊັ່ນ Magnavox Odyssey ມີເກມໃນຕົວ, ແຕ່ບໍ່ດົນ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມກໍ່ເລີ່ມໃຊ້ໝຶກທີ່ສາມາດປ່ຽນໄດ້. ການປ່ຽນແປງນີ້ເຮັດໃຫ້ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນອຸປະກອນດຽວໄດ້ງ່າຍ. ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມໄດ້ເພີ່ມກຣາບຟິກ, ສຽງ ແລະ CPU ທີ່ກ້າວໜ້າຂຶ້ນ. ເບິ່ງສິ່ງເຫຼົ່ານີ້. ເຫດການສຳຄັນ:
ປີ | ລາຍລະອຽດຫຼັກຖານ |
|---|---|
1972 | Magnavox Odyssey – ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມໃນບ້ານເຄື່ອງທຳອິດ |
1977 | Atari 2600 – ລູກປືນທີ່ສາມາດປ່ຽນໄດ້ແບບບຸກເບີກ |
1980 | Intellivision – ນຳສະເໜີຮູບພາບ ແລະ ສຽງທີ່ດີຂຶ້ນ |
1994 | Sony PlayStation – ນຳສະເໜີກຣາບຟິກ 3D, ປະຕິວັດການຫຼິ້ນເກມ |
ຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່ານະວັດຕະກໍາຮາດແວສືບຕໍ່ຊຸກຍູ້ການຫຼິ້ນເກມໄປຂ້າງໜ້າໄດ້ແນວໃດ.
Key Takeaways
ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມໄດ້ພັດທະນາມາຈາກລະບົບງ່າຍໆທີ່ມີເກມໃນຕົວ ໄປສູ່ອຸປະກອນທີ່ສັບສົນທີ່ມີລູກປືນທີ່ສາມາດປ່ຽນໄດ້ ແລະ ກຣາບຟິກທີ່ກ້າວໜ້າ.
ແຕ່ລະລຸ້ນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມມີການປັບປຸງຮາດແວທີ່ສຳຄັນ, ເຊິ່ງນຳໄປສູ່ກຣາບຟິກທີ່ດີຂຶ້ນ, ການຫຼິ້ນເກມທີ່ໄວຂຶ້ນ ແລະ ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມໃໝ່ໆ.
ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ທັນສະໄໝໃຊ້ CPU ແລະ GPU ທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ, ຊ່ວຍໃຫ້ມີກົນໄກການຫຼິ້ນເກມທີ່ສັບສົນ ແລະ ພາບທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈທີ່ຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມມ່ວນຊື່ນໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ.
ການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວໄດ້ປ່ຽນແປງວິທີທີ່ທ່ານເຂົ້າເຖິງ ແລະ ຫຼິ້ນເກມ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນທີ່ຈະເພີດເພີນກັບເກມທີ່ຫຼາກຫຼາຍ.
ເມື່ອເລືອກເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ, ໃຫ້ພິຈາລະນາ CPU, GPU, RAM ແລະ ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ ເພື່ອຮັບປະກັນປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດດ້ວຍເວລາໂຫຼດທີ່ໄວຂຶ້ນ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ລຽບງ່າຍຂຶ້ນ.
ພາບລວມຂອງລຸ້ນຄອນໂຊນ

ການກຳນົດລຸ້ນຄົນໃນເກມ
ທ່ານສາມາດເຂົ້າໃຈປະຫວັດສາດຂອງເກມໄດ້ໂດຍການເບິ່ງລຸ້ນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ. ແຕ່ລະລຸ້ນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຈະລວມລະບົບທີ່ອອກມາໃນເວລາດຽວກັນ ແລະ ໃຊ້ເທັກໂນໂລຢີທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ບໍລິສັດຕ່າງໆປ່ອຍເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອແຂ່ງຂັນເພື່ອດຶງດູດຄວາມສົນໃຈ ແລະ ເງິນຂອງທ່ານ. ທ່ານຈະເຫັນຄຸນສົມບັດໃໝ່ ແລະ ປະສິດທິພາບທີ່ດີຂຶ້ນໃນແຕ່ລະລຸ້ນ. ລະບົບນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານປຽບທຽບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ ແລະ ເບິ່ງວ່າເທັກໂນໂລຢີມີການປ່ຽນແປງແນວໃດຕາມການເວລາ. ໄລຍະເວລາປ່ອຍຕົວ, ພະລັງງານຮາດແວ ແລະ ການແຂ່ງຂັນໃນຕະຫຼາດ ທັງໝົດມີບົດບາດໃນການກຳນົດລຸ້ນຄອນໂຊນແຕ່ລະລຸ້ນ. ເມື່ອທ່ານເບິ່ງກຸ່ມເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າເປັນຫຍັງຄອນໂຊນບາງລຸ້ນຈຶ່ງປະສົບຜົນສຳເລັດໃນຂະນະທີ່ບາງລຸ້ນບໍ່ປະສົບຜົນສຳເລັດ.
ຄໍາແນະນໍາ: ເມື່ອທ່ານໄດ້ຍິນກ່ຽວກັບຄົນລຸ້ນໃໝ່, ຄາດຫວັງການປ່ຽນແປງອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນດ້ານກຣາບຟິກ, ຄວາມໄວ, ແລະສິ່ງທີ່ເກມສາມາດເຮັດໄດ້.
ຄອນໂຊນຄີຕາມລຸ້ນ
ເຈົ້າສາມາດພົບເຫັນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ສຳຄັນໃນທຸກໆຍຸກສະໄໝ. Atari 2600 ໂດດເດັ່ນເພາະມັນຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າສາມາດແລກປ່ຽນເກມໂດຍໃຊ້ໝຶກພິມ. ກ່ອນໜ້ານີ້, ລະບົບສ່ວນໃຫຍ່ມີເກມໃນຕົວພຽງເກມດຽວເທົ່ານັ້ນ. ຊ່ອງໝຶກພິມໃຫ້ເຈົ້າມີທາງເລືອກຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ເຮັດໃຫ້ Atari 2600 ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍ. ເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນເກມອາເຄດທີ່ມີຊື່ສຽງໄດ້ເຊັ່ນ Space Invaders ແລະ Pac-Man ຢູ່ເຮືອນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການຫຼິ້ນເກມເປັນສ່ວນໜຶ່ງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າໃນຊີວິດຂອງທ່ານ.
ຕໍ່ມາ, PlayStation ໄດ້ປ່ຽນແປງອຸດສາຫະກໍາອີກຄັ້ງ. ມັນໄດ້ໃຊ້ຊີດີແທນຕະຫຼັບໝຶກ ແລະ ມີຮາດແວທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງສໍາລັບເກມ 3D. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມມີລັກສະນະ ແລະ ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ແຕກຕ່າງຈາກສິ່ງກ່ອນໜ້ານີ້. PlayStation ຂາຍຫຼາຍກວ່າ 102 ລ້ານເຄື່ອງ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ຄົນມັກປະສົບການໃໝ່ຫຼາຍປານໃດ. ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ມີເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມລຸ້ນໃໝ່ມາຮອດ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບວິທີການຫຼິ້ນ ແລະ ເພີດເພີນກັບເກມໃໝ່ໆ.
ວິວັດທະນາການຂອງຮາດແວເອເລັກໂຕຣນິກ
ຈາກຮາດແວທີ່ອຸທິດຕົນໄປຈົນເຖິງ CPU
ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າຮາດແວເອເລັກໂຕຣນິກໄດ້ປ່ຽນແປງວິທີທີ່ທ່ານຫຼິ້ນເກມ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມລຸ້ນກ່ອນໆໃຊ້ຮາດແວສະເພາະທີ່ມີເກມໃນຕົວ. ລະບົບເຫຼົ່ານີ້ມີວົງຈອນງ່າຍໆ ແລະ ມີຄຸນສົມບັດຈຳກັດ. ເມື່ອຕະຫຼັບໝຶກປະກົດຕົວ, ທ່ານໄດ້ຮັບຄວາມສາມາດໃນການສະຫຼັບເກມໄດ້ງ່າຍ. ການປ່ຽນແປງນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມສາມາດໃຊ້ຊອບແວທີ່ສາມາດແລກປ່ຽນກັນໄດ້, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການແຈກຢາຍເນື້ອຫາສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້. ໂປເຊດເຊີໄດ້ກາຍເປັນຫົວໃຈຂອງລະບົບ, ຊ່ວຍໃຫ້ນັກພັດທະນາສ້າງເກມທີ່ສັບສົນຫຼາຍຂຶ້ນ. ໃນຊຸມປີ 1990, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມໄດ້ເລີ່ມໃຊ້ CPU ສຳລັບການຫຼິ້ນເກມ 3D. PlayStation ໄດ້ກຳນົດມາດຕະຖານໃໝ່, ປັບປຸງປະສິດທິພາບ ແລະ ເຮັດໃຫ້ການພັດທະນາງ່າຍຂຶ້ນ. ຮອດຊຸມປີ 2000, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມໄດ້ສຸມໃສ່ການເຊື່ອມຕໍ່ອອນໄລນ໌ ແລະ ການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ. ສະຖາປັດຕະຍະກຳໄດ້ພັດທະນາເພື່ອຮອງຮັບຄຸນສົມບັດໃໝ່ເຫຼົ່ານີ້, ເຮັດໃຫ້ທ່ານສາມາດເຂົ້າເຖິງເກມ ແລະ ການບໍລິການທີ່ຫຼາກຫຼາຍກວ່າ.
ທ່ານໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກສະຖາປັດຕະຍະກຳທີ່ທັນສະໄໝ ເພາະມັນຮອງຮັບໂປເຊດເຊີທີ່ໄວຂຶ້ນ ແລະ ຮູບພາບທີ່ດີກວ່າ.
ນະວັດຕະກໍາຕະຫຼັບໝຶກ ແລະ ການເກັບຮັກສາ
ຕະຫລັບຫມຶກໄດ້ປ່ຽນແປງຮາດແວເອເລັກໂຕຣນິກໂດຍການໃຫ້ທ່ານຫຼິ້ນເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມດຽວ. ຕໍ່ມາ, ແຜ່ນດິດແສງເຊັ່ນ CD-ROM ແລະ DVD ໄດ້ສະເໜີພື້ນທີ່ເກັບຂໍ້ມູນຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ການຜະລິດໄວຂຶ້ນ. ການປ່ຽນແປງນີ້ມີອິດທິພົນຕໍ່ການອອກແບບຮາດແວ, ຍ້ອນວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຕ້ອງການອ່ານສື່ຂະໜາດໃຫຍ່ກວ່າ. Sega ເລືອກ CD-ROM ສຳລັບ Saturn, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ເກມຂະໜາດໃຫຍ່ກວ່າ ແລະ ມີຄຸນສົມບັດໃໝ່. ຮູບແບບແຜ່ນດິດທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຊ່ວຍປົກປ້ອງເກມຈາກການຄັດລອກ. ການແຈກຢາຍດິຈິຕອນໄດ້ກາຍເປັນມາດຕະຖານ, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດດາວໂຫຼດເກມໂດຍກົງ. ການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວໃນປັດຈຸບັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຖ່າຍທອດເກມໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ສື່ທາງກາຍະພາບ.
ປະເພດນະວັດຕະກໍາ | ລາຍລະອຽດ |
|---|---|
ການປັບປຸງເຕັກໂນໂລຊີໄມໂຄຣໂປເຊດເຊີຊ່ວຍໃຫ້ມີທຣານຊິດເຕີຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ຄວາມໄວຂອງວົງຈອນສູງຂຶ້ນ. | |
ການຜະລິດ semiconductor | ຂະໜາດຄຸນສົມບັດທີ່ຫຼຸດລົງໃນຊິບເຮັດໃຫ້ພະລັງງານການປະມວນຜົນ ແລະ ປະສິດທິພາບເພີ່ມຂຶ້ນ. |
ຮູບແບບ CD-ROM ແລະ DVD | ການເຊື່ອມໂຍງຂອງ CD-ROM ແລະ DVD ໃຫ້ຄວາມຈຸໃນການເກັບຮັກສາທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ແລະ ການຜະລິດເກມໄດ້ໄວຂຶ້ນ. |
ການແຜ່ກະຈາຍດິຈິຕອນ | ເຮັດໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກສາມາດດາວໂຫຼດເກມໄດ້ໂດຍກົງ, ເຊິ່ງປ່ຽນວິທີການເຂົ້າເຖິງ ແລະ ເກັບຮັກສາເກມ. |
ເກມ Cloud | ອະນຸຍາດໃຫ້ຖ່າຍທອດສົດເກມໂດຍກົງຈາກຄລາວດ໌, ປ່ຽນແປງຮູບແບບການບໍລິໂພກເກມ. |
ຄວາມກ້າວໜ້າໃນພະລັງງານປະມວນຜົນ
ທ່ານສັງເກດເຫັນການປ່ຽນແປງອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນຮາດແວເອເລັກໂຕຣນິກຍ້ອນວ່າໂປເຊດເຊີມີຄວາມໄວແລະມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ. ເທັກໂນໂລຢີໄມໂຄຣໂປເຊດເຊີແລະການຜະລິດເຄິ່ງຕົວນຳໄດ້ເພີ່ມພະລັງງານການປະມວນຜົນ. ຊິບຂະໜາດນ້ອຍກວ່າຈະພໍດີກັບທຣານຊິດເຕີຫຼາຍຂຶ້ນ, ຊຶ່ງໝາຍຄວາມວ່າຄວາມໄວສູງຂຶ້ນແລະຄວາມຮ້ອນໜ້ອຍລົງ. ໂປເຊດເຊີຫຼາຍແກນຊ່ວຍໃຫ້ເກມໃຊ້ການປະມວນຜົນແບບຂະໜານ, ດັ່ງນັ້ນສ່ວນຕ່າງໆຂອງເກມຈຶ່ງເຮັດວຽກພ້ອມໆກັນ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍປັບປຸງປະສິດທິພາບແລະການຕອບສະໜອງ. ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ສະຖາປັດຕະຍະກຳ x86 ເຮັດໃຫ້ການພັດທະນາງ່າຍຂຶ້ນ ແລະ ເພີ່ມປະສິດທິພາບເພີ່ມຂຶ້ນ. ການອອກແບບລະບົບໃນຊິບໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມເຊັ່ນ Xbox One ແລະ PS4 ລວມ CPU ແລະ GPU ເຂົ້າກັນ, ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ ແລະ ປັບປຸງຄຸນນະພາບ. GPU ທີ່ທັນສະໄໝຈັດການກຣາບຟິກ 3D ແບບເວລາຈິງ, ເຮັດໃຫ້ເກມເບິ່ງຄືຈິງຫຼາຍຂຶ້ນ. ຄວາມກ້າວໜ້າເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເພີດເພີນກັບເກມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ແລະ ຊັບຊ້ອນກວ່າດ້ວຍກຣາບຟິກທີ່ດີກວ່າ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ລຽບງ່າຍກວ່າ.
ສ່ວນປະກອບຮາດແວເອເລັກໂຕຣນິກ

ຄວາມຄືບໜ້າຂອງ CPU
ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າໜ່ວຍປະມວນຜົນສູນກາງ ຫຼື CPU ໄດ້ປ່ຽນແປງວິທີການເຮັດວຽກຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມວີດີໂອແນວໃດ. ລະບົບໃນຊ່ວງຕົ້ນໆ ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ໄມໂຄຣໂປເຊດເຊີຫຼັກແທນທີ່ຈະເປັນແນວນັ້ນ, ພວກເຂົາອາໄສວົງຈອນຕາມເຫດຜົນທີ່ງ່າຍດາຍ. ສິ່ງນີ້ຈຳກັດສິ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ກັບເຄື່ອງຈັກເຫຼົ່ານີ້. Magnavox Odyssey, ທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນປີ 1972, ໄດ້ນຳເອົາແນວຄວາມຄິດໃໝ່ໆເຊັ່ນ: ຕະຫຼັບເກມ ແລະ ຕົວຄວບຄຸມຫຼາຍຄົນ. ໃນປີ 1976, ຊິບລາຄາບໍ່ແພງຈາກ General Instruments ເຮັດໃຫ້ບໍລິສັດຕ່າງໆສາມາດສ້າງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມໃນບ້ານໄດ້. ສິ່ງນີ້ໝາຍເຖິງການປ່ຽນແປງໄປສູ່ເຕັກໂນໂລຊີວົງຈອນປະສົມປະສານ.
ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, CPU ກໍ່ໄວຂຶ້ນ ແລະ ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມລຸ້ນຕົ້ນໆ ເຊັ່ນ Atari 2600 ແລະ NES ໃຊ້ໂປເຊດເຊີພື້ນຖານ. ໃນປີ 1995, Sony PlayStation ໄດ້ນຳສະເໜີຊິບ R3000, ເຊິ່ງເຮັດວຽກໄດ້ທີ່ 33.8688 MHzສິ່ງນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຮູບພາບ 3D ດີຂຶ້ນ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ລຽບງ່າຍຂຶ້ນ. ໃນປະຈຸບັນ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ທັນສະໄໝໃຊ້ໂປເຊດເຊີຫຼາຍແກນທີ່ຈັດການໜ້າວຽກທີ່ສັບສົນໄດ້ໄວ. ຄວາມກ້າວໜ້າເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເກມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ແລະ ລະອຽດກວ່າ.
console | ປະເພດ CPU | Clock Speed | ລັກສະນະປະສິດທິພາບ |
|---|---|---|---|
ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມລຸ້ນຕົ້ນໆ | Z80 | 4-20 MHz | ການປະຕິບັດທີ່ຊ້າລົງ, ມີໂມງຫຼາຍຂຶ້ນຕໍ່ຄຳສັ່ງ |
ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ທັນສະໄໝ | R3000 | 33.8688 MHz | ຄວາມສາມາດ 3D ທີ່ດີຂຶ້ນ, ການປະມວນຜົນໄວຂຶ້ນ |
ໝາຍເຫດ: ເມື່ອ CPU ໄດ້ຮັບການປັບປຸງໃຫ້ດີຂຶ້ນ, ທ່ານສາມາດເຂົ້າເຖິງຄຸນສົມບັດໃໝ່ໆ ແລະ ປະສິດທິພາບທີ່ດີຂຶ້ນໃນເກມທີ່ທ່ານມັກ.
ການພັດທະນາຂອງ GPU ແລະກຣາບຟິກ
ທ່ານຈະໄດ້ປະສົບການກັບກຣາບຟິກທີ່ດີກວ່າທຸກຄັ້ງທີ່ມີເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມລຸ້ນໃໝ່ມາຮອດ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມວີດີໂອລຸ້ນຕົ້ນໆໃຊ້ຮູບພາບ 2D ແບບງ່າຍໆ. ເມື່ອເທັກໂນໂລຢີໄດ້ຮັບການປັບປຸງດີຂຶ້ນ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມກໍ່ເລີ່ມໃຊ້ຊິບກຣາບຟິກສະເພາະ. ການປ່ຽນແປງນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມເບິ່ງຄືຈິງ ແລະ ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍຂຶ້ນ.
ໄດ້ ປ່ຽນຈາກຮູບພາບ 2D ເປັນຮູບພາບ 3D ໃຫ້ຄວາມເລິກຊຶ້ງ ແລະ ການດຳລົງຊີວິດທີ່ໜ້າປະທັບໃຈແກ່ທ່ານ. ຮາດແວເຊັ່ນ Sega Model 1 ແລະ PlayStation ໄດ້ນຳເອົາກຣາບຟິກ 3D ແບບເວລາຈິງມາສູ່ເຮືອນຂອງທ່ານ. Nintendo 64 ໄດ້ຊຸກຍູ້ສິ່ງນີ້ໃຫ້ກ້າວໄປໄກກວ່າເກົ່າ, ເຮັດໃຫ້ໂລກ 3D ເປັນຄຸນສົມບັດມາດຕະຖານ. ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ຊິບກຣາບຟິກໄດ້ເພີ່ມຄຸນສົມບັດຕ່າງໆເຊັ່ນ: ການຫັນປ່ຽນຮາດແວ ແລະ ໄຟສ່ອງສະຫວ່າງ, shaders ທີ່ສາມາດຕັ້ງໂປຣແກຣມໄດ້, ແລະ ການຕິດຕາມລັງສີແບບເວລາຈິງ. ຄວາມກ້າວໜ້າເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ສ້າງຮູບພາບທີ່ຄ້າຍຄືຈິງ ແລະ ໄຟສ່ອງສະຫວ່າງແບບໄດນາມິກ.
ຕົວຢ່າງຮາດແວ | ປະເພດຂອງລະບົບ | ປີແນະນໍາ | ຜົນກະທົບດ້ານຄວາມສາມາດທາງສາຍຕາ |
|---|---|---|---|
ເຊກາ ໂມເດວ 1 | ລະບົບອາເຄດ | 1992 | ຄວາມສາມາດດ້ານກຣາບຟິກ 3D ໃນຕອນຕົ້ນ |
PlayStation | console | 1994 | ຮູບພາບ 3D ແບບເວລາຈິງສຳລັບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມໃນບ້ານ |
Nintendo 64 | console | 1996 | ກຣາບຟິກ 3D ທີ່ໂດດເດັ່ນໃນເກມຄອນໂຊນ |
NVIDIA GeForce 256, ປ່ອຍອອກມາໃນປີ 1999, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຮູບຫຼາຍແຈຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ຮູບພາບທີ່ລະອຽດໂດຍບໍ່ເຮັດໃຫ້ການຫຼິ້ນເກມຊ້າລົງ. ໃນປະຈຸບັນ, ການຕິດຕາມລັງສີແບບເວລາຈິງໄດ້ກຳນົດມາດຕະຖານໃໝ່ສຳລັບແສງສະຫວ່າງ ແລະ ຄວາມສົມຈິງ. ດຽວນີ້ທ່ານມ່ວນຊື່ນກັບເກມທີ່ເບິ່ງຄືກັບຊີວິດຈິງ.
ຄຳແນະນຳ: ຊິບກຣາບຟິກທີ່ທັນສະໄໝຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຫັນໂຄງສ້າງທີ່ສົມບູນກວ່າ, ແສງໄຟແບບໄດນາມິກ ແລະ ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ສົມຈິງກວ່າ.
ການປ່ຽນແປງໜ່ວຍຄວາມຈຳ (RAM)
ເຈົ້າອາໄສໜ່ວຍຄວາມຈຳ ຫຼື RAM ສຳລັບການຫຼິ້ນເກມທີ່ໄວ ແລະ ລຽບງ່າຍ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມລຸ້ນກ່ອນໆມີການອອກແບບໜ່ວຍຄວາມຈຳງ່າຍໆ. ພວກມັນໃຊ້ RAM ແຍກຕ່າງຫາກສຳລັບ CPU ແລະ ຊິບກຣາບຟິກ. ສິ່ງນີ້ຈຳກັດປະລິມານຂໍ້ມູນທີ່ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມສາມາດຈັດການໄດ້ໃນເວລາດຽວກັນ.
ໃນຂະນະທີ່ເທັກໂນໂລຢີກ້າວໜ້າ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມກໍ່ເລີ່ມໃຊ້ສະຖາປັດຕະຍະກຳໜ່ວຍຄວາມຈຳແບບລວມສູນ. Xbox 360 ໃຊ້ GDDR3 SDRAM 512 MB ໃນລະບົບໜ່ວຍຄວາມຈຳແບບລວມສູນ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທັງ CPU ແລະ GPU ສາມາດແບ່ງປັນໜ່ວຍຄວາມຈຳດຽວກັນໄດ້. PlayStation 3 ໃຊ້ໜ່ວຍຄວາມຈຳ Extreme Data Rate (XDR), ເຊິ່ງເຮັດວຽກໄດ້ໄວກວ່າລຸ້ນເກົ່າ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ທັນສະໄໝເຊັ່ນ PS4 ແລະ Xbox One ໃຊ້ລະບົບທີ່ມີການອອກແບບຊິບ. ພວກມັນລວມ CPU ແລະ GPU ແລະແບ່ງປັນໜ່ວຍຄວາມຈຳ 8GB. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ນັກພັດທະນາສ້າງເກມໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ ແລະປັບປຸງປະສິດທິພາບ.
ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມລຸ້ນກ່ອນໆ: RAM ສະເພາະສຳລັບ CPU ແລະ GPU
Xbox 360: ສະຖາປັດຕະຍະກຳໜ່ວຍຄວາມຈຳແບບລວມສູນ, 512 MB GDDR3 SDRAM
PlayStation 3: ໜ່ວຍຄວາມຈຳ XDR, ຄວາມໄວສູງກວ່າ
PS4/Xbox One: ໜ່ວຍຄວາມຈຳທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນ, 8GB
ໜ່ວຍຄວາມຈຳແບບລວມສູນໝາຍຄວາມວ່າເກມໂຫຼດໄວຂຶ້ນ ແລະ ແລ່ນໄດ້ລຽບງ່າຍຂຶ້ນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ທ່ານມີປະສົບການທີ່ດີກວ່າ.
ການພັດທະນາສື່ເກັບຂໍ້ມູນ
ທ່ານໄດ້ເຫັນສື່ບັນທຶກຂໍ້ມູນປ່ຽນຈາກຕະຫຼັບໝຶກໄປເປັນແຜ່ນດິດ ແລະ ຕອນນີ້ກາຍເປັນການດາວໂຫຼດແບບດິຈິຕອລ. ຕະຫຼັບໝຶກຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສະຫຼັບເກມໄດ້ງ່າຍ, ແຕ່ພວກມັນມີພື້ນທີ່ຈຳກັດ. ຊີດີ ແລະ ດີວີດີໃຫ້ພື້ນທີ່ຫຼາຍຂຶ້ນສຳລັບເກມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ແລະ ສຽງທີ່ດີກວ່າ. ເມື່ອເກມມີຂະໜາດໃຫຍ່ຂຶ້ນ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຕ້ອງການວິທີແກ້ໄຂການເກັບຮັກສາທີ່ດີກວ່າ.
ການຍ້າຍໄປບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນດິຈິຕອນໄດ້ປ່ຽນແປງຄວາມຕ້ອງການຂອງຮາດແວ. DirectStorage APIs ໃນປັດຈຸບັນຊ່ວຍໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມສາມາດຈັດການການຮ້ອງຂໍອິນພຸດ/ເອົ້າພຸດຫຼາຍພັນຄັ້ງໃນທຸກໆວິນາທີ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງ CPU ແລະປັບປຸງຄວາມໄວ. ດຽວນີ້ທ່ານສາມາດດາວໂຫຼດເກມໂດຍກົງ ຫຼື ສະຕຣີມເກມຈາກຄລາວດ໌ໄດ້. ຊັບສິນທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງຕ້ອງການບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນທີ່ໄວຂຶ້ນ ແລະ ໃຫຍ່ກວ່າ, ດັ່ງນັ້ນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ທັນສະໄໝຈຶ່ງໃຊ້ໄດຣຟ໌ solid-state (SSDs) ສຳລັບເວລາໂຫຼດທີ່ໄວ.
ຫມຶກພິມ: ສະຫຼັບງ່າຍ, ພື້ນທີ່ຈຳກັດ
ຊີດີ/ດີວີດີ: ພື້ນທີ່ເກັບຂໍ້ມູນຫຼາຍຂຶ້ນ, ສຽງດີຂຶ້ນ
ການດາວໂຫຼດດິຈິຕອນ: ເຂົ້າເຖິງໄດ້ທັນທີ, ບໍ່ຕ້ອງມີສື່ທາງກາຍະພາບ
SSD: ໂຫຼດໄວ, ຮອງຮັບເກມທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ
ດ້ວຍບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນດິຈິຕອນ, ທ່ານໃຊ້ເວລາລໍຖ້າໜ້ອຍລົງ ແລະ ມີເວລາຫຼິ້ນຫຼາຍຂຶ້ນ.
ອິນພຸດ/ເອົ້າພຸດ ແລະ ການເຊື່ອມຕໍ່
ທ່ານພົວພັນກັບຄອນໂຊນຂອງທ່ານຜ່ານຄຸນສົມບັດການປ້ອນຂໍ້ມູນ ແລະ ຜົນຜະລິດ. ລະບົບໃນຕອນຕົ້ນໃຊ້ຕົວຄວບຄຸມແບບມີສາຍ ແລະ ຜົນຜະລິດວິດີໂອງ່າຍໆ. ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ຄອນໂຊນໄດ້ເພີ່ມວິທີການເຊື່ອມຕໍ່ ແລະ ຫຼິ້ນແບບໃໝ່ໆ.
ຮອງຮັບຄອນໂຊນທີ່ທັນສະໄໝ ການຄວບຄຸມ gesture, ຈໍສະແດງຜົນຄວາມລະອຽດສູງ, ແລະ ຕົວຄວບຄຸມໄຮ້ສາຍ. ຄຸນສົມບັດຕ່າງໆເຊັ່ນ: ພອດ HDMI ແລະ USB ເຮັດໃຫ້ງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂທລະພາບ ແລະ ອຸປະກອນເສີມ. Wi-Fi ພາຍໃນ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນກັບໝູ່ເພື່ອນທາງອອນລາຍ ຫຼື ຖ່າຍທອດສົດເກມໄດ້ທັນທີ. ການຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ ແລະ ການຫຼິ້ນຂ້າມແພລດຟອມທີ່ລຽບງ່າຍຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດແຂ່ງຂັນກັບຄົນອື່ນໄດ້, ບໍ່ວ່າພວກເຂົາຈະໃຊ້ລະບົບໃດກໍ່ຕາມ.
ຄຸນນະສົມບັດ | ຮຸ່ນ Xenon | ຮູບແບບ Zephyr |
|---|---|---|
Video Output | ຊັອກເກັດ A/V ແບບອະນາລັອກ | ເຊື່ອມຕໍ່ HDMI |
USB Ports | 0 | 3 ຊ່ອງສຽບ USB 2.0 A |
Wireless Connectivity | ຕົວຄວບຄຸມແບບມີສາຍເທົ່ານັ້ນ | ມີຕົວຄວບຄຸມໄຮ້ສາຍ |
Wi-Fi ພາຍໃນ | No | ແມ່ນແລ້ວ (ມີຮຸ່ນ Slim) |
ການຄວບຄຸມທ່າທາງ: ຍ້າຍມືຂອງທ່ານເພື່ອຄວບຄຸມເກມ
ຈໍສະແດງຜົນຄວາມລະອຽດສູງ: ເບິ່ງຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດກວ່າ
ຕົວຄວບຄຸມໄຮ້ສາຍ: ຫຼິ້ນໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ສາຍ
ການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວ: ສະຕຣີມເກມໂດຍບໍ່ຕ້ອງດາວໂຫຼດ
ຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມວີດີໂອມ່ວນ ແລະ ໃຊ້ງ່າຍຂຶ້ນ.
ຜົນກະທົບຂອງວິວັດທະນາການຮາດແວ
ປັບປຸງການຫຼິ້ນເກມ ແລະຮູບພາບ
ທ່ານສັງເກດເຫັນວ່າການປ່ຽນແປງຮາດແວມີຜົນກະທົບຕໍ່ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານແນວໃດ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມລຸ້ນກ່ອນໆໄດ້ໃຫ້ຮູບພາບທີ່ງ່າຍດາຍ ແລະ ເກມພື້ນຖານແກ່ທ່ານ. ເມື່ອເທັກໂນໂລຢີດີຂຶ້ນ, ທ່ານໄດ້ເຫັນສີສັນຫຼາຍຂຶ້ນ, ຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດຂຶ້ນ, ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບງ່າຍຂຶ້ນ. ລະບົບຄວາມບັນເທີງ Super Nintendo ໄດ້ນຳເອົາຮູບພາບ 16 ບິດ ແລະ ຄຸນສົມບັດຫຼາຍຄົນມານຳ. ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເກມກັບໝູ່ເພື່ອນ ແລະ ເພີດເພີນກັບຮູບພາບທີ່ລະອຽດກວ່າ.
PlayStation ລຸ້ນຕົ້ນສະບັບໄດ້ປ່ຽນແປງເກມຕະຫຼອດໄປ. ເກມທີ່ໃຊ້ຊີດີ ແລະ ກຣາບຟິກ 3D ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສຳຫຼວດໂລກທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ. ທ່ານສາມາດເຫັນຕົວລະຄອນເຄື່ອນຍ້າຍໃນສາມມິຕິ ແລະ ພົວພັນກັບວັດຖຸໃນວິທີໃໝ່ໆ. PlayStation 5 ຍູ້ຂໍ້ຈຳກັດອອກໄປອີກ. CPU ແລະ GPU ທີ່ກຳນົດເອງສ້າງພາບທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ. SSD ທີ່ມີຄວາມໄວສູງຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນເວລາໂຫຼດ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈຶ່ງໃຊ້ເວລາຫຼິ້ນຫຼາຍຂຶ້ນ. Ray tracing ເຮັດໃຫ້ແສງ ແລະ ເງົາເບິ່ງຄືຈິງ. ຕົວຄວບຄຸມ DualSense ໃຫ້ຄຳຕິຊົມຂັ້ນສູງແກ່ທ່ານ, ເຮັດໃຫ້ເກມຮູ້ສຶກຄືມີຊີວິດຊີວາຫຼາຍຂຶ້ນ.
ນີ້ແມ່ນຕາຕະລາງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການປັບປຸງຮາດແວສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ກຣາບຟິກແນວໃດ:
console | ຄຸນນະສົມບັດທີ່ສໍາຄັນ | ຜົນກະທົບຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ກຣາບຟິກ |
|---|---|---|
Atari | ຮູບພາບພື້ນຖານ ແລະ gameplay ງ່າຍໆ | ວາງພື້ນຖານສຳລັບການຫຼິ້ນເກມຢູ່ເຮືອນ. |
SNES | ຮູບພາບ 16 ບິດ, ຄວາມສາມາດໃນການຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ | ລາຍລະອຽດທາງສາຍຕາທີ່ດີຂຶ້ນ ແລະ ນຳສະເໜີປະສົບການຫຼາຍຄົນ. |
PlayStation ຕົ້ນສະບັບ | ເກມທີ່ອີງໃສ່ຊີດີ, ຮູບພາບ 3D, ພະລັງງານປະມວນຜົນທີ່ດີຂຶ້ນ | ປະຕິວັດການຫຼິ້ນເກມດ້ວຍສະພາບແວດລ້ອມ 3D ທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ. |
PlayStation 5 | CPU/GPU ແບບກຳນົດເອງ, SSD ໄວທີ່ສຸດ, ການຕິດຕາມລັງສີ, ຕົວຄວບຄຸມ DualSense | ສະເໜີຮູບພາບທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ, ເກມ 4K, ແລະ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ສົມຈິງຜ່ານຄຳຕິຊົມຂັ້ນສູງ. |
ທ່ານເຫັນວ່າແຕ່ລະລຸ້ນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມນຳເອົາວິທີການຫຼິ້ນເກມໃໝ່ໆມາສູ່ທ່ານແນວໃດ. ການອັບເກຣດຮາດແວຊ່ວຍໃຫ້ນັກພັດທະນາສ້າງໂລກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ເລື່ອງລາວທີ່ສັບສົນຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະກຣາບຟິກທີ່ສົມບູນກວ່າເກົ່າ. ທ່ານຄາດຫວັງວ່າເກມຈະເບິ່ງດີຂຶ້ນ ແລະ ເຮັດວຽກໄດ້ລຽບງ່າຍຂຶ້ນໃນແຕ່ລະເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມໃໝ່.
ຄຳແນະນຳ: ເມື່ອທ່ານຫຼິ້ນເກມໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມລຸ້ນໃໝ່, ທ່ານຈະໄດ້ປະສົບການກັບຮູບພາບທີ່ສົມຈິງຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ໄວຂຶ້ນ.
ຄຸນສົມບັດໃໝ່ ແລະ ຄວາມສາມາດທາງອອນລາຍ
ທ່ານໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກຄວາມກ້າວໜ້າດ້ານຮາດແວທີ່ປົດລັອກຄຸນສົມບັດໃໝ່ໃນເກມ. ໂປເຊດເຊີ ແລະ GPU ທີ່ມີປະສິດທິພາບຮອງຮັບກົນໄກເກມທີ່ສັບສົນ ແລະ ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ລະອຽດ. ອິນເຕີເນັດຄວາມໄວສູງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໂລກ. ທ່ານເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນຫຼາຍຜູ້ຫຼິ້ນ, ສົນທະນາກັບໝູ່ເພື່ອນ ແລະ ແບ່ງປັນຜົນສຳເລັດຂອງທ່ານ.
ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ທັນສະໄໝສະເໜີແພລດຟອມການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ. ທ່ານດາວໂຫຼດເກມ ແລະ ການອັບເດດໂດຍກົງໃສ່ອຸປະກອນຂອງທ່ານ. ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ການຫຼິ້ນເກມມີຄວາມສະດວກສະບາຍຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ເຮັດໃຫ້ເກມຂອງທ່ານທັນສະໄໝ. ການບໍລິການອອນໄລນ໌ເຊັ່ນ Xbox Live ແລະ PlayStation Network ເຮັດໃຫ້ການຫຼິ້ນເກມມີຄວາມເປັນສັງຄົມຫຼາຍຂຶ້ນ. ທ່ານແຂ່ງຂັນໃນການແຂ່ງຂັນ, ເຂົ້າຮ່ວມຊຸມຊົນ ແລະ ຄົ້ນພົບເກມໃໝ່.
ຮາດແວປະສິດທິພາບສູງຮອງຮັບກົນໄກເກມທີ່ສັບສົນ ແລະ ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ລະອຽດ.
ອິນເຕີເນັດຄວາມໄວສູງ ແລະ ແພລດຟອມຕ່າງໆເຊັ່ນ Xbox Live ແລະ PlayStation Network ຊ່ວຍເສີມຂະຫຍາຍການເຊື່ອມຕໍ່ທົ່ວໂລກ, ເຮັດໃຫ້ການຫຼິ້ນເກມອອນໄລນ໌ມີຄວາມເປັນສັງຄົມ ແລະ ໜ້າສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນ.
ແພລດຟອມການແຈກຢາຍດິຈິຕອນອຳນວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ເນື້ອຫາ ແລະ ການອັບເດດທີ່ສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ຢ່າງບໍ່ມີຂໍ້ບົກຜ່ອງ, ເຊິ່ງເສີມສ້າງປະສົບການໃນການຫຼິ້ນເກມ.
ທ່ານສັງເກດເຫັນວ່າການປ່ຽນແປງຮາດແວມີຜົນກະທົບຕໍ່ການອອກແບບເກມ ແລະ ຄວາມຄາດຫວັງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນແນວໃດ. ອິນເຕີເນັດຄວາມໄວສູງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຫຼິ້ນເກມໄດ້ຢ່າງລຽບງ່າຍ, ໂດຍສະເພາະໃນການຕັ້ງຄ່າຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ. ຮາດແວທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຊັກຊ້າ ແລະ ເພີ່ມຄຸນນະພາບກຣາບຟິກ. ການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຫຼິ້ນເກມທີ່ຕ້ອງການຄວາມຕ້ອງການສູງໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມລະດັບສູງ. ແພລດຟອມມືຖືນຳເອົາແອັບທີ່ກ້າວໜ້າມາເຊິ່ງປະສົບການທີ່ທຽບເທົ່າກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ. ທ່ານຫຼິ້ນເກມໄດ້ທຸກບ່ອນ, ທຸກເວລາ, ແລະ ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ຊົມທີ່ກວ້າງຂວາງຂຶ້ນ.
ການເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດຄວາມໄວສູງຊ່ວຍໃຫ້ການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ການພົວພັນທາງສັງຄົມບໍ່ມີຂໍ້ບົກຜ່ອງ.
ຮາດແວທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງຊ່ວຍເພີ່ມຄຸນນະພາບກຣາບຟິກ ແລະ ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຊັກຊ້າ, ສ້າງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ສົມຈິງ.
ເທັກໂນໂລຢີເກມໃນຄລາວຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເຂົ້າເຖິງເກມທີ່ຕ້ອງການຄວາມຕ້ອງການສູງໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເຄື່ອງທີ່ມີສະເປັກສູງ.
ແພລດຟອມມືຖືນຳສະເໜີແອັບທີ່ກ້າວໜ້າ, ສົ່ງເສີມການຫຼິ້ນເກມໃນເວລາເດີນທາງ ແລະ ຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ຊົມທີ່ກວ້າງຂວາງ.
ທ່ານຄາດຫວັງວ່າເກມຈະສະເໜີຄຸນສົມບັດອອນໄລນ໌, ເນື້ອຫາທີ່ສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້, ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ທາງສັງຄົມ. ການພັດທະນາຮາດແວສ້າງຮູບແບບທີ່ທ່ານຕ້ອງການຈາກການຫຼິ້ນເກມ. ທ່ານຊອກຫາເກມທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຫຼິ້ນກັບໝູ່ເພື່ອນ, ສຳຫຼວດໂລກໃໝ່, ແລະເພີດເພີນກັບຮູບພາບທີ່ອຸດົມສົມບູນ.
ໝາຍເຫດ: ການປັບປຸງຮາດແວເຮັດໃຫ້ເກີດຄຸນສົມບັດໃໝ່ ແລະ ປ່ຽນແປງວິທີທີ່ທ່ານຫຼິ້ນເກມ. ທ່ານເຫັນວ່າການຫຼິ້ນເກມມີການໂຕ້ຕອບ, ສັງຄົມ ແລະ ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.
ຕາຕະລາງປຽບທຽບຮາດແວ
ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມແຕ່ລະລຸ້ນນຳເອົາສິ່ງໃໝ່ໆມາແນວໃດ ຄຸນສົມບັດຮາດແວເມື່ອທ່ານປຽບທຽບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ, ທ່ານຄວນພິຈາລະນາສີ່ສ່ວນຫຼັກຄື: CPU, GPU, RAM, ແລະ ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນພາຍໃນ. ສ່ວນເຫຼົ່ານີ້ຈະຕັດສິນວ່າເກມຂອງທ່ານຈະແລ່ນໄດ້ໄວເທົ່າໃດ, ເກມຈະເບິ່ງດີປານໃດ, ແລະ ທ່ານສາມາດເກັບຂໍ້ມູນໄດ້ຫຼາຍປານໃດ.
ນີ້ແມ່ນຕາຕະລາງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຊິ້ນສ່ວນຮາດແວເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ປ່ຽນແປງແນວໃດຈາກເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມລຸ້ນກ່ອນໆໄປສູ່ລະບົບລຸ້ນລ້າສຸດ:
ການຜະລິດ | ຕົວຢ່າງຄອນໂຊນ | CPU (ປະເພດ/ຄວາມໄວ) | GPU (ປະສິດທິພາບ) | RAM (ປະເພດ/ຂະໜາດ) | ການເກັບຮັກສາພາຍໃນ |
|---|---|---|---|---|---|
ທຳອິດ (ຊຸມປີ 1970) | ລາຄາ 2600 ບາດ | 8-bit, 1.19 MHz | ບໍ່ມີ GPU ສະເພາະ | 128 bytes | ສະເພາະຕະຫຼັບໝຶກເທົ່ານັ້ນ |
ຄັ້ງທີສີ່ (ຊຸມປີ 1990) | nintendo Super | 16-bit, 3.58 MHz | 16-ບິດ ແບບກຳນົດເອງ | 128 KB | ສະເພາະຕະຫຼັບໝຶກເທົ່ານັ້ນ |
ຫ້າ (ກາງຊຸມປີ 1990) | PlayStation | 32-bit, 33.9 MHz | ຮູບຫຼາຍຫຼ່ຽມ 1.5 ລ້ານຮູບ/ວິນາທີ | 2 MB | CD-ROM |
ຄັ້ງທີຫົກ (ຊຸມປີ 2000) | PlayStation 2 | 128-bit, 294 MHz | 6.2 GFLOPS | 32 MB | ດີວີດີຣອມ, ກາດຄວາມຈຳ |
ຄັ້ງທີເຈັດ (2005-12) | Xbox 360 | 3-core, 3.2 GHz | 240 GFLOPS | 512 MB GDDR3 | ຮາດດິດ (20-320 GB) |
ຄັ້ງທີແປດ (2013-20) | PlayStation 4 | 8-core, 1.6 GHz | 1.84 TFLOPS | 8 GB GDDR5 | ຮາດດິດ (500 GB-2 TB) |
ຄັ້ງທີເກົ້າ (ຊຸມປີ 2020) | PlayStation 5 | 8-core, 3.5 GHz | 10.3 TFLOPS | 16 GB GDDR6 | SSD (825 GB) |
ຄໍາແນະນໍາ: CPU ຈັດການໜ້າວຽກຫຼັກໃນເກມຂອງທ່ານ. GPU ສ້າງຮູບພາບທີ່ທ່ານເຫັນ. RAM ຊ່ວຍໃຫ້ເກມຂອງທ່ານດຳເນີນໄປຢ່າງราบລื่น. ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນພາຍໃນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດບັນທຶກເກມ ແລະ ການອັບເດດໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.
ທ່ານສັງເກດເຫັນວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມລຸ້ນກ່ອນໆມີຮາດແວທີ່ງ່າຍດາຍຫຼາຍ. ພວກມັນໃຊ້ CPU ທີ່ຊ້າ, RAM ຈຳນວນໜ້ອຍ, ແລະບໍ່ມີຊິບກຣາບຟິກແທ້ໆ. ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເກມຈາກຕະຫຼັບໝຶກເທົ່ານັ້ນ. ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, CPU ກໍ່ໄວຂຶ້ນ, GPU ເລີ່ມຈັດການກັບກຣາບຟິກ 3D, ແລະ RAM ກໍ່ໃຫຍ່ຂຶ້ນຫຼາຍ. ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມລຸ້ນໃໝ່ໃຊ້ CPU ແລະ GPU ທີ່ມີປະສິດທິພາບ, RAM ທີ່ໄວຫຼາຍ, ແລະ SSD ສຳລັບການໂຫຼດໄວ.
ເມື່ອທ່ານເລືອກເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ, ທ່ານຄວນຄິດກ່ຽວກັບຊິ້ນສ່ວນຮາດແວເຫຼົ່ານີ້. CPU ແລະ GPU ທີ່ໄວຂຶ້ນໝາຍເຖິງກຣາບຟິກທີ່ດີກວ່າ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ລຽບງ່າຍຂຶ້ນ. RAM ຫຼາຍຂຶ້ນຊ່ວຍໃຫ້ເກມໂຫຼດໄດ້ໄວຂຶ້ນ ແລະ ເຮັດວຽກໄດ້ດີຂຶ້ນ. ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນຂະໜາດໃຫຍ່ ແລະ ໄວຂຶ້ນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເກັບຮັກສາເກມໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ເພີດເພີນກັບເວລາລໍຖ້າທີ່ສັ້ນລົງ.
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການປະສົບການຫຼິ້ນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດ, ໃຫ້ຊອກຫາເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ມີຮາດແວທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນທຸກໆສີ່ດ້ານ.
ທ່ານໄດ້ເຫັນວິທີການທີ່ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມໄດ້ປ່ຽນແປງຈາກລຸ້ນທຳອິດທີ່ມີວົງຈອນງ່າຍໆໄປສູ່ລຸ້ນທີສອງ ແລະ ຍຸກ 8 ບິດ, ບ່ອນທີ່ ຂະໜາດໂປເຊດເຊີ ກາຍເປັນເລື່ອງໃຫຍ່. ຍຸກ 16 ບິດ ໄດ້ນຳເອົາກຣາບຟິກທີ່ຄົມຊັດກວ່າ ແລະ ສຽງທີ່ດີກວ່າ. ຮອດລຸ້ນທີແປດ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມກໍ່ເລີ່ມ ເບິ່ງ ແລະ ເຮັດວຽກຄືກັບ PC, ດ້ວຍຄຸນສົມບັດຕ່າງໆເຊັ່ນ: ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ ແລະ ລະບົບໃນຊິບ. ໃນມື້ນີ້, ທ່ານຄາດຫວັງວ່າຈະຫຼິ້ນເກມທີ່ໄວ, ລຽບງ່າຍ ແລະ ວິທີການຫຼິ້ນແບບໃໝ່ໆ. ການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວດ໌, ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual, ແລະ ການຫຼິ້ນຂ້າມແພລດຟອມຈະສ້າງປະສົບການຫຼິ້ນເກມໃນອະນາຄົດຂອງທ່ານ.
FAQ
ສິ່ງໃດທີ່ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມແຕ່ລະລຸ້ນແຕກຕ່າງກັນ?
ທ່ານຈະເຫັນຄຸນສົມບັດຮາດແວໃໝ່ໆໃນແຕ່ລະລຸ້ນ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ລວມມີ CPU ທີ່ໄວຂຶ້ນ, ຮູບພາບທີ່ດີກວ່າ, ແລະ ໜ່ວຍຄວາມຈຳທີ່ຫຼາຍຂຶ້ນ. ແຕ່ລະລຸ້ນນຳເອົາວິທີການໃໝ່ໆມາສູ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ເພີດເພີນກັບຮູບພາບທີ່ດີຂຶ້ນ.
ເປັນຫຍັງເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຈຶ່ງປ່ຽນຈາກຕະຫຼັບໝຶກໄປເປັນແຜ່ນດິດ?
ແຜ່ນດິດສາມາດເກັບຂໍ້ມູນໄດ້ຫຼາຍກວ່າຕະຫຼັບໝຶກ. ທ່ານຈະໄດ້ຮັບເກມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ສຽງທີ່ດີກວ່າ, ແລະຕົ້ນທຶນຕ່ຳກວ່າ. ແຜ່ນດິດຍັງເຮັດໃຫ້ບໍລິສັດຕ່າງໆສາມາດຜະລິດ ແລະ ຂາຍເກມໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ.
RAM ຫຼາຍຂຶ້ນຈະຊ່ວຍເກມຂອງຂ້ອຍໄດ້ແນວໃດ?
RAM ຫຼາຍຂຶ້ນຊ່ວຍໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານໂຫຼດໂລກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ແລະ ຫຼິ້ນເກມໄດ້ຢ່າງລຽບງ່າຍ. ທ່ານຈະສັງເກດເຫັນເວລາໂຫຼດໄວຂຶ້ນ ແລະ ການຊ້າລົງໜ້ອຍລົງໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນເກມ.
ຂ້ອຍສາມາດຫຼິ້ນເກມເກົ່າໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມໃໝ່ໄດ້ບໍ?
ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມໃໝ່ບາງລຸ້ນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເກມເກົ່າໄດ້. ຄຸນສົມບັດນີ້ເອີ້ນວ່າຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບເກມເກົ່າ. ທ່ານສາມາດເພີດເພີນກັບເກມຄລາສສິກທີ່ທ່ານມັກໂດຍບໍ່ຕ້ອງຮັກສາຮາດແວເກົ່າໄວ້.




